Сравнение Radeon RX 9060 XT 8 ГБ с RTX 5060/RTX 4060 Ti/RX 7600/Arc B580: новый лидер среднего класса?
29-01-2026
Несмотря на то, что Radeon RX 9060 XT – модель не супер новая, а полноценную 16-гигабайтную версию мы уже когда-то тестировали, ее младшее исполнение тоже заслуживает внимания.
На этот раз у нас на обзоре именно версия с вдвое меньшим объемом видеопамяти – 8 ГБ, которую сама AMD позиционирует для более доступных сборок. И именно поэтому настал подходящий момент проверить, на что она способна в 2025 году и как выглядит на фоне конкурентов в своей ценовой категории. Начинаем!

И сначала немного напомним об Radeon RX 9060 XT. Это представительница нового поколения AMD на архитектуре RDNA 4, которая получила все ключевые черты линейки: улучшенные RT-ускорители, отдельные блоки для AI-вычислений, полную совместимость с FSR 4 и т.д. За основу здесь взят чип Navi 44 в его младшей конфигурации: 32 вычислительных блока, а это 2048 потоковых процессоров, 32 RT-ядра и 64 AI-акселератора. Рабочие частоты также достаточно приличные — в Boost режиме GPU способен разгоняться до 3100 МГц, что для среднего сегмента выглядит более чем убедительно. Также современной остается и поддержка интерфейсов — все модели на RX 9060 XT оснащаются DisplayPort 2.1a и HDMI 2.1b, то есть проблем с высокочастотными мониторами не будет. А заявленный TDP ограничен на отметке 150 Вт для младшей модификации и 160 – для старшей.

Наибольшее отличие между модификациями заключается в подсистеме видеопамяти. RX 9060 XT представлена в двух вариантах – с 8 и 16 ГБ GDDR6. Старшую версию AMD прямо позиционирует как решение для Ultra в Quad HD и даже для осторожного входа в 4K. А младший таких амбиций производитель не приписывает — 8 ГБ и 128-битная шина вместе с 322 ГБ/c пропускной способности сразу дают понять, что эта модель ориентирована прежде всего на стабильный Full HD или базовый Quad HD без особенных требований к настройкам. Подключается же видеокарта в стандартный PCI-E 5.0 слот на 16 линий, что обеспечит небольшое преимущество данному ускорителю по сравнению с другими.
Основным объектом этого теста станет ASUS DUAL Radeon RX 9060 XT 8GB (DUAL-RX9060XT-8G) — удобная и компактная реализация младшей версии. К тому же, все ее характеристики соответствуют эталонным значениям. Тем не менее, модель имеет хорошо продуманное охлаждение в виде кулера с парой вентиляторов выполненных по технологии Axial-tech, которые при низкой нагрузке останавливаются для обеспечения максимальной тишины.
В свою очередь задняя пластина имеет вентиляционные отверстия для эффективного теплоотвода.
Также ускоритель отличается небольшими габаритами – карта занимает 2,5 слота и помещается во многих корпусах среднего и даже компактного размера.
А за предоставление этой видеокарты на тесты благодарим магазин Telemart.ua, где можно найти все актуальные графические ускорители, а также другие комплектующие, готовые ПК, ноутбуки, периферию и сетевое оборудование по приятным ценам, а также иметь возможность сэкономить благодаря разнообразным акциям. Собрать уникальный компьютер именно для себя поможет функциональный конфигуратор. А программ Trade-In пригодится, чтобы быстро избавиться от старого «железа» и получить скидку на новое.
Оппоненты
Теперь пришел черед посмотреть на тех, кто будет выступать против испытуемой.

Первым и самым интересным конкурентом для испытуемой будет GeForce RTX 5060 – свежее бюджетное решение NVIDIA на архитектуре Blackwell.

В ее основе лежит чип, который вмещает: 3842 CUDA-ядер, 120 текстурных блоков, 48 ROP и 30 RT-ядер. Также здесь присутствует 120 тензорных ядер, ускоряющих работу DLSS и Frame Generation. Частоты ядра колеблются от 2280 МГц в номинале и до 2497 МГц в бусте. Подсистема видеопамяти представлена 8 ГБ GDDR7 со 128-битной шиной и пропускной способностью 448 ГБ/с. Да еще общее энергопотребление всего 145 Вт. Это прямой соперник: новая архитектура, современные возможности и подобная ценовая категория.

Вторым оппонентом будет младшая GeForce RTX 4060 Ti – предыдущее поколение, которое все еще доступно в продаже при близкой цене. В ее основе работает чип на основе архитектуры Ada Lovelace.

В нем: 4352 CUDA-ядра, 136 текстурных блоков и столько же тензорных ядер, 48 блоков растеризации и 34 ядра, отвечающих за ускорение трассировки лучей. Базово GPU работает на частоте 2310 МГц и способен разгоняться до 2540 МГц. Памяти здесь также 8 ГБ, но старого формата GDDR6 с довольно ограниченной 128-битной шиной, обеспечивающей всего 288 ГБ/с пропускной способности. При этом TDP немного выше – 160 Вт.

Третья соперница – Radeon RX 7600 на архитектуре RDNA 3 – предшественница нашей героини, чтобы оценить прогресс.

Здесь используется чип Navi 33 с 2048 потоковыми процессорами, 64 блоками растеризации и 128 текстурными модулями, а также 32 RT-акселераторами. Рабочие частоты ускорены до 1876 МГц при базовой работе, а во время буста уже могут достигать и 2760 МГц. Памяти разработчики предоставили также 8 ГБ типа GDDR6 с привычной 128-битной шиной. Так что пропускная способность составляет 288 ГБ/с. При этом ускоритель имеет еще и энергопотребление в 165 Вт.

Со стороны компании Intel в соперники возьмем Sparkle Arc B580 TITAN OC Edition 12GB B580 – видеокарта нового поколения Battlemage, самое мощное решение в серии, хоть и несколько дешевле.

Ее графический чип содержит 2560 шейдерных блоков, 160 текстурных модулей, 80 блоков растеризации, также 20 RT-ядер второго поколения и 160 XMX-блоков для ускорения вычислений и работы с XeSS. Базовая частота составляет 2670 МГц, а в бустовом положении может подниматься до 2740 МГц. Видеопамяти здесь с запасом — 12 ГБ GDDR6 из-за достаточно широкой 192-битной шины, что создает пропускную способность в 456 ГБ/с. Недостатком можно считать разве что наибольшее энергопотребление – до 200 Вт.
Тестовый стенд
А перед тестами посмотрим на комплектующие ПК, где тестировались видеокарты.

В основе системы использовался 8-ядерный 16-поточный топовый игровой процессор AMD под AM5-й сокет – Ryzen 7 9800X3D.

Он установлен в надежную материнскую плату ASUS ROG STRIX X870E-E GAMING WIFI на топовом чипсете.

Охлаждался процессор с помощью 360-миллиметровой системы жидкостного охлаждения ASUS TUF Gaming LC II 360 ARGB.

В качестве ОЗУ мы использовали двухмодульный 32-гигабайтный комплект Kingston FURY Renegade DDR5 RGB со скоростью 6400 мегатранзакций в секунду с таймингами 32-39-39 и при напряжении 1.4 В, а во время тестов был использован профиль, на котором оперативная работа работала на скорости в 6000 Мт/c. Выглядит комплект стильно, а дополнительного блеска ему добавляет качественная 12-точечная подсветка.

Операционную систему, вспомогательный софт и игры мы установили на очень быстрый SSD Kingston FURY RENEGADE G5 объемом 2 ТБ. Благодаря поддержке интерфейса PCI Express 5.0 x4, он обеспечивает скорость до 14700 МБ/с при считывании и 14000 при записи.

Питался стенд от блока ASUS ROG Thor 1200W Platinum III, являющегося флагманским источником для самых требовательных систем. Он соответствует стандарту ATX 3.1, имеет новый разъем PCIe 5.1 и отличается поддержкой технологии GPU-First для максимально стабильной работы линии +12В. Модель имеет сертификацию 80 PLUS Platinum с КПД до 94% и низкий уровень шума.

Все комплектующие были размещены в корпусе ASUS TUF Gaming GT302 ARGB, который включает в себя четыре вентилятора с подсветкой и полностью прозрачную боковую панель.
Нагрев
Теперь быстро взглянем на то, как у испытуемой видеокарты работает система охлаждения.
Без какой-либо нагрузки GPU греется на 39 градусов, а VRAM уже на 54, рабочие же частоты находятся на минимальном уровне.
Во время нагрузки тяжелым бенчмарком Furmark графический процессор выкладывается на максимум и греется уже где-то на 60 градусов, а температура VRAM доходит до 82 градусов по Цельсию. Работает видеокарта в таком режиме на частоте примерно 2305 МГц, а энергопотребление упирается в свой максимум.
На примере игры в Cyberpunk 2077 на «максималках» температурные показатели находятся примерно на том же уровне, тогда как частота GPU доходит почти до 2800 МГц.
Если спуститься на минимальные настройки графики, то самому графическому процессору и чипам видеопамяти становится прохладнее, а вот частота работы взлетает вплоть до 3250 МГц.
Синтетика
Переходим к синтетическим тестам и начнем с 3DMark. Здесь Radeon RX 9060 XT демонстрирует уверенное лидерство. В сравнении с RX 7600 ее преимущество в среднем составляет около 50 процентов, что четко подчеркивает эффективность новой архитектуры. Относительно RTX 5060 запас производительности более умеренный – примерно 15 процентов, но стабильно присутствует в каждом подтесте. RTX 4060 Ti немного больше отстает, но в пределах 20 процентов и без критических разрывов. Что касается Arc B580, то она держится ближе, проигрывая в среднем примерно на 15 процентов, а в сценах с трассировкой лучей подбирается еще ближе.
В Geekbench Radeon RX 9060 XT уже не выглядит столь убедительно. По сравнению с RTX 5060, она проигрывает в среднем примерно 16 процентов, но на этом плохие результаты не заканчиваются. RTX 4060 Ti в этом бенчмарке оказалась довольно быстрее. Ситуация с Arc B580 тоже интересная – здесь преимущество испытуемой составляет небольшие, но уверенные 4,5 процента. Единственный стабильный объект для издевательства – RX 7600, от которого новинка имеет комфортные 17,5 и 30 процентов отрыва в зависимости от режима тестирования.
В Blender результат получился достаточно ожидаемым: Radeon RX 9060 XT хоть и опережает RX 7600 примерно на 35 процентов, но против конкурентов, работающих на CUDA-ядрах, выглядит существенно слабее. RTX 5060 показывает примерно на 50 процентов лучший результат, а RTX 4060 Ti отрывается еще сильнее – в среднем на 55 процентов. Даже представитель Intel имеет комфортное преимущество на уровне 30 процентов.
С алгоритмами нейросетей в Geekbench AI RX 9060 XT справилась с достаточно стабильным результатом. По сравнению с RX 7600 разница составляла примерно 33 процента в среднем, что вполне логично для разных поколений. Над RTX 5060 преимущество умеренное – около 15 процентов, причем все сильно зависит от точности вычислений, потому что в одном из испытаний представительница «зеленых» даже немного вышла в лидеры. Против RTX 4060 Ti новинка выступила более убедительно, опережая ее в среднем на 22 процента. А вот соперничество с Arc B580 получилось переменчивым: от 16 процентов преимущества до около 29-ти.
По результатам синтетических бенчмарков Radeon RX 9060 XT показала себя уверенно, но неравномерно. В классических графических сценах она заметно опережает RX 7600 примерно на половину производительности, а над RTX 5060 удерживает стабильное преимущество на уровне около 15 процентов. RTX 4060 Ti все еще выглядит более серьезным соперником, и в некоторых тестах RX 9060 XT ощутимо уступает ей. Что касается Arc B580, то по сравнению с ней испытуемый видеоускоритель получился победителем, разве что в Blender наблюдалось некоторое отставание в результате особенностей оптимизации.
Игровые тесты
А теперь самая интересная часть сравнения – игровые тесты, проведенные в Full HD разрешении с упором на максимальные настройки.
Начнём с Assassin's Creed Shadows на высоких настройках при выключенном глобальном освещении. В этом режиме Radeon RX 9060 XT уверенно опережает обоих своих главных соперников от NVIDIA и единственная предоставляет действительно достаточный запас кадров.
По сравнению с RTX 4060 Ti она работает примерно на 30 процентов быстрее, а над RTX 5060 имеет преимущество около 25 процентов. Далее следует RX 7600, которая отстает от 9060 XT на 40 процентов, а Arc B580 располагается внизу рейтинга, проигрывая новинке практически половину производительности.
После включения максимального качества трассировки лучей расположение сил в целом сохраняется. Radeon RX 9060 XT снова выходит вперед. Отрыв от RTX 5060 практически не поменялся, а вот RTX 4060 Ti удалось уменьшить отставание до 24 процентов по сравнению с прошлым испытанием.
Arc B580 в этом режиме отстает более чем на 50 процентов, а RX 7600 получает самое заметное падение производительности, проигрывая новинке в два раза. Даже под полной RT-нагрузкой именно RX 9060 XT остается самым комфортным выбором среди протестированных видеокарт.
В Borderlands 4 во время перебежки довольно «зеленой» локацией на средних настройках Radeon RX 9060 XT снова подтвердила свое преимущество над другими картами, но не с такой уверенностью. Она опережает RTX 4060 Ti всего на 9 процентов, а от RTX 5060 отрывается уже более уверенно – примерно на 22 процента.
Более скромный результат демонстрирует Arc B580, отстающая от испытуемого представителя AMD в пределах 41 процента. А самая большая разница в количестве FPS наблюдается по сравнению с RX 7600, которой удается показать лишь 32 средних кадра в секунду и это оказывается вдвое худшим результатом по сравнению с новейшим поколением.
В бенчмарке Counter-Strike 2 ситуация для RX 9060 XT получилась нетипичной. В среднем она отстает от RTX 5060 примерно на 8 процентов, ведь видеокарты NVIDIA почти всегда лучше чувствуют себя в этой игре. RTX 4060 Ti также оказывается впереди, но разница уже не такая большая – буквально 7 FPS преимущества, то есть незначительные 4%.
Однако по стабильности кадров 9060 XT выглядит чуть увереннее и чуть-чуть опережает лагерь «зеленых» по этому показателю. Arc B580 и RX 7600 оказываются позади, проигрывая испытуемой около 15-18 процентов, но их показатель FPS тоже остается на вполне удовлетворительном уровне.
В обычном режиме на ультрах без трассировки лучей RX 9060 XT показывает вполне уверенный и почти лучший результат. Она опережает RTX 4060 Ti примерно на 18 процентов, а вот RTX 5060 отрывается совсем чуть-чуть вперед, превосходя испытуемую на пару кадров.
Arc B580 также остается где-то позади – отставание около 60 процентов. Что касается RX 7600, то она оказывается в конце списка, проигрывая снова практически вдвое, и даже чуть-чуть не дотягивает до 60-ти средних FPS.
После включения трассировки лучей ситуация резко меняется. Radeon RX 9060 XT, как и большинство карт без апскейлеров, не обеспечивает комфортной частоты кадров – средний FPS падает до уровня, где игра уже ощутимо «ломается». RTX 4060 Ti и RTX 5060 здесь немного увереннее, но их результат не намного лучше, хоть и позволяет зафиксировать победу над «красным» соперником.
Что касается Arc B580 и RX 7600, то в этом режиме, можно сказать, они полностью выбывают из соревнования: и если первая проиграет более-менее понятные 17%, то предшественница медленнее почти В ТРОЕ. Так там все было плохо с тяжелым рейтрейсингом.
После активации методов интеллектуального масштабирования ситуация стабилизируется. Но теперь позиции снова перемешиваются, и первое место занимает RTX 4060 Ti с результатом 75 средних кадров в секунду, тогда как RX 9060 XT и RTX 5060 занимают второе и третье место с отставанием в 3 и 5 кадров соответственно.
Что касается Arc B580, то она работает существенно хуже, проигрывая около 43 процентов производительности по сравнению с новинкой от AMD, а RX 7600 снова демонстрирует самый низкий результат – геймплей местами «плывет» из-за очень заметных просадок по редким и очень редким событиям.
В тяжелом DOOM: The Dark Ages на «Ультра Кошмарных» настройках неожиданно именно Radeon RX 9060 XT показывает себя максимально уверенно: она даже обходит RTX 5060 и RTX 4060 Ti примерно на 8 процентов, под которые этот тайтл должен быть лучше оптимизирован.
Arc B580 проигрывает уже ощутимее – примерно 40 процентов, тогда как RX 7600 оказывается в конце списка, отставая почти в два с половиной раза.
В Forza Horizon 5 на экстремальных настройках Radeon RX 9060 XT снова демонстрирует очень уверенное лидерство. Она обходит RTX 5060 примерно на 10 процентов, обеспечивая несколько более высокий средний FPS и лучшую стабильность кадра. А над RTX 4060 Ti преимущество уже более заметно — в пределах 18 процентов.
По сравнению с Arc B580, разница превышает 35 процентов. Самый же контраст снова фиксируется при сравнении с предшественницей RX 7600, которая отстает более чем в три раза, подтверждая разительный разрыв между поколениями в этой игре.
Во время прогулки по тропинкам Тросковице в Kingdom Come: Deliverance II с ультра графикой ситуация несколько стабилизировалась и отставание младшей модели от RX 9060 XT сокращается до чуть менее 40 процентов.
Героиня же тестов, в свою очередь, идет на уровне RTX 4060 Ti и RTX 5060 — разница находится в пределах 2–3 процентов, что в реальном геймплее не ощущается. Что касается Arc B580, то она показывает чуть хуже результат и уступает новинке от AMD на 18 процентов производительности.
Напоследок в S.T.A.L.K.E.R. 2 с высокой графикой Radeon RX 9060 XT уже выдыхается и немного уступает своим главным конкурентам от NVIDIA. RTX 5060 оказалась впереди примерно на 5 процентов, с лучшими показателями как по среднему FPS, так и редким кадрам. RTX 4060 Ti также обходит 9060 XT – в пределах малозаметных 3 процентов.
Что касается Arc B580, то она уступает новинке AMD на стандартные 35 процентов, а самое большое отставание фиксируется для RX 7600 — почти половина показателей старшей модели потеряна.
Генератор кадров и DLSS
Напоследок посмотрим на то, как включение генератора кадров и FSR 4-ого поколения помогает RX 9060 XT преодолевать самые тяжелые пресеты графики при недостатке производительности.
В Cyberpunk 2077 в режиме RT Ultra и FSR4 на качественном уровне базовая производительность на RX 9060 XT составляет около 73 кадра в секунду – этого достаточно для игры, но для высокогерцовых мониторов недостаточно. Как только активируется режим двухкратной генерации кадров, частота обновления возрастает до 133 FPS. Таким образом, прирост составляет более 80%, и именно здесь становится заметным преимущество новых технологий. Однако, стоит заметить, показатель очень редких событий не сильно улучшился — так что некоторые подергивания все равно возможны.
Подобная ситуация наблюдается и во втором «Сталкере». В почти нативном рендеринге на высоком пресете видеокарта выдает около 70 FPS в среднем и иногда заметны подергиваниями в привычных местах. Однако после включения FSR4 в режиме дополнительного сглаживания вместе с двухкратной генерацией кадров производительность возрастает до 143 FPS, а проседания уже почти не ощущаются.
Получается, что сочетание нового поколения FSR с генерацией кадров позволяет Radeon RX 9060 XT демонстрировать ощутимо более высокую производительность в самых требовательных сценах без критической потери четкости изображения.
Итоги
Подытоживая результаты тестирования, 8-гигабайтная модификация Radeon RX 9060 XT выглядит довольно уверенно в своем сегменте и предлагает сбалансированный уровень производительности для обычного гейминга. В синтетике новинка уверенно обходит предшественницу Radeon RX 7600 со средним приростом около 50% – это отличный показатель!
Против RTX 4060 Ti и RTX 5060 ее позиции уже менее однозначны: в одних дисциплинах RX 9060 XT побеждает или идет вровень, тогда как в хорошо оптимизированном под оппонентом софте «зеленые» ускорители значительно сильнее. Intel Arc B580 в синтетических тестах держится относительно близко, что обычно сопоставимо с разницей в стоимости.
В реальных играх Radeon RX 9060 XT показывает себя именно тем, чем ее задумывали: ускорителем под высокие настройки графики в Full HD. Она опережает RTX 5060 и RTX 4060 Ti в большинстве проектов, хотя в некоторых играх с тяжелой трассировкой лучей все же немного уступает. В свою очередь более дешевой Arc B580 с полтора раза большем видеобуфером не получается догнать испытуемый ускоритель.
И хотя в новом поколении Radeon RX заметно улучшили работу с трассировкой лучей, уверенно противостоять решению NVIDIA все еще тяжело. Однако с включенным FSR 4 ситуация существенно улучшается – частота кадров заметно возрастает, качество изображения не сильно страдает, а применение генератора кадров позволяет достигать очень высоких значений FPS.
Учитывая это, в своей ценовой категории Radeon RX 9060 XT на 8 ГБ является конкурентоспособным решением, особенно если пользователь ориентируется именно на Full HD с приближенными к максимальным настройкам графики или в больших разрешениях готов идти на компромиссы в качестве картинки.
А вы на стороне более распространенного «зеленого» лагеря или поддерживаете новинки от AMD? Делитесь своим опытом использования того или иного в комментариях – мы с радостью почитаем!
Автор: Егор Захарьев
Опубликовано : 29-01-2026
| Подписаться на наши каналы | |||||
|
|
|
|
||














































