Компьютерные новости
Все разделы
Китайская компания создает конкурента для NVIDIA GeForce GTX 1050 и GTX 1080
На рынке дискретных GPU становится теснее, и это не может не радовать обычных пользователей. В течение многих лет в нем доминировали NVIDIA и AMD. Недавно Intel всерьез решила составить конкуренцию двум гигантам, и в 2020 году она готовится представить линейку Intel Xe в различных сегментах, включая массовые пользовательские модели.
На горизонте появился еще один потенциальный конкурент – китайская компания Jingjia Micro (полное название Changsha Jingjia Microelectronics Co., Ltd). Сейчас она работает над двумя чипами: JM9231 и JM9271. Оба построены на базе 28-нм техпроцесса. Производительность первого чуть выше NVIDIA GeForce GTX 1050, хотя и TDP у него в 2 раза больше. Второй приближается к показателям NVIDIA GeForce GTX 1080. Он получил поддержку интерфейса PCIe 4.0 и 16 ГБ HBM-памяти.
Это уже не первые GPU в арсенале Jingjia Micro, ведь она начала свою работу в далеком 2006 году. Но все ее наработки используются исключительно в военной сфере. И данные чипы также создаются под эти цели, поэтому у них нет поддержки API DirectX и Vulkan. Но в любой момент Jingjia Micro может начать освоение массового рынка, особенно на фоне обострения торговой войны между США и Китаем.
Сравнительная таблица технической спецификации чипов JM9231 и JM9271 выглядит следующим образом:
Модель |
JM9231 |
GTX 1050 |
JM9271 |
GTX 1080 |
Динамическая частота GPU, МГц |
>1500 |
1455 |
>1800 |
1733 |
Тип памяти |
GDDR5 |
GDDR5 |
HBM |
GDDR5X |
Объем, ГБ |
8 |
2 |
16 |
8 |
Пропускная способность, ГБ/с |
256 |
112 |
512 |
320 |
Скорость заполнения пикселей, Гига пикселей/с |
>32 |
46,56 |
>128 |
110,9 |
Пиковая вычислительная мощность (FP32), TFLOPS |
2 |
1,862 |
8 |
8,873 |
Внутренний интерфейс |
PCIe 3.0 |
PCIe 3.0 |
PCIe 4.0 |
PCIe 3.0 |
Внешние интерфейсы |
HDMI 2.0 DisplayPort 1.3 |
HDMI 2.0 DisplayPort 1.4 |
HDMI 2.0 DisplayPort 1.3 |
HDMI 2.0 DisplayPort 1.4 |
Кодирование видео |
H.265/4K 60 FPS |
H.265/4K 60 FPS |
H.265/4K 60 FPS |
H.265/4K 60 FPS |
Поддержка API |
OpenGL 4.5, OpenCL 1.2 |
OpenGL 4.6, DX12 |
OpenGL 4.5, OpenCL 2.0 |
OpenGL 4.6, DX12 |
TDP, Вт |
150 |
75 |
200 |
180 |