Компьютерные новости
Все разделы
Результаты тестирования видеокарты NVIDIA GeForce GTX TITAN в играх.
Меньше недели назад компания NVIDIA официально представила свою самую производительную одноядерную видеокарту NVIDIA GeForce GTX TITAN, основанную на модифицировано графическом ядре профессионального уровня GK110. Видеокарта NVIDIA GeForce GTX TITAN превосходит на 30-40 % предыдущий одноядерный флагман серии Kepler, модель NVIDIA GeForce GTX 680, что, однако, не делает её массовой игровой видеокартой из-за высокой цены в 999 $ и отсутствия преимуществ над двухъядерной NVIDIA GeForce GTX 690.
С такой ценой видеокарта NVIDIA GeForce GTX TITAN выбывает из соревнования по соотношению стоимости и производительность, поэтому наиболее вероятными её покупателями станут цифровые визуализаторы/архитекторы или ультраэнтузиасты. Насколько для последних будет оправдана покупка NVIDIA GeForce GTX TITAN, можно узнать из приведенных ниже тестов производительности видеокарты в игровых приложениях.
В тестирование использовался шестиядерный процессор Intel Core i7-3960X, который был разогнан до частоты 4,3 ГГц, и материнская плата на основе чипсета Intel X79. Производительность NVIDIA GeForce GTX TITAN проверялась в таких играх, как DiRT: Showdown, Hitman: Absolution, Far Cry 3 и Battlefield 3, в которых были выставлены максимальные настройки графики и разрешение 2560 x 1440.
Технические спецификации:
Модель |
NVIDIA GeForce GTX TITAN | |
Нормы техпроцесса производства, нм |
28 | |
Графический процессор |
Тип |
NVIDIA GeForce Kepler 110 |
Тактовая частота, МГц |
837 | |
Тактовая частота в режиме «GPU Boost», МГц |
876 | |
Количество ядер CUDA |
2688 | |
Количество блоков растеризации |
48 | |
Количество блоков текстуризации |
224 | |
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
Объем, ГБ |
6 | |
Тактовая частота, МГц |
1 502 | |
Эффективная тактовая частота, МГц |
6008 | |
Разрядность шины, бит |
384 | |
Внешние интерфейсы |
1 х Dual Link DVI-I | |
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 | |
Дополнительные PCI-разъемы питания |
1 x 6-контактный | |
Поддерживаемые инструкции и технологии |
DirectX 11.1, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL1.2, NVIDIA SLI, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA GPU Boost, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive Vertical Sync |