Компьютерные новости
Все разделы
NVIDIA представила GPU-ускорение для Adobe Illustrator CC
Компания NVIDIA впервые представила GPU-ускорение для Adobe Illustrator CC, которое позволяет дизайнерам, иллюстраторам, полиграфистам и другим пользователям интерактивно работать с векторной графикой в любом разрешении, а также быстро и плавно панорамировать и масштабировать проекты.
При этом прирост скорости (до 10 раз) стал возможен благодаря технологии NVIDIA NV Path Rendering, которая выполнена как расширение к стандарту OpenGL. Она определяет дизайн-проект как последовательность независимых от разрешения контуров (path), которые можно закрасить или обвести. В отличие от растровых изображений, векторный контент можно произвольно масштабировать без получения мозаичного результата. Раньше векторный рендеринг выполнялся в основном на CPU. Теперь почти весь рендеринг 3D выполняется на GPU. Приложения векторного рендеринга сегодня также переходят на более быстрые и эффективные графические процессоры.
Стали доступны и новые версии ускоряющихся на GPU приложений для работы с видео и изображениями в пакете Adobe Creative Cloud, а именно: Adobe Premiere Pro CC, After Effects CC, SpeedGrade CC, Adobe Media Encoder CC, Adobe Anywhere и Adobe Photoshop CC. Теперь эти приложения включают в себя больше инструментов с поддержкой NVIDIA GPU и позволяют профессионалам работать еще быстрее и продуктивнее. Среди них:
Adobe Premiere Pro CC
- Дебайеризация с помощью NVIDIA GPU для воспроизведения в реальном времени 4K-контента с камеры RED. Раньше, чтобы получить аналогичную скорость, необходимо было приобретать специальную карту RED ROCKET.
- Интеграция функции Master Clip Effects в Mercury Playback Engine позволяет применять GPU-ускоренные эффекты ко многим подклипам, что в целом ускоряет процесс управления редактированием.
- Функция Feathered Masking для быстрого и интуитивного смягчения краев маски.
- Оптимизация производительности для Mac – до 30% выше при переходе на драйвер NVIDIA CUDA.
Adobe Photoshop CC
- Новая функция Focus Mask для автоматического выбора с GPU-ускорением резких областей на фотографиях.
- Ускоренное увеличение размеров изображения (upsampling) для качественных изображений высокого разрешения теперь доступно для нескольких GPU.
- Еще больше эффектов смазывания с GPU-ускорением, таких как Path Blur и Spin Blur.
Adobe Media Encoder CC
- Тесная интеграция Adobe Media Encoder CC с Mercury Playback Engine для рендеринга с GPU-ускорением, автоматической обработки изображений и фонового рендеринга проектов.
Adobe Anywhere
- Интеграция новых GPU-функций Mercury Playback Engine в Adobe Anywhere на базе платформ NVIDIA Tesla.