Компьютерные новости
Все разделы
Реалистичные тени в игре Dying Light: The Following воссозданы с помощью технологии NVIDIA PCSS
На радость всем поклонникам зомби-шутера Dying Light разработчики выпустили дополнение «The Following», в котором активно использованы технологии NVIDIA GameWorks. Ранее в нее уже были интегрированы технологии NVIDIA HBAO+ и NVIDIA Depth of Field, а теперь к ним добавилась и NVIDIA PCSS. Она позволяет создать более четкие и реалистичные тени: их очертания растворяются по мере удаления от объекта, отбрасывающего тень. Также использование технологии NVIDIA PCSS позволяет избежать «лесенок» при создании реалистичных теней.
Напомним, что технология NVIDIA PCSS ранее уже использовалась в таких известных проектах, как The Division beta, Grand Theft Auto V, Assassin’s Creed Syndicate, Assassin’s Creed IV Black Flag, Far Cry 4 и не только. Более подробно ознакомиться с ее реализацией на примере интерактивных скриншотов можно по этой ссылке.