Компьютерные новости
Все разделы
Intel выпускает PresentMon с удобным интерфейсом
PresentMon — это популярная утилита, которая позволяет анализировать системные задержки на программном уровне, помогая определить, как взаимодействие между различными аппаратными устройствами и их программным обеспечением влияет на различные показатели производительности, такие как частота кадров и задержки кадров. PresentMon, разработанный инженером Intel Джефферсоном Монтгомери и впервые представленный публике в 2017 году, представлял собой SDK, который использовался другими инструментами повышения производительности, такими как CapFrameX, NVIDIA FrameView и GPUOpen OCAT. Intel решила выпустить PresentMon как приложение с собственным интерфейсом под брендом Intel. Компания продолжит использовать PresentMon SDK для сторонних приложений.
Новое бета-приложение Intel PresentMon поставляется с настраиваемым графическим отображением в реальном времени. Он использует новый счетчик производительности GPU_busy, который представляет собой время между двумя представлениями (т. е. время, необходимое графическому процессору для выполнения команд API, выдаваемых ЦП для создания определенного кадра). Приложение PresentMon сохраняет поддержку нескольких поставщиков — NVIDIA и AMD. Графические процессоры по-прежнему поддерживаются, как и процессоры AMD. Он также сохраняет поддержку всех распространенных API-интерфейсов 3D-графики, включая DirectX, Vulkan и OpenGL. Для опытных пользователей приложение PresentMon SDK и Overlay по-прежнему будет открытым и доступным на GitHub, компания только повысила его удобство использования, добавив дополнительные параметры командной строки. Все остальные могут получить готовое к использованию приложение Intel PresentMon Beta с веб-сайта Intel.