Компьютерные новости
Все разделы
Видеокарта Palit GeForce GTX 980 Trio – отличное решение для построения мультиграфических систем
Графические ускорители серии Palit GeForce GTX 980 JetStream являются отличным решением для создания мощных (с вычислительной точки зрения) игровых конфигураций. Однако их система охлаждения занимает более двух слотов расширения, поэтому они не всегда позволяют легко формировать мультиграфические связки из двух или трех подобных адаптеров.
Учитывая этот факт, компания Palit представила новый видеоускоритель – Palit GeForce GTX 980 Trio. Система его охлаждения базируется на трех осевых вентиляторах, однако она занимает лишь два слота для карт расширения, поэтому несколько подобных решений проще разместить даже в не очень большом корпусе.
Построена модель Palit GeForce GTX 980 Trio на основе графического процессора NVIDIA GM204-400 (Maxwell), который работает на эталонных частотах (1126 / 1216 МГц) в паре с 4 ГБ видеопамяти стандарта GDDR5 (7010 МГц). Кроме улучшенной системы охлаждения, она выделяется модифицированным набором внешних интерфейсов (1 x DVI-I, 1 x mini-HDMI, 3 x Mini DisplayPort).
В продажу новинка поступит в ближайшее время. Ее цена обещает быть ниже, чем на решения серии Palit GeForce GTX 980 JetStream. Таблица технической спецификации видеокарты Palit GeForce GTX 980 Trio выглядит следующим образом:
Модель |
Palit GeForce GTX 980 Trio (NE5X980014G2-2042F) |
|
Графический процессор |
Модель |
NVIDIA GM204-400 |
Микроархитектура |
NVIDIA Maxwell |
|
Техпроцесс, нм |
28 |
|
Количество SMM-блоков |
16 |
|
Количество CUDA-ядер |
2048 |
|
Количество текстурных блоков |
128 |
|
Количество ROP-блоков |
64 |
|
Базовая / динамическая тактовая частота, МГц |
1126 / 1216 |
|
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
Объем, ГБ |
4 |
|
Номинальная / эффективная тактовая частота, МГц |
1752,5 / 7010 |
|
Разрядность шины, бит |
256 |
|
Пропускная способность, ГБ/с |
224 |
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
|
Внешние интерфейсы |
1 x DVI-I |
|
Размеры, мм |
280 х 112 |
|
Поддерживаемые технологии и API |
NVIDIA SLI, NVIDIA G-Sync, NVIDIA GameStream, NVIDIA ShadowPlay, NVIDIA GPU Boost 2.0, Dynamic Super Resolution, MFAA, NVIDIA GameWorks, DirectX 12, OpenGL 4.4, NVIDIA CUDA |