Поиск по сайту

up
::>Процессоры >2019 > Геймплейное тестирование Intel Pentium G4560 в 26 актуальных играх конца 2019-го: гиперпень еще жив?

Геймплейное тестирование Intel Pentium G4560 в 26 актуальных играх конца 2019-го: гиперпень еще жив?

01-11-2019

Intel Pentium G4560

Quake Champions можно назвать даже комфортным при высоких настройках. Никакой желейности в управлении нет, в видеоряде отсутствуют подергивания и фреймрейт превышает 70 кадров/с. Возможны неприятные просадки во время возрождения героя, но они не помешают вам в бою.

Intel Pentium G4560

А вот PUBG дается системе нелегко, особенно в тяжелых локациях, например, в Ясной Поляне. От статоров не спасает даже народный микс ультра и низких настроек. Фанаты наверняка побеждали и в более тяжелых условиях, но особо чувствительных натур каждое поражение будет бомбить сильнее.

Intel Pentium G4560

В Fortnite на эпическом пресете было неприятно – постоянно фризило, а редкие и очень редкие события упали ниже 20 кадров/с. Пришлось опуститься к высокому профилю. Микрофризы не исчезли, но они появлялись крайне редко, чтобы испортить впечатления от игры.

Intel Pentium G4560

Если видеокарта позволяет, то в Apex Legends можно бегать с очень высоким качеством текстур. Да, процессор стабильно загружен на 100%, но от этого геймплей не перестает быть комфортным. Видеоряд остается плавным, управление – отзывчивым, а статистика находится на хорошем уровне. Вот что значит отличная оптимизация!

Intel Pentium G4560

Операции в Rainbow Six Siege можно проходить и при ультра пресете. Процессор загружен по максимуму, но к неприятным последствиям это не приводит. Даже средний фреймрейт поднимается выше 90 кадров/с. Возможно, в сетевом режиме будет хуже, но тогда можно и настройки графики снизить.

Intel Pentium G4560

В Age of Wonders Planetfall мы не только выбрали ультра пресет, но и принудительно выключили вертикальную синхронизацию. Правда, игра этого не заметила и продолжила ограничивать среднюю скорость на уровне 60 FPS. Также не очень радует статистика 1 и 0,1% Low, но для пошаговой стратегии это не критично.

Intel Pentium G4560

A Plague Tale Innocence можно проходить и на ультра настройках. Процессору, конечно, приходится тяжеловато, и очень редкие события падают в район 24 кадров/с, но в самом геймплее мы не ощутили никаких проблем.

Intel Pentium G4560

В Resident Evil 2 специально выбрали пресет «Важнее графика», чтобы получит картинку покрасивее. Процессору от этого легче не стало. В просторных локациях уже появились небольшие фризы. Также иногда система не сразу исполняла команды, что очень неприятно при стрельбе. В итоге впечатления остались не очень радужные.

Intel Pentium G4560

Пройти Assassin’s Creed Odyssey можно, но придется сделать непростой выбор. На средних настройках есть стабильные статоры, что хорошо видно по статистике 1 и 0,1% Low. От них можно частично избавиться переходом к низкому профилю, но тогда картинка становится уж слишком вырвиглазной.

Intel Pentium G4560

На удивление Far Cry New Dawn запустился и при максимальном пресете графики. Тяжелее всего дается передвижение на транспорте – именно в этой части очень редкие события просели до 21 FPS и ощущались легкие подлагивания. Бегать на своих двух уже приятнее. Стрельба также дается без особых проблем.

Intel Pentium G4560

В Anthem начали с низкого пресета и на нем закончили, ведь выше подниматься не было смысла. Худо-бедно можно изучать локацию, но в боях геймплей становится некомфортным. Процессор постоянно загружен на 100% и появляются неприятные фризы. Хорошо хоть Input lag в управлении нету.

Intel Pentium G4560

World War Z при ультра настройках оказалась довольно комфортной. При появлении зомби проскочил легкий статор, просадивший показатель 0,1% Low до 31 кадра/с. К управлению вопросов не возникло – все прогнозируемо и без желейности.

Intel Pentium G4560

С Wolfenstein: Youngblood долго не заморачивались – выбрали Mein Leben и побежали. Мониторинг подсказывает, что CPU нелегко дается этот пресет, но в самом геймплее мы не ощутили никаких проблем с перемещением или прицельной стрельбой. При наличии времени и дальше бы проходили игру именно в таком режиме.

Intel Pentium G4560

Приятно удивил сетевой режим Battlefield V. Игра очень требовательная, особенно к CPU, поэтому сразу выбрали карту попроще на 32 игрока и низкий пресет графики. И вполне себе можно эффективно играть. Без легких статоров не обходится, но они не сильно мешают прицельно стрелять или быстро занимать выгодные позиции.

Intel Pentium G4560

А вот Shadow of the Tomb Raider, наоборот, слегка разочаровала. При среднем пресете очень редкие события падают ниже 20 кадров/с, в видеоряде есть легкие подергивания, а в управлении – Input lag. Для большего комфорта придется опускаться к низкому пресету с противной картинкой.

Intel Pentium G4560

С The Division 2 все оказалась также непросто. Выбрали максимальный пресет и поначалу было более-менее играбельно, но затем начались жесткие фризы длиной несколько секунд. Они особенно неприятны, когда рядом находятся NPC. Это позволяет им приближаться или менять позицию, в то время как вы наблюдаете застывшую картинку.

Intel Pentium G4560

Пришлось опуститься к среднему пресету. От подлагиваний видеоряда он полностью не спасает, зато они длятся доли секунды, поэтому телепортов от NPC уже не было. Если у вас крепкие нервы, то можно поиграть и в таком режиме.

Intel Pentium G4560

В Metro Exodus оптимизацию завезли, и проходить можно даже на ультра настройках в режиме DirectX 12. При переходе в неизведанную локацию или при появлении новых объектов возникают статоры. Тут уж решайте сами – либо снизить настройки графики, либо повысить собственный порог чувствительности.

Intel Pentium G4560

Интересная ситуация получилась с Borderlands 3. Сначала мы попробовали поиграть при среднем пресете. Фреймрейт поднялся в район 60 FPS, но без фризов и статоров не обошлось, о чем красноречиво свидетельствует статистика редких и очень редких событий. Играть можно, но захотелось от них избавиться.

Intel Pentium G4560

Перешли к низкому профилю, и приблизительно в той же локации получили аналогичную картину – 60 FPS в среднем, с фризами и подергиваниями. В обоих случаях мониторинг говорит, что процессора хватает с небольшим запасом. Вот такая печальная ситуация получается.

Intel Pentium G4560

Зато неожиданно порадовала Gears 5. На гиперпне в нее можно играть и при ультра настройках, если другие компоненты позволят. В боях управление было полностью отзывчивым и комфортным. За время записи проскочил лишь один, почти незаметный для глаза статор. В остальном все было хорошо.

Intel Pentium G4560

При желании можно и Control пройти, но лишь на низких настройках. При входе в новую локацию могут появляться статоры. Если немножко подождете и акклиматизируетесь, то они уже не ощущаются, а в графе 0,1% Low увидите не грустные 16 FPS, а дающие надежду на приятный геймплей 24 кадра/с.

Intel Pentium G4560

Еще одна неожиданность данного теста – возможность запуска Ghost Recon Breakpoint при ультра настройках. Хотя комфортным такой геймплей точно назвать нельзя. В управлении есть задержки, а в видеоряде проскакивают фризы, и не всегда получается прицельно стрелять.

Intel Pentium G4560

Для улучшения ситуации рекомендуем опуститься к среднему профилю. Микрофризы остаются, но пропадает Input lag. А с комфортным управлением играть уже гораздо приятнее. Можно попробовать снизить настройки еще сильнее, чтобы избавиться от фризов.

Итоги 

Intel Pentium G4560 приятно порадовал. У него всего 2 ядра и 4 потока, кеш-памяти не много и нет возможности поднять тактовую частоту выше номинальных 3,5 ГГц. Но если позволят другие железки в системе, то вполне можно пройти актуальные блокбастеры типа Metro, Gears 5, Ghost Recon Breakpoint и другие. В настройках все чаще придется выбирать низкие или средние пресеты, чтобы избавиться от фризов, но в целом все не так печально, как мы думали.

Однако есть и неприятные моменты. Во-первых, Rage 2 отказалась стартовать. То ли из-за наличия всего двух реальных ядер, то ли из-за отсутствия поддержки AVX-инструкций. Во-вторых, загрузка самих игр или переход между уровнями длится заметно дольше, чем даже в системе с Core i3. В-третьих, могут быть проблемы с подгрузкой объектов, рельефов или эффектов. При быстрой пробежке можно врезаться в какую-то преграду, которая отрисуется чуть позже.

Если вас это не пугает, то и на гиперпне еще можно получать удовольствие от игр. А вы бы смогли играть с такими косяками или у вас процессор еще слабее? Делитесь своим мнением в комментариях.

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 01-11-2019
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram