Поиск по сайту

up
Banner
::>Видеокарты >2025 > Сравнение GeForce RTX 5090 с оппонентами: полное доминирование!

Сравнение GeForce RTX 5090 с оппонентами: полное доминирование!

02-12-2025

Пятидесятая серия видеокарт на основе архитектуры Blackwell уже достаточно долго существует на глобальном рынке, компания NVIDIA уже выпустила весь ассортимент, заканчивая самыми молодыми и бюджетными версиями. Однако самое топовое решение GeForce RTX 5090 попало к нам только сейчас, из-за его высокой цены и труднодоступности. Теперь пора посмотреть на невероятные показатели производительности этого ускорителя и сравнить с некоторыми оппонентами.

NVIDA GeForce RTX 5090  

Давайте сначала посмотрим на характеристики эталонной версии ускорителя. GeForce RTX 5090 является самым мощным представителем актуальной линейки ускорителей, базирующихся на архитектуре NVIDIA Blackwell 2.0 и получивших на вооружение инновационную видеопамять GDDR7 и новое поколение DLSS с фреймгенерацией. Подробнее об особенностях и новых функциях данной архитектуры мы рассказали в обзоре GeForce RTX 5080.

Объем видеопамяти испытуемого несколько впечатляет — здесь установлено 32 ГБ, работающих с эффективной скоростью 28 гигабит в секунду на контакт по широкой 512-битной шине, что обеспечивает невероятные 1,79 ТБ/с пропускной способности. GPU имеет 21760 CUDA-ядер, по 680 текстурных модулей и тензорных ядер, 176 блоков растеризации и 170 ядер, отвечающих за обработку трассировки лучей – впечатляющие числа. Однако L2 кэшем также GPU не обделили – его объем составляет 96 МБ. Базово графический процессор работает на частоте 2017 МГц с заявленной возможностью разгоняться до 2407 МГц в состоянии буста. За обмен данными с системой отвечает интерфейс PCI Express 5.0 на 16 линий. В конце следует озвучить, что прожорливость видеокарты соответствует ее показателям производительности и TDP здесь достигает 575 Вт.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 5090 OC Edition

А напрямую изучать производительность топового GPU мы будем на примере видеокарты ASUS TUF Gaming GeForce RTX 5090 OC Edition. В общем, этот графический ускоритель отличается от эталонного варианта несколько повышенными бустовыми частотами и несколько увеличенным TDP.

Поэтому компания ASUS тщательно позаботилась о системе охлаждения, предоставив устройству большой радиатор с 12 тепловыми трубками, эффективно отводящими тепло от графического процессора и других компонентов.

Также разработчики используют уникальную технологию ASUS MaxContact, позволяющую увеличить площадь контакта между теплораспределителем и GPU на 5% по сравнению с традиционными решениями.

А вместе с тремя мощными вентиляторами Axial-tech на двойных шарикоподшипниках температурный режим видеокарты будет оставаться на низком уровне.

Оппоненты

Самым интересным для нас будет сравнение с видеокартой, более слабой на шаг, то есть GeForce RTX 5080. В ее арсенале предусмотрено почти 10800 CUDA-ядер, по 336 текстурных блоков и тензорных вычислителей, 112 ROP-ов и 84 RT-ядра. Здесь уже используется только 64 МБ L2 кэша, что на треть меньше, чем у RTX 5090. Однако базовые рабочие частоты соперницы выше почти на 300 МГц и составляют 2295. Что касается подсистемы VRAM, то здесь также установлена быстрая GRDDR7 с эффективной частотой в 28 гигабит в секунду, но объем вдвое меньше – 16 ГБ, впрочем и шина уже – 256 бит. Поэтому общая пропускная способность 960 ГБ/c.

Конечно, интересен прогресс и между поколениями, поэтому вторым противником выступит GeForce RTX 4090. Если у кого-то сейчас уже установлена такая, то стоит ли задуматься об апгрейде? Ведь самая мощная карта 40-го поколения имеет меньше CUDA-ядер по сравнению с RTX 5090, хотя и все равно достаточно солидное количество - 16384. Также она уступает количеству текстурников, тензорных ядер и ядер ускорения трассировки лучей. Совпадают только показатели количества блоков растеризации. Основной же разницей является использование более медленной GDDR6X-памяти объемом в 24 ГБ, однако по 384-битной шине они образуют пропускную способность в 1 ТБ в секунду. К тому же на фоне более слабых показателей уровень TDP также ниже и составляет 450 Вт.

В текущей линейке решений от AMD нет прямого по возможностям и позиционированию конкурента, а самым мощным актуальным ускорителем является Radeon RX 9070 XT. Здесь установлено только 16 ГБ видеопамяти типа GDDR6 на эффективной скорости 20 гигабит в секунду по 256-битной шине, что обеспечивает скромные 644 ГБ пропускной способности в секунду. Однако видеокарта имеет 64 МБ кэша третьего уровня. Также в основе графического процессора заложены 4096 шейдерных процессоров, 256 текстурных модулей, 128 блоков растеризации и 64 RT ядра. Именно эта версия работает на частотах от 1660 МГц в базовом режиме и до 3060 в бустовом. Для обмена данными с системой используются 16 линий PCIe 5.0. А тепловой пакет достигает 330 Вт, что заметно меньше по сравнению с подопытным мастадонтом.

Тестовый стенд

Для разнообразия возьмем платформу LGA 1851 и топовый для нее 24-ядерный процессор Intel Core Ultra 9 285K. Базово он работает на частоте 3200 МГц, а максимальная тактовая частота может достигать 5700 МГц.

Он установлен в надежную материнскую плату ASUS ROG Strix Z890-E GAMING WIFI на топовом чипсете.

Охлаждался процессор с помощью 360-миллиметровой системы жидкостного охлаждения ASUS TUF Gaming LC II 360 ARGB.

Оперативной памяти мы взяли с запасом — набор из двух модулей Kingston FURY Renegade DDR5 RGB CUDIMM общим объемом 48 ГБ и скоростью 8400 мегатранзакций в секунду при таймингах 40-52-52 и напряжении 1,45 В. Модули получили массивные радиаторы с агрессивным дизайном, присущим серии Renegade, а RGB-подсветка придает им еще более эффектного вида при работе.

Операционную систему, вспомогательный софт и игры мы установили на очень быстрый SSD Kingston FURY RENEGADE G5 объемом 2 ТБ. Благодаря поддержке интерфейса PCI Express 5.0 x4, он обеспечивает скорость до 14700 МБ/с при считывании и 14000 при записи.

Питался стенд от блока ASUS ROG Thor 1200W Platinum III, являющегося флагманским источником для самых требовательных систем. Он соответствует стандарту ATX 3.1, имеет новый разъем PCIe 5.1 и отличается технологией GPU-First для максимально стабильной линии +12В. Модель имеет сертификацию 80 PLUS Platinum с КПД до 94% и низкий уровень шума.

Все комплектующие были сосредоточены в корпусе ASUS TUF Gaming GT302 ARGB, который включает в себя четыре вентилятора с подсветкой и полностью прозрачную боковую панель.

Прогрев

Теперь, когда имеем полное понимание системы, посмотрим на температурные показатели основной звезды сравнения.

Без всякой нагрузки GPU греется до 36,5 градусов, VRAM – до 48, а рабочие частоты находятся на минимальном уровне – достаточно ожидаемый результат.

Во время проверки тяжелым бенчмарком FurMark графический процессор выкладывается на максимум и греется уже почти до 70 градусов, а температура VRAM немного выше - 72°C. Работает видеокарта при такой нагрузке на частоте примерно 2770 МГц, а энергопотребление доходит до 600 Вт, что является максимально доступным значением.

В играх температурные показатели находятся на примерно таком же уровне, тогда как частота GPU обычно немного выше, а вот энергопотребление зависит как от самой игры, так и от ее настроек.

Синтетические тесты

Переходим к синтетическим тестам и начнем с 3DMark. Здесь GeForce RTX 5090 сразу показывает всем конкурентам свой потенциал. Ближайший к ней результат показала RTX 4090, отстав по средним на значительные 42 процента, хотя в подтесте Time Spy приблизилась к показателям нового флагмана и показала схожие результаты. Что касается RTX 5080, то она оказалась слабее на 58 процентов, а представитель «красных» и вовсе отстал – он почти вдвое медленнее.

В Geekbench RTX 5090 смогла оторваться от RTX 4090 на 16 и 29 процентов в соответствующих режимах. В то время как предшественница в серии также сократила дистанцию отставания до 45 процентов в среднем. А вот RX 9070 XT показала более чем вдвое худший результат.

В Blender GeForce RTX 4090 снова довольно хорошо показала себя по сравнению с RTX 5090, уступив лишь чуть более чем на 30% в среднем. Возможностей RTX 5080 хватило чтобы показать результат похуже на 62,5 процента по сравнению с «гигантом» компании NVIDIA. А вот RX 9070 XT было совсем не видно, потому что на этот раз результат, показанный видеокартой от AMD, оказался почти в 4 раза хуже, ведь нет поддержки самых оптимизированных алгоритмов.

В тестах вычислений алгоритмами нейросетей Geekbench AI RTX 5080 вместе с RTX 4090 показали довольно неплохую борьбу и отстали всего на 20 и 15 процентов соответственно. Однако и RX 9070 XT также достойно себя показала и закончила с рекордным для нее отставанием всего на 23 процента.

Во время проверки производительности в V-Ray Benchmark среди ускорителей NVIDIA RTX 5090 снова вырвалась вперед из-за огромного количества RT-ядер. Модель старой линейки оказалась слабее на 41 процент, а младшая версия на 64 процента.

Следовательно, по результатам синтетических тестов GeForce RTX 5090 получилась несомненной победительницей над всеми конкурентами, превзойдя представительницу старшей серии на 30 процентов в среднем, младшую карту текущей линейки на 50 процентов, а RX 9070 XT на все 130, если учитывать и результаты оптимизированных под ускорители NVIDIA тестов.

Игровые тесты

Теперь к играм. Целевым разрешением для испытуемых видеокарт является 4К, поэтому в именно таком расширении и тестировали.

Начнем с Assassin's Creed Shadows на «ультра высоком» качестве картинки и выключенной трассировкой для открытого мира. Здесь на испытуемой видеокарте видим от 73 до 85 кадров в секунду, что ожидаемо самый учший результат. Второй по производительности оказалась RTX 4090 с 63 средними кадрами в секунду. А RTX 5080 и RX 9070 XT поделили последнее место с одинаковыми значениями среднего FPS около 53, что на 50 процентов худшим показателем, чем у RTX 5090.

Как только включается максимальный режим трассировки лучей, то получить действительно комфортный FPS, без вмешательства апскейлеров, выходит только на RTX 5090, закончившую пробежку по Киото как раз с 60 средними кадрами в секунду. На 10 кадров меньше выдала RTX 4090, а на RTX 5080 и RX 9070 XT игра становится уже неприятной, так как средняя частота кадров составляет 40 и 35 обновлений в секунду соответственно.

Самая требовательная часть франшизы Borderlands 4 на максимально доступном пресете графики становится очень тяжелым препятствием для всех ускорителей. Даже самая мощная RTX 5090 смогла обновлять картинку всего 40 раз в секунду. С худшим результатом на 8 кадров в секунду закончила тест RTX 4090, а RTX 5080 из RX 9070 XT показали катастрофически низкие показатели FPS. Также следует понимать, что это только первоначальная локация и в дальнейшем хаосе мира Borderlands почти полностью получим слайд-шоу.

На высоких настройках графики испытуемый ускоритель смог справиться с трудностями и предоставить достаточный для комфортной игры FPS. Также довольно хорошо справилась RTX 4090, но результат все равно оказался на 30 процентов худшим и недостаточным для комфортного гейминга. Что касается RTX 5080, то она пыталась дойти до планки в 40 кадров, а видеокарта от «красных» занимает уже привычное в этих соревнованиях последнее место с результатом почти вдвое худшим, чем у RTX 5090.

В бенчмарке на карте Dust 2 в Counter-Strike 2 на очень высоких настройках, благодаря нетребовательности игры и высоким показателям производительности RTX 5090 смогла обеспечить 315 средних FPS, чего будет предостаточно даже для многих быстрых современных мониторов. В свою очередь, с таким результатом она оказалась на 51 и 30 процентов сильнее по сравнению с более медленными противниками родной компании, которые в свою очередь также показали неплохой результат, преодолев планку в 200 средних обновлений в секунду. А вот RX 9070 XT «забуксовала» даже здесь и смогла выдать только 130 средних FPS, то есть более чем вдвое меньше.

Во время путешествия по набережной в Cyberpunk 2077 на пресете графики RT-ультра RTX 5090 держит планку в 65 кадров в секунду, что в зачете вновь становится недостижимым результатом среди всех ускорителей. Позади на 38% остается RTX 4090, но стоит отметить, что здесь количество кадров в секунду приближается к неудовлетворительному. Что касается других, то героиня теста обогнала RTX 5080 на 75%. А RX 9070 XT остается в лузерах. Но для нее это можно и простить, потому что с выходом обновления 2.3 видеоускорители от AMD стали показывать заметно худшую производительность в этой игре, и теперь без апскейлеров им совсем трудно преодолевать трассировку лучей.

Проверили и эффективность трассировки лучей и пути с пресетом RT Overdrive. Отрыв в процентах остался эквивалентным, а вот доступным геймплей теперь назвать тяжело даже на RTX 5090, потому что в среднем картинка обновляется 34 раза в секунду, а вот все остальные видеокарты показали совсем неиграбельный результат.

Встроенный бенчмарк в DOOM The Dark Ages был запущен на пресете графики Ultra Nightmare с максимальным размером текстурного пула. В этот раз почти все ускорители показали себя очень неплохо – RTX 5090 снова на вершине. Второе место занимает RTX 4090 с результатом хуже на 18 FPS, а RTX 5080 закончила тест ровно на 60 обновлениях в секунду. Что касается самой слабой RX 9070 XT, то ей не хватило 7 FPS для этого значения.

При попытке добавить функцию трассировки пути с идентичным пресетом графики 16-ти ГБ видеопамяти становится недостаточно для 4K. Поэтому очень тяжелые настройки с натяжкой преодолевает RTX 5090 со 34 средними кадрами в секунду, что неоднозначно намекает на необходимость активации DLSS, возможно в сочетании с фреймгенератором, даже на топовом ускорителе. Что касается других, то здесь снова ситуация, приближенная к слайд-шоу.

В недавно выпущенном сиквеле Dying Light: The Beast на высоких настройках графики у испытуемой видеокарты не возникает никакого намека на проблемы с производительностью – 113 к/с в среднем. Хотя RTX 4090 и не смогла выдать такие показатели, но ее результат также нельзя назвать неудовлетворительным – она предоставила возможность паркурить при 80 средних кадрах в секунду. Младшая представительница 50-го поколения смогла рендерить почти 70 FPS. Самый худший результат показала RX 9070 XT в виде 50 обновлений экрана в секунду, что на 130 процентов меньше по сравнению с героиней ролика. Теперь ждем того, когда в игру завезут еще и трассировку лучей.

Очень схожий результат протестированные ускорители показали в Kingdom Come: Deliverance II при спорных, но максимальных настройках графики, то есть экспериментальных. Здесь RTX 5090 оказалась в полтора раза лучше младшей RTX 5080 и на треть по сравнению с RTX 4090 предыдущего поколения. Также ровно вдвое меньший показатель FPS мы видим у RX 9070 XT.

Героиня сравнения одолевает Залесье в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля с 71 FPS в среднем. Такой результат оказался более чем на 30% лучше, чем у RTX 5080 и на каких-то 16% по сравнению - RTX 4090. RX 9070 XT вновь прогнозируемо отстала, ее производительность оказалась на почти 60 процентов меньше, чем у флагмана NVIDIA.

Генератор кадров и DLSS

В конце посмотрим на то, как включение генератора кадров и DLSS помогает RTX 5090 преодолевать самые трудные графики.

Рассматривать будем на примере очень тяжелой DOOM: The Dark Ages. Применение Ультра-кошмарного пресета графики в миксе с тяжелейшей трассировкой лучей и пути вместе с производительным режимом масштабирования позволяет ускориться с 34-х до 80-ти кадров в секунду с определенными просадками до 75-ти. После активации двухкратного режима генерации кадров малый FPS составляет уже 126 при средних 135.

Еще больше улучшает ситуацию FG x3, что позволяет приблизиться к 200 кадрам в секунду. А четырехкратный фрейм-генератор выдает уже около 240 FPS, что позволит раскрыть возможности 240-герцовых мониторов.

Ну а максимально возможной степенью улучшения частоты кадров становится перевод DLSS в ультрапроизводительный режим, и здесь в некоторых моментах уже имеем 280 FPS и больше, но общая четкость теперь ощутимо портится.

Выводы

Подводя итоги, можно смело утверждать, что GeForce RTX 5090 – это настоящий гигант современной графики. Она не просто превосходит своих предшественников, но и устанавливает новую планку производительности в 4K. Даже самые требовательные игры с ультра пресетами и активированной трассировкой лучей оказываются ей по силам — особенно в паре с DLSS и генерацией кадров, которые способны превратить тяжелые сцены в плавный геймплей.

В синтетических тестах RTX 5090 стабильно обходит RTX 4090 на 30–40% и сильнее отрывается от RTX 5080 и RX 9070 XT. В игровых бенчмарках она демонстрирует как минимум ощутимый запас прочности даже для проектов следующих лет. Единственный компромисс — колоссальное энергопотребление и требования к системе охлаждения, поэтому блок питания хотя бы 1000 Вт здесь скорее необходимость, чем рекомендация.

В остатке, RTX 5090 — безоговорочный выбор для тех, кто хочет максимум производительности «здесь и сейчас», без компромиссов в графике или FPS. А большой видеобуфер станет полезным и для тяжелых рабочих проектов. Это топ, не имеющий конкурентов в классе, а значит, станет эталоном для энтузиастов и создателей контента в ближайшие годы. Однако стоит помнить, что такое удовольствие будет стоить очень много, а по показателю «польза на гривну» может проигрывать младшим решениям и предшественникам.

Автор: Егор Захарьев

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 02-12-2025
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram