Компьютерные новости
Все разделы
Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 440 серии «HD Experience»
Основное предназначение видеокарт серии «HD Experience» – просмотр фильмов в HD качестве и обработка графики в не слишком требовательных играх. Именно к этой серии относится новая модель GeForce GT 440 от GIGABYTE, основанной на графическом ядре NVIDIA GF108. Главное отличие видеокарты GIGABYTE GeForce GT 440 от всех остальных решений на этом ядре – наличие позолоченного порта HDMI, через который собственно и следует просматривать мультимедийный контент. Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 440, как и все модели начального уровня, произведена с использованием компонентов «Ultra Durable 2», то есть с использованием только твердотельных конденсаторов (для увеличения продолжительности работы), МОП-транзисторов с низким RDS(on) (для лучшего охлаждения) и дросселей с ферритовыми сердечниками (для стабильного питания компонентов видеокарты).
Касательно характеристик производительности GIGABYTE GeForce GT 440 нужно заметить, что она обладает графическим ядром с тактовой частотой 810 МГц и 1 ГБ видеопамяти GDDR3 с частотой 1600 МГц (3200 МГц эффективной). Количество шейдерных процессоров ядра GF108 ограничено до 96, частота которых составляет 1620 МГц. Кроме порта HDMI у видеокарты GIGABYTE GeForce GT 440 есть еще по одному порту DVI-I и D-Sub. Для охлаждения применяется алюминиевый радиатор с фирменным 80-миллиметровым вентилятором от GIGABYTE.
Технические характеристики:
Модель |
GIGABYTE GeForce GT 440 | |
Нормы техпроцесса производства, нм |
40 | |
Графический процессор |
Тип |
NVIDIA GF108 |
Тактовая частота, МГц |
810 | |
Количество шейдерных процессоров |
96 | |
Тактовая частота шейдерных процессоров, МГц |
1620 | |
Количество блоков растеризации |
32 | |
Количество блоков текстуризации |
16 | |
Видеопамять |
Тип |
GDDR3 |
Объем, ГБ |
1 | |
Тактовая частота, МГц |
1600 | |
Эффективная тактовая частота, МГц |
3200 | |
Разрядность шины, бит |
128 | |
Внешние интерфейсы |
1 х DVI-I | |
Внутренний интерфейс |
PCI Express 2.0 x16 | |
Поддерживаемые инструкции и технологии |
DirectX 11.1, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL1.2, NVIDIA CUDA, NVIDIA PhysX, NVIDIA PureVideo HD |