Тест готового ПК HEXO Gaming TwinFront Pro с GeForce RTX 5070 и Ryzen 7 7700: производительность без лишних компромиссов
17-01-2026
Конец года традиционно подталкивает к апгрейдам, и многие пользователи хотят найти себе что-то «народное», но с хорошим запасом производительности для Full HD или Quad HD на максимальных настройках. Оптимальным выбором выглядит комбинация 8-ядерника Ryzen 7 и видеокарты уровня GeForce RTX 5070 с видеобуфером 12 ГБ.
Чтобы не собирать все по компонентам, мы взяли готовую систему HEXO Gaming TwinFront Pro в Telemart.ua, которая базируется именно на такой основе. Давайте посмотрим, на что способна такая сборка в реальных условиях.
Сборка
В любой сборке больше внимания требует видеокарта, поэтому начнем именно с нее. Здесь она представлена моделью ASUS Prime GeForce RTX 5070 OC Edition 12GB GDDR7, базирующейся на новейшей архитектуре NVIDIA Blackwell и ориентированной на уверенный Full HD и Quad HD геймплей на максималках.

Графический чип модели насчитывает 6144 CUDA-ядра, 192 текстурных модуля, 80 блоков растеризации, 48 RT-ядер нового поколения и 192 тензорных ядра. Базовая частота GPU составляет 2325 МГц, а в режиме буста поднимается до 2557 МГц. Видеопамять – 12 ГБ GDDR7, со 192-битной шиной, обеспечивающей пропускную способность в 672 ГБ/с, а быстрые микросхемы дают хороший запас для будущих игр с тяжелыми текстурами.

За активное охлаждение устройства отвечают три 88-мм вентилятора Axial-Tech, лопасти которых объединены кольцом на концах, что помогает увеличить давление воздуха в направлении радиатора. В их основе лежат двойные шарикоподшипники. Для понижения турбулентности две крайние вертушки вращаются против часовой стрелки, а центральная — за ней.
Отдельно стоит сказать, что в этом ценовом сегменте можно было бы рассмотреть и GeForce RTX 5060 Ti на 16 ГБ, но если есть возможность немного доплатить, RTX 5070 выглядит гораздо более рационально. Она обеспечивает ощутимо более высокую производительность, особенно в тяжелых проектах, и более комфортную стабильность кадра плюс имеет существенно больший запас на будущее.

В качестве основного процессора здесь выбран достаточно популярный и многим знакомый по возможностям 8-ядерный 16-поточный AMD Ryzen 7 7700 с архитектурой Zen 4.

Его базовая частота составляет 3,8 ГГц, а в динамическом режиме он разгоняется до 5,3 ГГц. При этом теплопакет составляет 65 Вт, что делает его достаточно экономичным на фоне старших моделей, что становится одним из его важных плюсов. Чип изготовлен под системы Socket AM5, поддерживает современную память DDR5 и шину PCI-E 5.0, а также имеет встроенную графику Radeon Graphics, которой хватит для базовых рабочих задач. Для игр и работы — это отличный «середнячок» с отличным соотношением цены и возможностей.

За охлаждение процессора отвечает представитель своей дистрибуции Telemart.ua – воздушный кулер HEXO Gaming ARGB V2. Это кулер со сдержанным дизайном, украшенный парой ярких 120-мм вентиляторов. Их скорость регулируется именно на этом ПК в диапазоне примерно 800–1500 об/мин, поэтому можно попробовать добиться оптимального баланса между производительностью и уровнем шума.

Воздушный поток проходит сквозь радиатор с четырьмя тепловыми трубками, напрямую контактирующими с теплораспределительной крышкой процессора. По данным производителя, кулер способен рассеивать до 190 Вт тепла, то есть для такого CPU как Ryzen 7 7700 его должно хватить с запасом. А вот насколько эффективно он проявит себя на практике – проверим со временем.

Материнская плата ASUS B850M MAX GAMING WIFI в этой сборке выступает как прочная и современная основа под платформу AM5. Она получила обновленный чипсет B850, мощную 8+2+1-фазную подсистему питания с массивными радиаторами и полную поддержку DDR5-памяти. Несмотря на формат microATX, плата имеет все необходимое для игровой системы: армированный PCI-E 5.0 на 16 линий предназначен для видеокарты и три M.2-слота, один из которых работает на PCI-E 5.0 и подходит для самых быстрых SSD.

Также здесь имеется модуль Wi-Fi 6, 2.5-гигабитный LAN и современный набор USB-портов с Type-C для передней панели. В общем это сбалансированное решение, сочетающее актуальность, хороший функционал и возможность дальнейшего апгрейда без переплат. На нашем сайте у нас есть подробный обзор — при желании можно почитать.

ОЗУ здесь также брендированное — 32 ГБ DDR5-6000 HEXO Gaming IRDM DDR5 6000MT/s 2x16GB (IRK-HX60D564L30S/32GDC), набранное комплектом из двух модулей. Каждая планка получила фирменный минималистичный радиатор с логотипом HEXO, а по своему происхождению легко догадаться, на чьих решениях она базируется проскакивает почерк Goodram.
Модули работают на частоте 6000 МТ/с с довольно агрессивными таймингами CL30-36-36-76 при напряжении 1,35 В, а наличие EXPO-профиля позволяет быстро активировать оптимальный режим работы без лишних настроек и с сохранением полной стабильности.

За хранение данных отвечает «народный» Kingston NV3 объемом 1 ТВ. Это NVMe SSD с интерфейсом PCI-E 4.0 x4, который отлично подходит для установки ОС, игр и повседневных приложений. Обеспечивает скорость до 6000 МБ/с на чтение и до 4000 МБ/с на запись. Модель относится к доступному сегменту, но при этом имеет хорошую выносливость – до 320 TBW.

Питание обеспечивает блок ASUS Prime 750W Bronze с поддержкой современных стандартов ATX 3.0 PCIe 5.0. Такая мощность — оптимальное значение для использованного железа, учитывая современные энергоэффективные компоненты, чтобы иметь запас и не работать на максимуме возможностей. Сертификация 80 PLUS Bronze гарантирует стабильную работу, а качественная элементная база обеспечивает длительный ресурс и стабильную работу при пиковых нагрузках.

Все комплектующие находятся в корпусе HEXO Gaming TWIN ARGB. Это стильный небольшой Mid Tower со стеклянной боковой панелью в двухкамерном исполнении, то есть с коробом для блока питания снизу, что улучшает охлаждение компонентов.

Передняя панель здесь съемная и в любой момент можно менять приоритет: более красивый вид со стеклянной или улучшение вентиляции с перфорированной. На последний случай внутри уже установлено четыре вентилятора с ARGB-подсветкой, которыми можно управлять с дистанционного пульта. Корпус поддерживает длинные видеокарты, высокие кулеры, установку жидкостной системы охлаждения и множество других полезных фишек.

В промежуточном итоге эта конфигурация выглядит очень сбалансированной и по-настоящему современной. Комбинация Ryzen 7 7700 и GeForce RTX 5070 должна обеспечить уровень производительности, который позволяет комфортно играть в Full HD и Quad HD на максимальных настройках с запасом на несколько лет вперед. А материнская плата ASUS B850M MAX GAMING WIFI является отличным фундаментом и для будущих апгрейдов. В общем, это именно тот ПК, который станет рациональным решением для геймера, который хочет систему "поставил - и пользуюсь", без лишних танцев с бубоном.
Ну а теперь можем переходить к разным тестам представленной системы.
Нагрев
Начнём с прогрева. Без существенной нагрузки на ПК все тихо и спокойно – температуры CPU и GPU в норме – около 36 градусов Цельсия соответственно на обоих.
При стрессовом нагрузке в FurMark процессор и видеокарта разогреваются до температур в 72 и 65 градусов соответственно. При этом частоты графического процессора колеблются около 2350 МГц.
Во время игры ситуация почти не изменилась – процессор охладел на один, а видеокарта на половинку градуса. Однако рабочие частоты видеокарты поднялись до отметки почти в 2800 МГц.
Синтетика
Также мы провели стандартный набор синтетических тестов, чтобы полностью убедиться в стабильности сборки. Поэтому вы можете посмотреть на результаты этих испытаний и, возможно, сравнить с собственными системами или другими кандидатами для приобретения.
Игровые тесты
А теперь пора посмотреть на результаты в играх. На этот раз мы тестировали возможности RTX 5070 в Full HD разрешении, чтобы по возможности по максимуму нагрузить процессор, а в киберспортивных дисциплинах получить побольше кадров.
В свежей PvPvE игре — ARC Raiders система выглядит очень уверенно: максимальные настройки с RTX глобальном освещение на эпическом уровне воссоздают насыщенную картинку с глубокими тенями. Средний FPS подбирается к 120-ти, что создает достаточный запас для динамических перестрелок. Иногда проскакивают легкие, почти незаметные подергивания, но они не выбивают из ритма и на общее впечатление практически не влияют. В целом – очень удобный и плавный геймплей.
Battlefield 6 на пресете Overkill сначала чувствует себя замечательно: игра идет плавно, средняя частота кадров держится около 120, и система вытягивает даже самые горячие моменты масштабных столкновений. Но через некоторое время начинают появляться легкие подтупы, и причина здесь достаточно очевидная — видеопамяти слишком много не бывает. Индикация в меню краснеет, показывая более 13 ГБ использованной VRAM, тогда как RTX 5070 имеет всего 12, и это время от времени дает о себе знать. Чтобы избавиться от подобных моментов, достаточно или снизить настройки до ультрауровня или включить DLSS в режиме Quality. Оба варианта не портят картинку, но заметно стабилизируют геймплей.
А если в Ultra и качественный режим апскейлинга добавить четырехкратный режим генерации кадров, тогда все начинает работать просто отлично. Картинка все равно остается полностью четкой, а эффекты выглядят очень реалистично. Система без проблем выдает показатели под 385 FPS, а также в наиболее насыщенных сценах производительность не проседает. Такой процесс борьбы между командами становится полностью комфортным— пример того же случая, когда все технологии NVIDIA работают на пользу игрока.
Проходить новую часть серии игр Borderlands можно на очень высоком пресете графики вместе с добавленным DLSS в качественном режиме. Таким образом, получается почти самая качественная картинка, но с минималистичным запасом частоты кадров для самых тяжелых столкновений с врагами. Впрочем, игра периодически подтормаживает, и это не разовые скачки, а повторяющиеся микролаги, которые не исчезают даже после повторных «пробежек» локациями. Похоже, движок временами упорно подгружает данные или агрессивно работает с потоками, поэтому окончательная плавность периодически хромает.
В Call of Duty можно себе ни в чем не отказывать — при работе на экстремальных настройках средняя частота смены кадров составляет 162, а в перестрелках или активных перебежках FPS не падает ниже уровня в 150 обновлений, что также является более чем достаточным результатом для комфортного игрового опыта. Так что производительность системы не помешает занять первое место — все будет зависеть только от собственных действий.
Если в процесс вмешиваются качественный режим масштабирования в команде с двухкратным генератором кадров, то получается получить почти 260 средних кадров в секунду. Такого запаса частоты обновления точно хватит!
Побегать на ночном Ancient в Counter-Strike 2 можно без проблем даже на очень высоких настройках. При таком, довольно нетипичном для большинства игроках пресете, система выдает более 300 FPS в среднем. Однако стоит обратить внимание и на показатель очень редких событий: он заметно ниже среднего — примерно втрое, поэтому иногда могут проскакивать легкие подергивания. Они не критичные, но полностью ровным геймплей из-за их наличия назвать нельзя.
Если же перейти к «народному» выбору настроек — то есть выкрутить все на минимум, то удается получить уже 400 средних обновлений в секунду. И здесь есть потенциал получить еще большее значение, но процессор уже упирается в свои ограничения энергопотребления.
Вытащить достаточную частоту кадров в секунду на самом тяжелом пресете настроек RT Overdrive в Cyberpunk 2077 получается только с использованием качественного DLSS. Таким образом плавность геймплея достигает условно достаточного уровня, хотя иногда и проскакивают моменты, когда на счетчике среднего FPS можно увидеть значения ниже 60.
Если же к игру добавить фрейм генератор в режиме 4X, то удается получить более 200 средних обновлений экрана в секунду, что делает самые тяжелые настройки игры уже и не такими страшными.
Испытуемая система предоставляет почти достаточно ресурсов для преодоления Diablo IV на RT Ultra пресете графики. В первые минуты игры могут случаться незначительные проблемы с плавностью — движок постепенно кэширует данные и привыкает к локации. Дальше геймплей становится более стабильным и все ощущается вполне комфортно, но преимущественно днем: в светлых зонах нагрузка ниже, и это хорошо заметно.
А вот ночью и в подземельях ситуация более сложная. Частота кадров заметно проседает, особенно во время массовых стычек с кучей монстров, сопровождающихся множеством спецэффектов. В пиковые моменты уже явно становится горячо, и во избежание падения ниже 60 FPS задумываешься об уменьшении настроек, потому что даже качественный DLSS не всегда спасает ситуацию.
Очень тяжелые для любой системы настройки трассировки пути в DOOM: The Dark Ages вместе с пресетом графики «Ультра Кошмар» становятся доступными для игры при добавлении сбалансированного режима апскейлинга. Только теперь монстры разлетаются по сторонам, а частота кадров почти никогда не опускается ниже 60 FPS.
Перебежки по покинутому городу нового сиквела Dying Light: The Beast ощущаются очень реалистичными на максимально доступном пресете графики. Показатель FPS всегда остается в трехзначном диапазоне. Возможно, во время исследования других локаций частота кадров может немного и уменьшиться, но благодаря запасу производительности это не повлияет на удовольствие от прохождения. Так что без трассировки лучей, которые никак не добавят, игра не такая уж и тяжелая.
С апдейтом в стилистике «Симпсонов» Fortnite сейчас выглядела довольно легкой задачей для видеокарты, но трассировка лучей все еще делает свое. На максимальных настройках с включенным аппаратным RT система выдает в среднем 140 FPS, а показатель очень редких событий указывает на просадки в районе 56 обновлений экрана в секунду. То есть геймплей в целом плавный, но иногда рывки все же возможны, особенно когда движок активно подгружает геометрию или эффекты.
Когда выключаем виртуализированную систему геометрии Nanite, то игра буквально взлетает: средний FPS прыгает до 253 кадров в среднем, а показатели редких и очень редких событий также стабилизируются. Здесь геймплей становится максимально плавным, без ощутимых проседаний и с полной стабильностью в быстрых боевых сценах. Такой режим – золотой стандарт для киберспортивной игры на этой конфигурации.
Также стоит посмотреть на производительность в улучшенной версии пятой GTA. Здесь все работает отлично. Производительность упирается разве что в лимиты энергопотребления процессора, а видеокарта работает всего на 70 процентов своих возможностей, поэтому частота кадров на открытых зеленых локациях практически не отличается от городских сцен — иногда даже становится выше. Однако в целом геймплей максимально плавный и без просадок.
А с DLAA и четырехкратной генерацией кадров ситуация еще лучше — картинка становится чище, движение машины плавнее, а FPS держится стабильно высоким — около невероятной отметки почти в 400 обновлений в секунду. Здесь тоже все отлично и без нареканий.
Средневековье Kingdom Come: Deliverance II также не становится проблемой для преодоления даже при ультранастройках картинки. Более того, есть даже возможность улучшить общую четкость благодаря DLAA сглаживанию. На открытых участках имеется почти 120 кадров в секунду, а на тропах густых лесов или в населенных лагерях производительность несколько снижается, однако все равно закрепляется возле трехзначных цифр на показателе FPS.
Побегать в активной Path of Exile 2 можно без проблем – игра прекрасно держится на высоких настройках с ультра качественными тенями и глобальным освещением. Приятно, что даже во время множества эффектов на экране частота кадров остается на комфортном уровне. Хотя на этот раз карта была не самая тяжелая – как в плане визуальной нагрузки, так и по количеству монстров – система все равно демонстрирует себя с очень хорошей стороны, поэтому и в тяжелых сценариях все будет ОК.
На максимальных настройках PUBG выглядит приятно и играется хорошо: детализация высокая, а дальние объекты прорисовываются красиво — иногда даже преимущество для врага. Но иногда игра может подбрасывать мелкие подфризы – движок в тяжелые моменты не всегда стабильно держит кадр, особенно во время быстрых перемещений или подгрузки новых зон. Плавность не проваливается критично, но и идеально ровной картинку назвать сложно.
Так чтобы противник не смог спрятаться в густой траве можно играть и на низких настройках графики с качественными текстурами и сглаживанием. В такой конфигурации игра уже упирается не в видеокарту, а в процессор. Именно поэтому в более тяжелых локациях, типа «Ясной Поляны», разница между низкими и ультранастройками минимальная — оба варианта дают примерно одинаковую частоту кадров. А вот на других картах и в менее насыщенных сценах можно увидеть и более 300 FPS.
Геймплей в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля даже на эпических настройках остается приятным для прохождения. Однако в насыщенных NPC локациях игра упирается в процессор и дает заметные проседания до 50 FPS и ниже. Оптимизация в этих местах еще хромает, а также понижение графических характеристик либо включение DLSS практически не улучшают ситуацию. Но, если брать общее ощущение от игры, то вне таких «проблемных точек» геймплей вполне комфортный.
В этом режиме выручает генерация кадров — плавность значительно повышается, мелкие рывки становятся менее заметными, а счетчик кадров показывает более 130 средних FPS. Плюс DLSS в качественном режиме дополнительно обеспечивает приемлемую четкость картинки, хотя по желанию ее можно еще немного подкрутить, добавив DLAA, ценой потери FPS, если хочется максимальной четкости без критического удара по производительности.
Итоги
В итоге готовый ПК HEXO Gaming TwinFront Pro с GeForce RTX 5070 демонстрирует себя как очень удачно сбалансированная игровая система, в которой каждый компонент подобран рационально и без явных узких мест.
Главным двигателем производительности, конечно, выступает ASUS Prime GeForce RTX 5070 OC Edition, которая вместе с 12-гигабайтным буфером обеспечивает высокий FPS в современных проектах на максимальных настройках и позволяет комфортно играть в Full HD и Quad HD. Тяжелый рейтрейсинг в отдельных тайтлах потребует активации DLSS или поиска компромиссов, но в целом RTX 5070 выглядит гораздо интереснее младшей RTX 5060 Ti именно благодаря более мощному чипу с большим ресурсом вперед.

Ryzen 7 7700 выступает очень гармоничным партнером для этой видеокарты: он экономичный, холодный и в то же время достаточно производительный, чтобы обеспечить уверенный FPS в подавляющем большинстве игр. Так, в отдельных тяжелых проектах мы видим упоры именно в него, но для своего класса он показывает себя отлично и абсолютно не портит впечатление от игр.
За стабильность CPU под нагрузкой отвечает HEXO ARGB V2, который умело сдерживает температуру 8-ядерника и делает это без лишнего шума. А материнская плата ASUS B850M MAX GAMING WIFI дает современный функционал, поддержку PCI-E 5.0 и современных интерфейсов, а также возможность безболезненного апгрейда в ближайшие годы – все это делает платформу не только производительной, но и перспективной.
Отдельно стоит похвалить оперативную память, являющуюся собственной дистрибуцией магазина, прекрасно раскрывающей потенциал процессоров AMD. Ну и корпус HEXO Gaming TWIN ARGB, придающий системе приятный внешний вид и обеспечивающий хороший воздушный поток.
В общем, это именно тот ПК, который предлагает очень солидную производительность, современные технологии, приятный дизайн и возможность дальнейших обновлений — все, что нужно геймеру, который просто хочет включить систему и наслаждаться играми без лишних настроек и технических нюансов. В этом сегменте это одно из самых рациональных решений.
Автор: Егор Захарьев
Опубликовано : 17-01-2026
| Подписаться на наши каналы | |||||
|
|
|
|
||








































