Компьютерные новости
Все разделы
Rainbow Six: Siege получит поддержку Vulkan
Игра Tom Clancy's Rainbow Six: Siege вышла в 2015 году, но и сейчас она не покидает список бестселлеров в Steam, оставаясь очень популярной среди игроков. В патче 4.3 Ubisoft решила добавить поддержку API Vulkan для PC-версии этой игры. Это повысит производительность и добавит новые возможности по сравнению с API DirectX 11.
Предварительно Ubisoft протестировала игру в режимах Vulkan и DirectX 12, и именно первый обеспечил лучшую производительность CPU, поэтому выбор пал на него. Вместе с поддержкой Vulkan игра получит ряд полезных технологий:
- Dynamic Texture Indexing – позволяет видеокарте динамически выбирать текстуры, которые используются в шейдерах. Обычно эту задачу выполняет CPU, поэтому использование для этих целей GPU снижает нагрузку на процессор и повышает уровень производительности.
- Dynamic Render Scaling – динамически меняет масштаб разрешения, чтобы на выходе получить стабильный фреймрейт и по возможности качественную картинку.
- Asynchronous Compute – повышает уровень производительности за счет оптимизации просчета окружающей окклюзии и отражений на экране (Ambient Occlusion and ScreenSpace Reflections).