Компьютерные новости
Все разделы
GDC 2016: Microsoft поделилась виденьем будущего для UWP, Windows 10 и DirectX 12
В рамках выставки GDC 2016 компания Microsoft поделилась планами касательно дальнейшего развития Universal Windows Platform (UWP), Windows 10 и DirectX 12. Ранее аналитики указали на ключевые недостатки UWP с точки зрения пользователей, а Microsoft в своей презентации пообещала уже в этом году исправить наиболее важные из них. В первую очередь это касается реализации возможности отключения технологии V-Sync, а также интеграции технологий NVIDIA G-SYNC, AMD FreeSync, NVIDIA SLI и AMD CrossFireX. Но это лишь вершина айсберга, ведь Microsoft планирует внести еще ряд дополнительных улучшений.
Порадует экосистема UWP и разработчиков. Во-первых, будет расширена поддержка API, что позволит упростить процесс создания игр. Во-вторых, будет упрощен процесс добавления ААА-проектов. В-третьих, летом поддержка UWP достигнет пользователей Xbox One. То есть создавая игру под UWP, разработчики смогут сравнительно легко и быстро портировать ее под любую доступную платформу (десктопные ПК, мобильные устройства, игровая консоль), ведь большая часть программного кода будет универсальной. Но если студии захотят продолжить работать лишь с одной платформой, то Microsoft предоставит им такую возможность.
Еще одним важным преимуществом разработки приложений под UWP станет гарантированная их поддержка еще не выпущенными аппаратными продуктами (например, HoloLens, IoT-продуктами, новым поколением консолей Xbox и т.д.). Все это существенно повышает привлекательность UWP в глазах пользователей и разработчиков.
Важное внимание в своей презентации Microsoft уделила Windows 10 и DirectX 12. В частности, количество активных пользователей данной ОС уже превысило 200 млн. и продолжает расти. Также увеличивается популярность DirectX 12 среди разработчиков благодаря ряду важных преимуществ: снижение нагрузки на CPU, прямой доступ к GPU, увеличение производительности CPU на 50% и GPU на 20%, интеграция нового и улучшенного компилятора шейдеров и Shader Model 6, а также поддержка мониторов с HDR (High Dynamic Range) для существенного расширения отображаемой цветовой палитры. Все эти улучшения будут поддерживаться исключительно в Windows 10, поэтому Microsoft призывает всех пользователей активнее обновлять свои ОС.