Компьютерные новости
Все разделы
Intel прекратит поддержку 16x MSAA в большинстве своих графических процессоров Xe3 "Celestial"
Компания Intel заявила о намерении прекратить поддержку 16x MSAA (Multisample Anti-Aliasing) в своей будущей графической архитектуре Xe3 "Celestial".
Инженер Intel Graphics Кеннет Грауке (Kenneth Grauke) сообщил в комментарии к драйверам, что поддержка 16x MSAA будет полностью отсутствовать на некоторых вариантах Xe3, в частности на встроенных графических решениях (iGPU) и чипах более низкого уровня. Поддержка этого режима сохранится только для определенных моделей, предположительно, для дискретных графических процессоров высокого класса.
Intel объясняет это решение тем, что современные методы сглаживания и масштабирования делают устаревшие технологии AA менее актуальными.
- Современные технологии: Большинство современных игр уже поддерживают TAA (Temporal Anti-Aliasing) и технологии масштабирования, такие как XeSS (в частности, новая версия XeSS 2 на базе искусственного интеллекта), NVIDIA DLSS и AMD FSR.
- Эффективность: Эти методы обеспечивают качественное сглаживание с минимальными потерями производительности, что значительно выгоднее, чем ресурсоемкий MSAA.
Несмотря на это, архитектура Xe3 будет продолжать поддерживать MSAA в режимах 2x, 4x и 8x, чтобы обеспечить совместимость со старыми играми и 3D-приложениями.