Компьютерные новости
Все разделы
NVIDIA прекратит создавать профили SLI с 1 января 2021 года
В драйвере GeForce Game Ready 456.38 WHQL NVIDIA сообщила о двух, казалось бы, взаимоисключающих вещах. Она анонсировала прекращение поддержки SLI в режиме Implicit SLI для видеокарт линейки Ampere, но в то же время добавила или обновила профили SLI для некоторых игр.
На своем портале NVIDIA объяснила, что продолжит выпуск профилей SLI до 1 января 2021 года для видеокарт серии RTX 20 и более старых. После этого она прекратит их разработку и сконцентрируется на имплементации поддержки мультиграфических связок разработчиками самих игр. Для этого они могут использовать встроенные возможности API DirectX 12 и Vulkan.
А для GeForce RTX 3090 и будущих видеокарт с поддержкой SLI этот режим будет поддерживаться лишь в тех играх, в которых он реализован на базе API. Никаких дополнительных профилей NVIDIA выпускать не будет.
Уже сейчас поддержка мультиграфических связок на базе API реализована в следующих играх:
DirectX 12: Shadow of the Tomb Raider, Civilization VI, Sniper Elite 4, Gears of War 4, Ashes of the Singularity: Escalation, Strange Brigade, Rise of the Tomb Raider, Zombie Army 4: Dead War, Hitman, Deus Ex: Mankind Divided, Battlefield 1 и Halo Wars 2
Vulkan: Red Dead Redemption 2, Quake 2 RTX, Ashes of the Singularity: Escalation, Strange Brigade и Zombie Army 4: Dead War
https://nvidia.custhelp.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский