Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

NVIDIA обновила стандарт G-SYNC Pulsar и представила технологию Ambient Adaptive

NVIDIA анонсировала усовершенствованный стандарт дисплеев G-SYNC Pulsar, разработанный специально для динамичных киберспортивных дисциплин.

Она заложила в основу этой спецификации проверенную технологию переменной частоты обновления, которая синхронизирует работу графического процессора и экрана для полного устранения разрывов изображения.

Новый стандарт предусматривает использование 27-дюймовых панелей с разрешением QHD и частотой обновления 360 Гц. Благодаря программной оптимизации на уровне рендеринга игры, восприятие четкости движения превышает 1000 Гц, что, например, в Counter Strike 2 улучшает визуальную точность в четыре раза.

Она также представила Ambient Adaptive Technology — интеллектуальную систему подстройки под условия окружающей среды. Используя встроенный оптический датчик, монитор анализирует освещение в комнате и динамично меняет цветовую температуру: от холодных белых оттенков днем до теплых тонов в ночном режиме. Такой подход обеспечивает максимальный комфорт для глаз независимо от времени суток. Эта функция делает игровой процесс более естественным и приятным в любом форм-факторе домашнего или профессионального игрового места.

Ведущие производители мониторов, среди которых Acer, AOC, ASUS и MSI, уже анонсировали свои модели с поддержкой G-SYNC Pulsar на выставке CES. Она подтвердила, что первые устройства появятся в продаже уже с 7 января по цене от 599 долларов. NVIDIA уверена, что сочетание экстремальной четкости движения и адаптивной подсветки станет новым ориентиром для индустрии. Пользователи смогут оценить преимущества этих технологий в самых современных игровых проектах уже в ближайшие дни.

techpowerup.com 
Павлик Александр