Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

О перезагрузке DOOM

Bethesda Softworks на QuakeCon 2014 продемонстрировала однопользовательское, насыщенное экшеном демо DOOM, разработка которого лежит на плечах id Software.

Исполнительный продюсер компании Марти Страттон (Marty Stratton), представляющий демо, прокомментировал отсутствие порядкового номера у игры так: «Это самостоятельная игра, переосмысляющая наследие предыдущих игр серии». Другими словами – перезагрузка.

DOOM

Действие демо было сфокусировано на сражениях с монстрами, над которыми, что совершенно очевидно, разработчики трудились долго и усердно. Игровой процесс во многом напоминает предшественников, с той же линейной стремительной беготнёй по коридорам и стрельбой навскидку, но новый DOOM оказался не обделён и парочкой нововведений, призванных развить незатейливую механику первых трёх игр серии.

Несмотря на обновления, самое главное в DOOM – враги – осталось неизменным. Демоны всех мастей и размерностей всегда к вашим услугам. Одни атакуют толпами и мрут от одного только наведения прицела на них, другие встречаются редко и весьма трудноубиваемы.

DOOM

Разнообразие атак ближнего боя заметно выросло. Стоит хотя бы упомянуть возможность добивания оглушённых противников.  Кроме того, невозможно обойти вниманием и бросающуюся в глаза жестокость визуального ряда игры. Чего стоят одни только кровавые казни поверженных врагов или отрывание их конечностей для доступа в запертое помещение с детектором отпечатков пальцев на замке.

Игра будет основана на новом движке idTech 6 и выйдет на PC, XboxOne и PS4.

К сожалению, демо DOOM является эксклюзивом для QuakeCon, так что, всё чем мы располагаем – это личные впечатления журналистов, которым посчастливилось стать очевидцами демонстрации, и надежда на примечательные утечки в Интернет.

http://www.vg247.com
Алиса Логинова