Игровой тест Athlon II X3 425 и Phenom II X3 705e в 2020-м: тройное страдание!
15-05-2020
Платформа Socket AM3 появилась в начале 2009 года. Главным функциональным отличием от AM2+ является переход c DDR2 на DDR3. Процессоры под AM3 могут работать с двумя этими типами памяти. Некоторые производители даже выпускали переходные платы со слотами под оба типа, но одновременно в такой системе можно использовать либо DDR2, либо DDR3.
В плане совместимости процессоры AM3 можно установить на платы с Socket AM2 и AM2+, предварительно обновив их BIOS. А вот запустить чипы AM2 / AM2+ на платах под Socket AM3 не получится.
Линейка CPU под данную платформу включает в себя чипы серий Sempron, Athlon II и Phenom II с количеством ядер от 1 до 6. При их создании AMD применила очень интересный и эффективный в плане производства подход.
Возьмем, к примеру, серию Athlon II. Изначально AMD выпускала 4-ядерный чип с кодовым именем Deneb или Propus. А затем в выходном кристалле проверяла количество рабочих блоков, отвечающих нужным критериям, и маркировала его как 4-х, 3-х или 2-ядерный процессор. Незадействованные блоки просто отключались. Тот же подход применялся и к серии Phenom II.
Об этом узнали энтузиасты и начали играть в лотерею: если повезет, то 2-ядерный CPU в процессе разблокировки можно превратить в 3-х или 4-ядерный. AMD с партнерами увидели в этом отличную возможность, и подыграли публике. AMD стала чаще блокировать полностью рабочие ядра, продавая их по более низкой стоимости, а производители материнских плат создали утилиты для упрощения разблокировки. Да, везло не всем, и процессоры после разблокировки могли работать нестабильно, но эта лотерея пришлась по душе сообществу и заманила на сторону AMD многих, превратив в фанатов.
Переходим ближе к сути. 1- и 2-ядерные процессоры решили пропустить – для актуальных игр они уж очень слабые. Возобновлять знакомство с Socket AM3 будем на примере 3-ядерных Athlon II X3 425 и Phenom II X3 705e. При желании их можно разблокировать и превратить в 4-ядерники, но мы решили для начала проверить их возможности в родном 3-поточном режиме.
Первый работает на частоте 2,7 ГГц, имеет 1,5 МБ кеш-памяти L2 и 95-ваттный тепловой пакет.
У второго номинальная частота снижена до 2,5 ГГц, чтобы он вписался в 65-ваттный тепловой пакет. Взамен у него появляется 6 МБ общей кеш-памяти L3.
Теперь пройдемся по остальной конфигурации тестового стенда. За основу взяли топовую в свое время плату ASRock Fatal1ty 990FX Killer. Она создана под Socket AM3+ и без проблем поддерживает процессоры под AM3.
Оперативная память представлена 16-гиговым комплектом серии G.Skill TridentX. В номинале он работал на частоте 1333 МГц.
Ответственной за охлаждение процессоров назначили 2-секционную водянку Cougar AQUA 240 с яркой LED-подсветкой водоблока. По умолчанию она шумная – вентиляторы раскручиваются до 1800 об/мин. Но можно выбрать более тихий авторежим, который опускает их скорость ниже 1200 об/мин. Шум уже не выделяется на фоне других компонентов, а температура процессоров не превышает 30°C.
Операционная систем, бенчмарки, игры и все остальные нужные программы поместились на пару терабайтных SSD PATRIOT P200.
Видеокарту подбирали не под конкретный процессор, а чтобы она не стала узким горлышком в тесте. Выбор пал на Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock с двумя микросхемами BIOS. Мы активировали тихий режим с остановкой вентиляторов при низкой температуре.
За надежное питание всех компонентов отвечал «платиновый» Seasonic FOCUS PX-650. Он обладает единственной мощной линией +12В с нагрузочной мощностью 648 Вт. Порадовала и полностью модульная система кабелей с удобными в укладке плоскими шлейфами. В наличии четыре 8-контактных коннектора PCIe для подключения двух топовых видеокарт.
Корпус RIOTORO CR1288TG остался у нас с предыдущих материалов. Это вместительная модель формата Full Tower, которая поддерживает установку видеокарт длиной до 400 мм и кулеров CPU высотой до 180 мм.
Для вывода изображения использовали монитор Philips Brilliance 329P9H. А с записью геймплеев без потери производительности помогла внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K.
Первым делом сравнили производительность этих процессоров в разгоне и в номинале. Athlon II удалось стабилизировать на частоте шины 267 МГц. Мы старались, но так и смогли добиться стабильной работы при более высоких значениях. В результате частота ядер поднялась с номинальных 2700 до 3600 МГц.
Phenom II покорилась отметка 268 МГц, что позволило поднять его частоту с 2500 до 3350 МГц.
Оперативную память в обоих случаях ускорили почти до 1430 МГц при таймингах 7-7-7-20.
После оверклокинга обе системы работали стабильно. Athlon II прогревался максимум до 39°C, а Phenom II – до 36°C. Троттлинга не было.
Тестовую сессию начнем с нескольких синтетических бенчмарков. После разгона скорости чтения, записи и копирования данных в AIDA64 выросли на 2-4% для Athlon II и на 7-10% для Phenom II.
Задержки доступа к оперативке у Athlon II ниже, чем у Phenom II. После разгона они дополнительно снижаются на 15-17%.
В Cinebench R15 каждый процессор мы протестировали в трех режимах: в номинале, в разгоне и после разблокировки четвертого ядра. У Athlon II X3 425 показатель CPU вырос на 31% после разгона. Но если у вас получится разблокировать 4-е ядро, то даже в номинале прирост составит 50%. А вот для Phenom II X3 705e тест CPU после разгона и разблокировки выдает одинаковый результат.
В CPU-Z прошлись по аналогичной схеме. Если вам необходимо улучшить производительность в однопоточном режиме, то разгон вам в помощь. В обоих случаях прирост достигает 35%. Если необходим максимальный бонус в многопотоке, то лучше сразу пробовать разблокировку – бонус достигает 100%. А если повезет, то потом еще и разогнать можно.
На очереди игровые бенчмарки, и тут обойдемся лишь результатами в номинале и в разгоне. В World of Tanks EnCore RT оверклокинг является обязательным для обоих процессоров. Он повышает их результаты минимум на 32%, что особенно важно для статистики 0,1% low.
А вот в Borderlands 3 разгон бесполезен. Он, конечно, повышает результаты минимум на 27%, но даже после этого проскакивают фризы, а показатели редких и очень редких событий опускаются ниже 15 FPS.
Та же ситуация наблюдается в Shadow of the Tomb Raider. Оверклокинг повышает результаты на 7 – 30%, но этого недостаточно, чтобы полностью избавиться от фризов и подергиваний. А ведь речь идет о минимальных настройках графики.
В Metro Exodus бонус производительности за счет разгона составляет 30-40%. Это очень хорошие показатели, жаль только, что в графе редких и очень редких событий мы по-прежнему видим менее 24 кадров/с.
И, наконец, в Gears 5 бонус от разгона достигает 58% для Athlon II и 82% для Phenom II. Это еще не панацея от фризов, но геймплей станет гораздо приятнее.
В среднем после разгона показатели Athlon II улучшаются на 40%.
Для Phenom II бонус еще выше – 60%.
В номинале преимущество Phenom II над Athlon II составляет 11%. Вот вам и влияние кеша L3!
После разгона бонус достигает 25%. И это при чуть меньшей частоте Phenom II!
Переходим к основному игровому тесту. В первую очередь проекты запускались на Athlon II X3 425, и в некоторых случаях дополнительно тестировались на Phenom II X3 705e. Правда, стартовали не все из них. Например, Apex Legends и RDR 2 вылетали с ошибкой, GTA V предупреждала о слабом процессоре и запускалась, а Paladins вылетела с ошибкой при первом запуске, но потом стартовала без проблем.
Подробный обзор начнем с Dota 2. Ее мы запустили на двух процессорах при минимальных настройках и 100%-ом рендере. По средней скорости видим явное преимущество Phenom II, зато статистика редких и очень редких событий чуть лучше у Athlon II.
В Rocket League можно выставить все настройки на максимум, и не ощущать никакого дискомфорта. В процессе статистика очень редких событий опускалась ниже 24 кадров/с, но в самом геймплее мы этого не заметили.
Crossout – игра не слишком требовательная, но без вертикальной синхронизации точно ждите подлагиваний даже при низком пресете графики. Однако активация синхронизации не гарантирует отсутствия подфризов – просто будете с ними встречаться не в каждом бою.
War Thunder однозначно комфортнее играется на Phenom II X3 705e. Бонус производительности достигает 69%. Иными словами, менее 27 FPS в графе 0,1% Low мы не заметили, в то время как на Athlon II X3 425 большую часть времени там было 16-18 кадров/с.
World of Tanks – одна из немногих игр, которая на Athlon II X3 425 выдала чуть более высокие результаты, чем на Phenom II X3 705e. Разница не превышала 4 FPS, и, возможно, она возникла из-за разных карт. В целом на обоих системах игралось приятно, но для этого пришлось опуститься к минимальным настройкам графики.
С Warframe также не все понятно. Преимущество Phenom II X3 705e в 1-3 FPS для сетевой игры – это ни о чем, особенно при активной вертикальной синхронизации. Радует, что в обоих случаях бегалось весело и комфортно, без фризов и Input lag в управлении.
CS: GO - Danger Zone на низких настройках графики явное преимущество отдает Phenom II: при переходе на него бонус производительности достигает 25%. Особенно радует то, что статистика 1 и 0,1% Low поднимается на 5-7 FPS и покидает опасную зону.
В Path of Exile играем редко, и подбор настроек доверили движку. Он выбрал микс из низких, средних и высоких параметров, а заодно активировал вертикальную синхронизацию. Бегалось в таком режиме неплохо, но без фризов не обошлось. В итоге статистика очень редких событий местами падает ниже 10 кадров/с.
Paladins запустилась со второго раза, и даже позволила выставить высокие настройки. Хотя геймплей нельзя назвать полностью комфортным из-за рандомных подлагиваний. Средняя скорость держится выше 70 кадров/с.
PUBG Lite отдает предпочтение кешу L3 вместо более высоких частот Athlon II X3 425. Переход на Phenom II улучшает показатели минимум на 27%. Статистика редких событий и вовсе повышается с 34 до 60 кадров/с. Видеоряд становится более плавным и приятным.
А вот Fortnite без разницы, на каком из этих двух процессоров вы ее запустите. При низком пресете в обоих случаях проскакивают жесткие фризы и местами не все текстуры подгружаются. По статистике чуть лучше дела обстоят на Phenom II, но в игре это не ощущается.
Для фанатов Half-Life добавили Black Mesa с высоким качеством графики. Средняя скорость рапортует о комфортном геймплее, но не все так радужно – иногда проскакивают небольшие фризы, особенно при переходе к новой локации. Хотя в целом играть можно.
В GTA V пришлось скрутить все на минимум и даже включить половинную синхронизацию. Особую разницу между процессорами мы не заметили – в обоих случаях получили дерганный геймплей с постоянными подлагиваниями. Статистика редких и очень редких событий опускается ниже 20 кадров/с, поэтому готовьтесь страдать.
Насладиться Третьим Ведьмаком также не получится. Даже опустившись к низкому пресету, вы все равно столкнетесь с фризами и подергиваниями. Phenom II X3 705e обеспечит бонус в 2-3 FPS по сравнению с Athlon II X3 425, но особой роли он не сыграет.
Trine 4 стала настоящей отдушиной. Она показывает, что на Socket AM3 можно комфортно поиграть и в новые проекты. Правда, для этого они должны быть максимально простыми. На высоком пресете можно наслаждаться красивым и плавным видеорядом этого платформера и не обращать внимание на статистику.
Resident Evil 3 позволила проверить сразу два момента. Во-первых, сравнить два процессора. И опять Phenom II выдал более плавный и приятный геймплей. Тут не только средняя скорость превышает заветный уровень в 60 FPS, но и показатель 0,1% в основном держится выше 24 кадров/с.
Во-вторых, сравнить DirectX 12 и 11. В 12-ом ее лучше не запускать на таких старых системах, чтобы не портить себе нервы дерганным видеорядом с постоянными подлагиваниями. Переход на DirectX 11 минимум в 2 раза улучшает статистику 1 и 0,1% Low.
Мы даже решили дополнительно проверить этот момент еще и в бенчмарке Metro Exodus, но там такой ощутимой разницы не было. Хотя в целом для старых систем вердикт остается в силе – по возможности переходите в DirectX 11.
Итоги
3-ядерные процессоры под Socket AM3 в 2020-м году – это отличное орудие пыток и усмирения бунтующего духа. Вам обязательно придется пострадать – либо от фризов и подергиваний, либо от вылета новой игры с ошибкой, либо от вырвиглазной картинки. Даже разгон не особо поможет, а без него вообще никак.
Если сравнивать Athlon II X3 425 и Phenom II X3 705e, то второй шустрее за счет кеш-памяти L3. Но и с ним не всегда весело. Многие покупали эти чипы в надежде разблокировать четвертое ядро. У нас это также получилось, но мы преднамеренно не тестировали их в играх таком режиме, поскольку с 4-ядерными и 6-ядерными представителями Socket AM3 познакомимся в следующих материалах этого цикла.
Автор: Сергей Будиловский
Опубликовано : 15-05-2020
Подписаться на наши каналы | |||||