Компьютерные новости
Все разделы
Sony объявила о поддержке Variable Refresh Rate в PS5
Сегодня было объявлено о начале распространения по всему миру поддержки Variable Refresh Rate (VRR) для игровых решений PS5. На телевизорах и мониторах, имеющизх выход HDMI 2.1 VRR, будет динамически синхронизироваться частота обновления дисплея с графическим выходом консоли PS5, что существенно повысит визуальную производительность игр. Данное решение поможет устранить или существенно снизить вероятность появления визуальных артефактов, таких как проблемы со скоростью кадров и замирания экрана и сделает игровой процесс во многих играх для PS5 более плавным и обеспечит более четкую графику игры с уменьшением задержек ввода. Уже имеющиеся игры для PS5 можно полностью оптимизировать для VRR с помощью игрового патча, а все будущие игры будут поддерживать эту технологию с коробки.
Также применить VRR можно и к играм для PS5, которые ее не поддерживают. Эта функция может улучшить качество видео и плавность игрового процесса, но могут быть неожиданные и нежелательные эффекты.
В ближайшие недели будут выпущены игровые патчи обеспечивающие поддержку VRR в играх:
- Astro's Playroom
- Call of Duty: Vanguard
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Deathloop
- Destiny 2
- Devil May Cry 5 Special Edition
- DIRT 5
- Godfall
- Marvel's Spider-Man Remastered
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Resident Evil Village
- Tiny Tina's Wonderlands
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege
- Tribes of Midgard
Пока это только первый список игр для PS5, которые получат поддержку VRR, но их колличество будет значительно расширено в ближайшее время.