Компьютерные новости
Все разделы
Игровая видеокарта ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost официально представлена
Компания ZOTAC объявила о выходе новой видеокарты игрового уровня с производственным разгоном и эффективной системой охлаждения – ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost. Новинка отличается достаточной производительностью для современных игровых приложений, при этом её стоимость составляет всего 179 $.
За основу видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost был взят графический процессор GK106, который вмещает 768 ядер CUDA, 64 блока текстурирования и 24 блока растеризации. Базовая тактовая частота и частота авторазгона составляет соответственно 993 МГц и 1059 МГц, что почти на 7 процентов больше эталонных значений. Видеопамять в объеме 2 ГБ GDDR5 не была производственно разогнана, поэтому она функционирует со стандартной частотой 6008 МГц. Видеокарту можно подключить к ПК с помощью интерфейсов DL DVI-I, DL DVI-D, HDMI или DisplayPort.
Система охлаждения у видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost состоит из пары 80-миллиметровых вентиляторов и алюминиевого радиатора, который полностью покрывает печатную плату, отводя тепло не только от графического ядра, но и от близлежащих компонентов платы. Через радиатор проходят две тепловые трубки диаметром 6 мм, что положительно сказывается на эффективности охлаждения.
Технические спецификации:
Модель |
ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost | |
Нормы техпроцесса производства, нм |
28 | |
Графический процессор |
Тип |
NVIDIA GeForce Kepler 106 |
Тактовая частота, МГц |
993 | |
Тактовая частота в режиме «GPU Boost», МГц |
1059 | |
Количество ядер CUDA |
768 | |
Количество блоков растеризации |
16 | |
Количество блоков текстурирования |
64 | |
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
Объем, ГБ |
2 | |
Тактовая частота, МГц |
1502 | |
Эффективная тактовая частота, МГц |
6008 | |
Разрядность шины, бит |
192 | |
Внешние интерфейсы |
1 x DL DVI-I 1 x DL DVI-D 1 x HDMI 1 x DisplayPort | |
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 | |
Дополнительные PCI-разъемы питания |
1 x 6-контактный | |
Поддерживаемые инструкции и технологии |
DirectX 11.1, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL1.2, NVIDIA SLI, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA GPU Boost, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive Vertical Sync |