Компьютерные новости
Все разделы
Новые подробности о видеокарте ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost
Компания NVIDIA планирует представить свою новую видеокарту NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost, которая станет ответом на выход AMD Radeon HD 7790. Как это часто случается в преддверии выхода какого-нибудь нового решения, в сети появились первые изображения ожидаемого продукта, в данном случае видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost.
Видеокарта ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost основана на 28-нанометровом графическом процессоре GK106, который вмещает 768 ядер CUDA, 64 блока текстурирования и 16 блоков растеризации. Базовая частота графического процессора составляет 993 МГц, в то время как турбо частота достигает 1059 МГц. Объем видеопамяти равен 2 ГБ стандарта GDDR5, эффективная частота которых составляет 6008 МГц. На заднюю панель видеокарты выведены четверка самых популярных интерфейсов подключения: DL DVI-I, DL DVI-D, HDMI и DisplayPort. В качестве системы охлаждения используется решение с двумя вентиляторами, которое также можно увидеть на других видеокартах ZOTAC начального и среднего уровня производительности.
Видеокарта ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost уже сейчас доступна в некоторых зарубежных интернет-магазинах, где она продается за 190 $. Ожидается, что стоимость снизится как минимум на 10 $ после официального выхода.
Технические спецификации:
Модель |
ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost | |
Нормы техпроцесса производства, нм |
28 | |
Графический процессор |
Тип |
NVIDIA GeForce Kepler 106 |
Тактовая частота, МГц |
993 | |
Тактовая частота в режиме «GPU Boost», МГц |
1059 | |
Количество ядер CUDA |
768 | |
Количество блоков растеризации |
16 | |
Количество блоков текстурирования |
64 | |
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
Объем, ГБ |
2 | |
Тактовая частота, МГц |
1502 | |
Эффективная тактовая частота, МГц |
6008 | |
Разрядность шины, бит |
192 | |
Внешние интерфейсы |
1 x DL DVI-I 1 x DL DVI-D 1 x HDMI 1 x DisplayPort | |
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 | |
Дополнительные PCI-разъемы питания |
1 x 6-контактный | |
Поддерживаемые инструкции и технологии |
DirectX 11.1, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL1.2, NVIDIA SLI, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA GPU Boost, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive Vertical Sync |