Геймплейный тест AMD Ryzen 5 3600: а что с народными 6 ядрами в 12 потоков?
28-02-2020
В прошлых материалах мы уже исследовали этот вопрос на примере 24-поточного Ryzen 9 3900X и 16-поточного Ryzen 7 3700X. На этот раз пришла очередь народного AMD Ryzen 5 3600.
Он относится к семейству Matisse и предлагает 6 ядер и 12 потоков с частотой 3,6 – 4,2 ГГц, 32 МБ L3, поддержку DDR4-3200 и шину PCI Express 4.0. При заявленном TDP в 65 Вт роль штатного охладителя выполняет Wraith Stealth. Рекомендованная стоимость – $199. В реальности средний ценник составляет 5900 грн.
Более подробная сводная таблица выглядит следующим образом:
Модель |
AMD Ryzen 9 3900X |
AMD Ryzen 7 3800X |
AMD Ryzen 7 3700X |
AMD Ryzen 5 3600X |
AMD Ryzen 5 3600 |
Кодовое имя |
Matisse |
Matisse |
Matisse |
Matisse |
Matisse |
Микроархитектура |
AMD Zen 2 |
AMD Zen 2 |
AMD Zen 2 |
AMD Zen 2 |
AMD Zen 2 |
Техпроцесс, нм |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
Количество ядер / потоков CPU |
12 / 24 |
8 / 16 |
8 / 16 |
6 / 12 |
6 / 12 |
Базовая / динамическая частота, ГГц |
3,8 / 4,6 |
3,9 / 4,5 |
3,6 / 4,4 |
3,8 / 4,4 |
3,6 / 4,2 |
Объем кеш-памяти L2, КБ |
12 × 512 |
8 × 512 |
8 × 512 |
6 × 512 |
6 × 512 |
Объем кеш-памяти L3, МБ |
4 х 16 |
2 х 16 |
2 х 16 |
2 х 16 |
2 х 16 |
Гарантированный режим работы ОЗУ |
DDR4-3200 |
DDR4-3200 |
DDR4-3200 |
DDR4-3200 |
DDR4-3200 |
Разблокированный множитель |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
Тепловой пакет, Вт |
105 |
105 |
65 |
95 |
65 |
Рекомендованная цена, $ |
499 |
399 |
329 |
249 |
199 |
Тестовый стенд
Все процессоры тестировались на одном стенде. В его основе находится «богоподобная» EАТХ-материнская плата MSI MEG X570 GODLIKE. Она имеет четыре армированных слота PCIe x16 с поддержкой 2-Way NVIDIA SLI или 4-Way AMD CrossFire.
В качестве охлаждения использовали хорошо знакомую СЖО be quiet! SILENT LOOP 240mm.
Видеоподсистема представлена флагманским ускорителем ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080 Ti.
Оперативная память набрана 16-гигабайтным комплектом CORSAIR VENGEANCE RGB PRO. Он работал на номинальной частоте 3600 МГц с таймингами 16-18-18-36. Планки имеют красочную RGB подсветку, которой можно управлять через фирменную утилиту CORSAIR iCUE или совместимым софтом от материнских плат.
Операционная системы, игры и весь необходимый софт были установлены на пару скоростных NVMe-накопителя: ADATA XPG SX8200 Pro объемом 512 ГБ и Seagate FireCuda 520 на 2 ТБ.
Питание комплектующих доверили Seasonic PRIME TX-750 TITANIUM на 750 Вт. Он имеет чрезвычайно малый диапазон отклонения напряжений трех главных линий от номинальных значений (Ultra Stable Voltage Regulation). При смене характера нагрузки изменение напряжения составит не более 0,5% БП мощностью до 1 кВт (Micro Tolerance Load Regulation).
Все это добро собрали в корпус-конструктор RIOTORO GPX100 MORPHEUS. Он выделяется очень хорошей продуваемостью благодаря металлической сетке со всех сторон. Внутри предусмотрено по паре посадочных мест под 120-мм/140-мм вентиляторы в верхней, передней и нижней частях. Сюда же можно установить до трех радиаторов СЖО. На ключевых местах приютились пылевые фильтры.
Теперь пару слов о партнерской периферии. Колпачки клавиш в CORSAIR K70 RGB MK.2 Low Profile примерно вдвое меньше по высоте, чем стандартные. Придется привыкать, а на первых порах проскакивают ложные нажатия. Клавиши имеют ступенчатое расположение. Вместе со скосом передней грани и наличием съемной подставки под запястья это добавляет комфорта при работе.
Мышка CORSAIR Nightsword RGB получилась удобной, хотя спинка и немного выше желаемого, но к этому привыкаешь. Основным типом хвата можно считать «ладонь». Большинство клавиш имеют удачную форму и расположение, а также информативный тактильный отклик. Правда, это не касается боковых кнопок, которые не очень удобные в работе из-за своей подпружиненной конструкции.
К манипулятору рекомендуется фирменный коврик CORSAIR MM350 Champion.
Гарнитура CORSAIR HS35 хорошо сидит на средней голове: ничего не давит и не спадает, прижим достаточный. Мягкий наполнитель и тканевые амбушюры приятны тактильно. А еще они дышат в жаркую пору года, но для обладателей бороды это не лучший вариант.
Качественную картинку обеспечил 27-дюймовый монитор ASUS ROG SWIFT PG279Q.
Захват видео происходил с помощью внешний системы с AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus.
Перед тестом напомним несколько важных моментов! Во-первых, все проекты запускались в массовом разрешении Full HD в сочетании с минимальными и максимальными настройками графики, а местами и активированным рейтрейсингом. Первый вариант позволит оценить вычислительный потенциал процессора. Второй – увидеть реальную картину. Во-вторых, кроме FPS, изучим эффективность использования ядер/потоков и постараемся передать общие впечатления от самого геймплея.
А теперь к играм! Apex Legends, как и на старших процессорах, работает на своем пределе. То есть даже на максималках упирается в лимит 144 FPS при загрузке видеокарты на 50-94%. Бегается без проблем. В бою загружено от 8 до 12 потоков, но только 1-5 использованы свыше половины.
В ARK Survival Evolved, независимо от используемых комплектующих, встречаются подлагивания. Но они особо не влияют на игровой процесс. На максимальных и минимальных настройках графики получаем в среднем 71 и 163 FPS соответственно. В первом случае видеокарта используется по максимуму, а во втором на 65-81%.
Загружено от 9 до 12 потоков, но только 1-5 – свыше половины. Любопытно, что в случае Ryzen 7 одно ядро было забито на все 100%, но локации немного разные, поэтому сравнивать не совсем корректно.
Assassins Creed Odyssey практически выжимает все соки из 3600: местами сразу 10 потоков забиты на полную, а остальные – свыше 90%. Похожая картина была и в случае с 3700X.
На максималках получаем в среднем 75 кадров/с. Видеокарта загружена на 87-93%. На минималках скорость возрастает до 100 FPS. GPU трудится на 69-79%. Во всех случаях геймплей приятный, хотя, как и с Ryzen 7, есть просадки показателя очень редких событий, но они никак не ощущаются.
Battlefield V на карте «Меркурий» без проблем использует все ядра и потоки нашего 3600: местами все они забиты на 100%, но большую часть времени загрузка не опускается ниже 70%. В свою очередь 3700X работал более свободно при большей загрузке видеоускорителя.
На максималках с лучами получаем под 100 кадров/с. Видеокарта отработала на 79-92%. Без лучей скорость поднимается в район 114 FPS. Загрузка GPU местами падет до 67%. Опускаемся к минималкам и скорость подрастает до 142 кадров/с. CPU больше не может.
Независимо от настроек, при большом скоплении игроков встречаются неприятные подлагивания, коих не было в случае с Ryzen 7. Если нет упора в ГП, то 8-ядерник готовит больше кадров и меньше просаживается.
Borderlands 3 может задействовать все потоки 3600, но максимум 7 загружены свыше половины, а большую часть времени – и того меньше. Похожая картина была и с 3700X, но общая загрузка более размазанная.
На максималках получаем 120 кадров/с. На больше видеокарта не способна. Снижаем настройки и получаем 155 FPS уже с упором в CPU. Любопытно, что на ранее протестированных процессорах также были подлагивания, но они не особо влияли на геймплей. А вот на 3600 с минимальными настройками встречались постоянные микрофризы, которые пропали после четвертого или пятого перезапуска игры.
Новая Call of Duty Modern Warfare практически все время использует все доступные потоки 3600, но только 7 из них забиты свыше 80%. Правда, такое бывает редко и в основном загрузка поменьше. Одномоментно 3700X был забит даже больше, но в основном работы у него поменьше.
На максималках с DXR получаем в среднем 147 кадров/с. Без лучей скорость составила 179 FPS. Опускаемся к минимальному пресету и получаем ускорение до 198 кадров/с.
При любых настройках играть комфортно. Хотя видеокарта везде и нагружена на 89-96%, но с Ryzen 7 не только средняя скорость была выше, но и просадки были ниже.
Control пользует все ядра и потоки, но только 1-2 забиты свыше 90%, а еще парочка – немного выше половины. Похожая ситуация была и с 3700X, но с меньшей загрузкой.
На максималках с лучами упираемся в видеокарту и получаем 72 кадра/с. Без DXR средняя скорость поднимается до 130 FPS, а GPU все так же трудится по полной. На минималках процессор смог подготовить 198 кадров/с.
При любых настройках играть более чем комфортно.
Fortnite вполне может кушать все потоки. Периодично 8 из них загружены свыше половины, но большую часть времени основная нагрузка ложится на 3-4 потока. 3700X в таком случае чувствовал себя более фривольно.
При максимальных настройках средняя скорость находится в районе 170 кадров/с. Видеокарта немного недогружена. С минимальным пресетом FPS переваливает за 300, а GPU загружен немногим выше половины.
Как и на ранее протестированных процессорах, игра в начале первого боя фризит, а потом все становится нормально. Но на 3600 подлагивания проскакивают и на максимальных настройках графики.
Gears 5 раскидывает нагрузку по всем потокам. Местами до 9 из них нагружены свыше половины, но в основном на пару потоков меньше, а одно ядро – и вовсе на все 100%. Что-то подобное было и с 3700X, но с меньшими процентами и количеством задействованных потоков.
На максимальных настройках графики средняя скорость держится в районе 120 кадров/с. Загрузка видеокарты редко переваливает за 80%. Опускаемся к минимальным, и скорость поднимается всего на 10 FPS – явный упор в CPU.
В целом игра работает отлично, но проскакивают падения до 30 кадров/с. Причем на минималках и на всех процессорах. Хотя это вряд ли повлияет на прохождение одиночной кампании.
Ghost Recon Breakpoint бодро использует все ядра и потоки: до 9 из них трудится свыше 80%, а одно – на все 100%. Но в основном загрузка ниже. В случае с 3700X она раскидывалась на большее количество потоков.
На максималках получаем в среднем 75 кадров/с. Видеокарта трудится на всю. С минималками скорость поднимается до 106 FPS с упором в процессор.
Как и на 3700Х, с 3600 на старте лучше побегать в окрестностях, пока загрузятся все данные и пропадут подлагивания. В остальном полный порядок.
Metro Exodus охотно использует все доступные ядра и потоки: в основном 3-4 загружены свыше половины, а одно – под сотку. Один раз сразу 10 потоков были забиты свыше 85%, а два из них – на 100%. Похожая картина была и с 3700Х.
Максимальные настройки вместе с лучами обеспечивают 69 кадров/с в среднем. Больше не позволяет видеокарта. Но даже без DXR GPU нагружено по полной и выдает только 82 FPS. На минималках можно рассчитывать на 140 кадров/с. В данном случае уперлись в процессор.
При отключенном Hairworks играть комфортно на любых настройках. Если и можно заметить небольшие подлагивания, то только с использованием рейтрейсинга.
Пожалуй, Need for Speed: Heat – одна из немногих игр, которая способна достаточно равномерно использовать все потоки: местами они грузятся свыше 80%, а парочка – под соточку. То же самое было и на 3700Х, но с немного меньшей общей загрузкой.
Максималки сулят нам 92 кадра/с. Видеокарта недогружена на 20-30%. С минималками фреймрейт поднимается до отметки 114 FPS. Процессор больше не может.
На любых настройках бои проходят без сучка и задоринки. Кстати, в ночное время картинка более приятна глазу.
А вот PUBG отвратно управляется с ресурсами 3600: редко больше 6 потоков загружено выше, чем на 50%. В основном нагрузка ложится на пару потоков, а остальные используются чуть-чуть. В той же ситуации Ryzen 7 был загружен еще меньше.
Уже на максималках уперлись в процессор и его 133 кадра/с. Видеокарта «прохлаждается». Народный микс ультра и низких настроек практически не приносит дивидендов, и мы получаем 146 FPS.
Похоже, что просто переполнен буфер на отрисовку. Если говорить о самом геймплее, то нет никаких нареканий. Лишь на старте матча надо подождать, пока все закешируется.
Red Dead Redemption 2 находит применение всем ядрам и потокам: местами 9 из них загружены на 100%, а остальные – свыше 90%. Но чаще получаем более низкую и непостоянную загрузку.
На максималках можно рассчитывать на 65 кадров/с в среднем. Видеокарта практически всегда работает на полную. С минималками скорость поднимается до 98 FPS. GPU загружено на 60-70%.
Играть вполне комфортно на любых настройках. Да, на максималках есть просадки ниже 40 кадров/с, но особой роли они не играют.
Rust хоть и раскидывает нагрузку по всем потокам, но основную работу выполняют 3-8, которые забиты свыше половины. В случае со старшими Ryzen нагружалось еще меньше.
Выставляем максимальные настройки и наблюдаем 73 кадра/с. Видеокарта не нагружена даже на 50%. Опускаемся к минималкам, и скорость поднимается всего до 88 FPS. Процессор – все.
Во всех случаях проблем с управлением не замечено.
В Shadow of the Tomb Raider большую часть времени львиная доля потоков сильно загружена, а несколько местами – на все 100%. У старших Ryzen нагрузка больше была раскидана по потокам.
На максималках с лучами упираемся в видеокарту, и получаем 82 кадра/с в среднем. Без рейтрейсинга скорость поднимается до сотни FPS, а GPU загружен максимум на 80%. На минималках с тенями количество кадров не подросло – уперлись в CPU.
Играть вполне комфортно на любых настройках. Во всех случаях проскакивают подлагивания, но они особо не строят погоды.
Star Wars Jedi: Fallen Order использует все потоки, местами даже большая часть загружена свыше половины. Типичная картина для проектов под DX 11. То же самое мы видели на старших чипах Ryzen.
На максималках в среднем получаем 100 FPS, а на минималках – 108 FPS. Видеокарта работает от силы на 50%.
К сожалению, на любых настройках есть просадки ниже 20 кадров/с в одних и тех же местах. Не помогают даже многократные пробежки. Остается только смириться.
С The Division 2 ситуация куда лучше: постоянно и достаточно равномерно используются все ядра и потоки. Хотя некоторые забиваются на все 100%. У Ryzen 7 общая загрузка была ниже.
С максимальными настройками графики получаем 137 кадров/с. Видеокарта недогружена на 10-15%. Опускаемся к минимальному пресету, и средняя скорость увеличивается до 168 FPS. Это предел процессора.
Во всех случаях проблем с игровым процессом не замечено. Геймплей плавный и отзывчивый, что позволяет эффективно отстреливать соперников.
Напоследок пробежимся в Wolfenstein: Youngblood на Vulkan. Игра использует все потоки, но загрузка очень скачет. Местами практически все потоки могут быть забиты свыше 50%, а через секунду – лишь на пару процентов. Та же самая картина была и в прошлых тестах.
С пресетом Mein Leben и трассировкой лучей получаем 88 FPS в среднем. Видеокарта работает от силы на 60%. Выключаем лучи, и скорость возрастает до 163 кадров/с. GPU все равно прохлаждается.
При любых настройках игра работает замечательно.
Итоги
Общие впечатления от AMD Ryzen 5 3600 вполне позитивные. Переезд с 16 потоков на 12 снизил среднюю скорость и увеличил количество просадок. Но в реальности вряд ли кто-то будет ставить в пару к данному процессору видеокарту уровня RTX 2080 Ti. Поэтому все будет упираться именно в графику.
Но есть и неприятные моменты. Хотя CPU и не загружен на всю, но в некоторых проектах проскакивают неприятные подлагивания, которые могут подпортить настроение. Ничего смертельного, но в случае со старшими Ryzen их было куда меньше.
А пока на этом все. В следующем материале изучим возможности Ryzen 5 3500. Надеемся, что вам было интересно и познавательно, а значит мы заслужили на ваш комментарий. Всего вам хорошего и до новых встреч!
Автор: Виктор Ефименко
Опубликовано : 28-02-2020
Подписаться на наши каналы | |||||