Компьютерные новости
Все разделы
ММО-шутер Hawken будет поддерживать ускорение физических эффектов
Онлайновый шутер Hawken вошел во вторую фазу закрытого бета-тестирования. В нынешней версии игра уже поддерживает некоторые эффекты частиц, такие как осколки от попаданий пуль и взрывов, обломки уничтоженных мехов и пр. В финальной же версии игрокам следует ожидать полноценной реализации GPU PhysX эффектов. Которые, при желании, можно будет отключать, переведя параметр «PhysX Particles» в положение Off.
В Hawken используется движок Unreal Development Kit и комбинация из PhysX SDK 2.8.4.8 и APEX 1.2, что предоставляет интересные возможности по реализации физических эффектов. Ранее было заявлено, что в игре планируется задействовать модули APEX Turbulence и APEX Destruction, благодаря которым можно воссоздать реалистичный дым и разрушаемое окружение, но пока неизвестно, будут ли они доступны с момента релиза или появятся позднее с одним из обновлений.
Выход Hawken состоится 12-го декабря 2012-го года. Пока же предлагаем вашему вниманию небольшое видео, демонстрирующее некоторые из физических эффектов, которые будут присутствовать в игре.