Компьютерные новости
Все разделы
Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 730 (GV-N730D5OC-1GI) с однослотовой системой охлаждения
Пока AMD и NVIDIA ведут борьбу за рынок высоко- и среднепроизводительных видеокарт, компании-партнеры вынуждены обновлять модельный ряд своих бюджетных адаптеров при помощи далеко не новых версий GPU.
Например, компания GIGABYTE вывела на рынок модель GIGABYTE GeForce GT 730 (GV-N730D5OC-1GI). Она создана на основе графического процессора NVIDIA GK208 (Kepler), в составе которого используется 384 CUDA-ядер. Он работает на частоте 1006 МГц, что на 11,5% выше эталонного показателя (902 МГц). Видеопамять новинки набрана с помощью GDDR5-микросхем общим объемом 1 ГБ, эффективная тактовая частота которых составляет 5000 МГц.
Особо хочется выделить систему охлаждения модели GIGABYTE GeForce GT 730 (GV-N730D5OC-1GI). Она занимает лишь 1 слот расширения и состоит из радиатора и 80-мм осевого вентилятора. Среди других особенностей данной новинки следует выделить:
- поддержку дизайна Ultra Durable 2, предполагающего использование улучшенной элементной базы (твердотельных конденсаторов, ферритовых дросселей и МОП-транзисторов с низким сопротивлением открытого канала);
- использование позолоченного разъема HDMI на интерфейсной панели;
- наличие в комплекте фирменной утилиты OC GURU II, обеспечивающей мониторинг и разгон ключевых компонентов.
Сравнительная таблица технической спецификации видеокарты GIGABYTE GeForce GT 730 (GV-N730D5OC-1GI) с эталонным аналогом выглядит следующим образом:
Модель |
NVIDIA GeForce GT 730 |
GIGABYTE GeForce GT 730 (GV-N730D5OC-1GI) |
|
Графический процессор |
NVIDIA GK208 (Kepler) |
||
Базовая тактовая частота, МГц |
902 |
1006 |
|
Количество CUDA-ядер |
384 |
||
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
|
Объем, ГБ |
1 |
||
Номинальная / эффективная частота, МГц |
1250 / 5000 |
||
Разрядность шины, бит |
64 |
||
Внешние интерфейсы |
1 x DVI |
||
Внутренний интерфейс |
PCI Express 2.0 x16 (в режиме х8) |
||
Размеры, мм |
144 х 69 |
177 х 126 х 29 |
|
Ширина |
2 слота |
1 слот |
|
Поддерживаемые инструкции и API |
DirectX 12, OpenGL 4.4, 3D Vision, CUDA, PhysX, FXAA, Adaptive VSync, NVIDIA Surround |