Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

Подробности боевой системы в Final Fantasy XV

В одном из последних интервью директор игры Final Fantasy XV Хаджиме Табата (Hajime Tabata) поделился с фанатами информацией о нововведениях в боевой системе. Во-первых, для осуществления атаки предназначена лишь одна кнопка. Чередуя моменты ее нажатия и удержания, игрок сможет активировать специальные комбо-команды. Также будет доступна групповая атака: выдерживая специальные паузы при нажатии кнопки атаки члены команды смогут нанести общий комбо-удар с массивным уроном противнику. Приятно, что в игре присутствует и возможность парирования и контратаки, однако и здесь нужно иметь очень хорошую реакцию и соблюдать тайминги, поэтому подобные действия будут довольно сложными для начинающих игроков.

Final Fantasy XV

Внесены изменения и в систему оружия. Во время боя игрок сможет легко изменять активное вооружение, каждое из которых является уникальным. Разработчики наделили некоторые предметы особыми свойствами, позволяющими игроку проводить дополнительные комбо-удары, однако снизили ударную мощь такого вооружения. Другие доспехи, наоборот, отбирают больше очков жизни у противника, но не предоставляют специальных умений герою. Один из акцентов в Final Fantasy XV сделан именно на поиске и коллекционировании разных типов оружия, которые предоставляют игроку большой технический арсенал во время боя.

Еще одним важным моментом является обновленная шкала MP-баллов. Традиционно они отвечают за магию (Magic Point, Mana Point или Mist Point). Однако в Final Fantasy XV шкала MP будет отображать способность протагониста осуществлять особые действия. Например, ее использование позволит уворачиваться от ударов соперника. Но шкала не безгранична, поэтому использовать ее нужно с умом.

http://kotaku.com
Сергей Будиловский