Компьютерные новости
Все разделы
Видео Middle-earth: Shadow of Mordor о процедурно-генерируемых врагах
Главный по дизайну в Monolith Productions Майкл де Плэтер рассказал порталу Polygon о том, что каждый орк, встреченный игроком в РПГ Middle-earth: Shadow of Mordor, будет уникальным, и не найдется двух таких игроков, у которых будут одни и те же стычки с неприятелями.
Инновационная система генерации противников носит название Nemesis, и с ее помощью каждый игрок сможет создать своего собственного врага. Оппоненты, которые выжили в бою с главным героем, в будущем встретятся снова, уже как предводители отрядов. С ними придется вступить в бой и либо убить, либо сделать своим слугой, используя призрачные способности героя.
Более подробно об этом расскажет представленное видео. Выход Middle-earth: Shadow of Mordor запланирован приблизительно на конец этого года.