Компьютерные новости
Все разделы
Проект World of Warships будет обновляться через каждые три недели
Команда World of Warships рада сообщить о внедрении нового подхода к разработке. Обновления будут выходить каждые 3 недели, что позволит в максимально короткие сроки учитывать все нужды сообщества и сделать «Корабли» такими, какими их хотят видеть игроки. Параллельно со всесторонним улучшением World of Warships разработчики будут добавлять масштабные нововведения и расширять контентное наполнение.
Погодные эффекты − первые результаты нового подхода. Команда World of Warships вводила их постепенно, разбив на несколько обновлений. Сейчас вести морские сражения в бурю и суровый шторм могут обладатели кораблей 6 уровня и выше и только на 11 картах. Также по просьбе игроков разработчики уже оптимизировали интерфейс: теперь за ходом боя и своей статистикой можно следить прямо во время сражения в режиме реального времени.
Особого внимания в World of Warships 0.5.8 заслуживает новый режим – «Бастион», который на первых порах будет доступен только на карте «Атлантика» для кораблей 8-10 уровней. Главная его особенность заключается в том, что участие в бою принимают несколько типов береговых сооружений. Они будут автоматически поддерживать огнем захватившую их команду, предоставляя также разведывательные данные. В данный момент также проходит внутреннее тестирования режима «Эпицентр», но его суть пока держится в секрете.
Важным изменением в World of Warships 0.5.8 стал улучшенный балансировщик для режима «Случайный бой». Теперь главная задача матчмейкера – сделать бои более честными в результате максимально равного подбора составов команд. Для этого в каждой команде количество топовых кораблей будет строго симметричным, а допустимая разница в количестве отрядов, эсминцев и линкоров между командами равна единице. И только для крейсеров она может достигать двойки. Более подробно с изменениями в World of Warships 0.5.8 можно познакомиться на официальной страничке или с помощью следующего видео.