Компьютерные новости
Все разделы
В основе Xbox One S использован 16-нм процессор
Анонс игровой консоли Xbox One S состоялся в рамках выставки E3, однако он посеял в умах геймеров больше вопросов, чем принес ответов. Чтобы прояснить ситуацию, один из исполнительных директоров компании Microsoft, Альберт Пенелло (Albert Penello), дал расширенное интервью изданию Eurogamer. Вот лишь наиболее интересные моменты из него.
В основе Xbox One S использована улучшенная версия SoC-процессора модели Xbox One. Она выпускается компанией TSMC на основе 16-нм FinFET-технологии вместо 28-нм, что позволило снизить площадь кристалла на 33%, а также уменьшить его тепловыделение. Для охлаждения использован кулер с алюминиевым радиатором, двумя тепловыми трубками и 120-мм вентилятором. Поскольку в Xbox One S заявлена возможность вывода 4K-картинки, то в дизайн процессора добавили аппаратный декодер HEVC и поддержку HDMI 2.0 и HDCP 2.2. Конечно, вычислительной мощности консоли не хватит для обработки 4K-изображения в требовательных проектах, поэтому будут использоваться алгоритмы масштабирования Full HD до 4K Ultra HD. Не забыли разработчики реализовать поддержку формата BD-UHD.
Что же касается тактовых частот, то процессор работает на аналогичной скорости (1,75 ГГц), а вот частоту iGPU подняли с 853 до 914 МГц, что повлекло за собой повышение пропускной способности памяти с 204 до 219 ГБ/с. В остальном нет никаких изменений в дизайне других компонентов по сравнению с Xbox One. Первые поставки Xbox One S на рынок уже стартовали.
https://www.techpowerup.com
http://www.eurogamer.net
Сергей Будиловский