Компьютерные новости
Все разделы
Проторенной дорожкой: AMD готовит открытый аналог технологии NVIDIA DLSS
Во время презентации видеокарт линейки Radeon RX 6000, AMD упомянула о новых возможностях пакета технологий FidelityFX. Среди них есть Super Resolution. Она должна повысить производительность при использовании трассировки лучей наподобие NVIDIA DLSS.
Издание The Verge получило эксклюзивную информацию от AMD по поводу этой технологии. Компания обещает сделать ее открытой и реализовать кроссплатформенную поддержку. В будущем ее наверняка получат игровые консоли нового поколения (Xbox Series S/X, PS5), графическое ядро которых также создано на архитектуре RDNA 2.
AMD привлекла к разработке технологии Super Resolution ряд партнеров, и ожидает широкой ее поддержки в индустрии. В данный момент она еще тестируется и не будет готова к старту продаж первых видеокарт линейки Radeon RX 6000, а появится позже.
Таким образом, AMD хочет повторить успех FreeSync в мониторах. NVIDIA первой разработала подобную технологию (G-SYNC), но она сделала ее закрытой и потребовала установки в монитор дополнительного модуля, что повысило их ценник. В свою очередь AMD сделала свою технологию FreeSync бесплатной и открытой, интегрировав ее в стандарт VESA Adaptive-Sync. В итоге это позволило почти полностью вытеснить G-SYNC с рынка.