Углубленное тестирование возможностей процессора Intel Core i7-4770K
30-06-2013
При тестировании использовался Стенд для тестирования Процессоров №2
Материнские платы (AMD) | ASUS F1A75-V PRO (AMD A75, Socket FM1, DDR3, ATX), GIGABYTE GA-F2A75-D3H (AMD A75, Socket FM2, DDR3, ATX), ASUS SABERTOOTH 990FX (AMD 990FX, Socket AM3+, DDR3, ATX) |
Материнские платы (AMD) | ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0 (AMD 990FX, Socket AM3+, DDR3, ATX), ASRock Fatal1ty FM2A88X+ Killer (AMD A88X, Socket FM2+, DDR3, ATX) |
Материнские платы (Intel) | ASUS P8Z77-V PRO/THUNDERBOLT (Intel Z77, Socket LGA1155, DDR3, ATX), ASUS P9X79 PRO (Intel X79, Socket LGA2011, DDR3, ATX), ASRock Z87M OC Formula (Intel Z87, Socket LGA1150, DDR3, mATX) |
Материнские платы (Intel) | ASUS MAXIMUS VIII RANGER (Intel Z170, Socket LGA1151, DDR4, ATX) / ASRock Fatal1ty Z97X Killer (Intel Z97, Socket LGA1150, DDR3, mATX), ASUS RAMPAGE V EXTREME (Intel X99, Socket LGA2011-v3, DDR4, E-ATX) |
Кулеры | Scythe Mugen 3 (Socket LGA1150/1155/1366, AMD Socket AM3+/FM1/ FM2/FM2+), ZALMAN CNPS12X (Socket LGA2011), Noctua NH-U14S (LGA2011-3) |
Оперативная память | 2 х 4 ГБ DDR3-2400 TwinMOS TwiSTER 9DHCGN4B-HAWP, 4 x 4 ГБ DDR4-3000 Kingston HyperX Predator HX430C15PBK4/16 (Socket LGA2011-v3) |
Видеокарта | AMD Radeon HD 7970 3 ГБ GDDR5, ASUS GeForce GTX 980 STRIX OC 4 GB GDDR5 (GPU-1178 МГц / RAM-1279 МГц) |
Жесткий диск | Western Digital Caviar Blue WD10EALX (1 ТБ, SATA 6 Гбит/с, NCQ), Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD v4 (ST6000NM0024, 6 ТБ, SATA 6 Гбит/с) |
Блок питания | Seasonic X-660, 660 Вт, Active PFC, 80 PLUS Gold, 120 мм fan |
Операционная система | Microsoft Windows 8.1 64-bit |
Проведя серию тестов, мы видим, что режим Turbo Boost 2.0 обеспечивает нам 10% дополнительной производительности, что не так уж и мало. Естественно, подобный прирост будет заметен исключительно в тяжелых ресурсоемких задачах, собственно, для решения которых и приобретается подобный достаточно мощный CPU. Наиболее ощутимая прибавка к производительности оказалась в математических задачах, при кодировании/декодировании данных, архивировании. Однако мы напомним вам, что в подобном процессоре, как и в любом другом ЦП с разблокированным множителем, данная технология, вероятнее всего, окажется невостребованной. Приобретение подобных решений целесообразно исключительно с целью дальнейшего разгона, во время которого функция Turbo Boost будет отключена. Если же вы не планируете выполнять разгон, то лучше довольствоваться аналогичной моделью без разблокированного множителя - Intel Core i7-4770.
При сравнении тестируемого процессора с «аналогичной» моделью прошлого поколения мы видим, что новая архитектура дает о себе знать. При, казалось бы, идентичных характеристиках и схожем строении ядер мы видим порядка 18% среднего прироста производительности. Максимальные показатели мощности соответствуют мультимедийному тесту SiSoft Sandra 2012 и при рендеринге изображения в CINEBENCH R11.5, в которых отражается преимущество использования новых наборов инструкций, модернизации архитектуры, реорганизация работы кэш-памяти, оптимизация работы Intel Hyper-Threading. Если же их исключить из рассмотрения, то различие составляет порядка 10%.
Наиболее интересной является ценовая политика. На момент написания данного материала различия в стоимости Intel Core i7-3770K и Intel Core i7-4770К составляет порядка 20$. Таким образом, разница в стоимости соответствует 5,6%, а производительности - 18%. Вывод напрашивается вполне закономерный. Если вы собираете новую высокопроизводительную систему, то более логичным видится использование CPU нового поколения и относительно небольшая переплата однозначно принесет плоды в виде более быстрой работы системы в целом. Однако, если вы уже являетесь обладателем системы на базе Intel Core i7-3770K, то переход на новинку, скорее всего, будет не самым целесообразным решением с финансовой точки зрения. Хотя конечное решение за покупателем.
Если обратить свое внимание на «топовый» ЦП линейки Intel Core i5, то легко заметить, что он уступает чуть более 27% среднего уровня производительности. Подобный разбег связан с двумя факторами. Первый – у Intel Core i5-4670К частота меньше на 100 МГц, ну и второй – наличие у тестируемого процессора поддержки технологии Intel Hyper-Threading, которая позволяет дополнительно обрабатывать 4 потока данных. Естественно, что в большей степени ключевую роль в разнице мощности играет именно наличие дополнительный 4-х потоков обработки. Если же при этом посмотреть на стоимость этих не самых дешевых процессоров, то при различии в производительности в 27% цена отличается на целых 40%. Поэтому приобретение Intel Core i7-4770К целесообразно исключительно в случае, когда покупателя интересует максимальный уровень производительности системы и он готов пренебречь конечной стоимостью.
В завершение оценки уровня производительности, мы предлагаем вам взглянуть на показатели AMD FX-8350. Различие средней производительности этого ЦП в сравнении с Intel Core i7-4770К достигает 36%, при этом стоимость для Intel Core i7-4770К выше более чем на 75%. Вывод напрашивается аналогичный, как и для Intel Core i5 - 4670К. Для относительно недорогих, но мощных ПК отличным выбором может стать процессор AMD FX-8350, однако если вы преследуете цель получения максимальной производительности, то в этом случае придется серьезно раскошелиться. Отметим также, что флагман компании AMD сумел выбраться в лидеры исключительно в задачах кодирования/декодирования информации, поэтому если решение подобных задач составляет основную часть рабочего времени ПК, более выгодной видится именно покупка AMD FX-8350.
И, наконец, мы предлагаем вам взглянуть на энергопотребление. Вы видите, что компания Intel продолжает удерживать позиции лидера по производству энергоэффективных процессоров для настольных систем. Новинка показывает несколько большее энергопотребление в сравнении с представителем предыдущего поколения, однако если рассмотреть соотношение уровня потребляемой энергии и производительности системы, то Intel Core i7-4770К выглядит достаточно привлекательно.
Анализ эффективности технологии Hyper-Threading
Следующим этапом в знакомстве с возможностями новинки мы предлагаем взглянуть на технологию Hyper-Threading. Разработчики отмечали в своих материалах, посвященных архитектуре Haswell, о повышение эффективности ее работы.
Для анализа эффективности данной технологии была проведена серия тестов на одной и той же системе с включенным Hyper-Threading и выключенным, что выбирается в соответствующем меню BIOS. Также во время проведения данного эксперимента была отключена функция Turbo Boost с целью исключения нежелательного влияния на результаты, ведь динамическое изменение частоты потенциально может привести к появлению дополнительной погрешности.
|
Intel Hyper-Threading OFF |
Intel Hyper-Threading ON |
Прирост, % |
||
Futuremark PCMark 7 |
PCMark Score |
3599 |
3698 |
+2.75% |
|
Computation Suite |
6766 |
7359 |
+8.76% |
||
Futuremark 3DMark11 |
Score |
8729 |
10016 |
+14.74% |
|
Physics |
7671 |
9337 |
+21.72% |
||
Futuremark 3DMark Vantage |
CPU Score |
20295 |
25703 |
+26.65% |
|
SiSoft Sandra 2012 |
Арифметический |
Общая производительность, ГОПС |
87.85 |
118.64 |
+35.05% |
Dhrystone целые, ГИПС |
147.24 |
157 |
+6.63% |
||
Whetstone двойное с плавающей точкой, ГФЛОПС |
52.41 |
88.49 |
+68.84% |
||
Мультимедийный |
Общая мультимедийная производительность, МПиксели/с |
278.63 |
367.44 |
+31.87% |
|
Мультимедийные целые, МПиксели/с |
277.34 |
364.1 |
+31.28% |
||
Мультимедийный FP32/FP64 плавающей точкой, МПиксели/с |
209.86 |
281 |
+33.90% |
||
CINEBENCH R11.5 |
OpenGL, fps |
112.42 |
112.48 |
+0.05% |
|
CPU, pts |
6 |
7.67 |
+27.83% |
||
CPU (Single Core), pts |
1.54 |
1.58 |
+2.60% |
||
|
WinRAR 4.20 |
5482 |
7007 |
+27.82% |
|
|
Fritz Chess Benchmark 4.2, knodes/s |
11240 |
13749 |
+22.32% |
|
TrueCrypt 7.1a (Serpent-Twofish-AES, MB/s) |
Encryption |
167 |
225 |
+34.73% |
|
Decryption |
179 |
229 |
+27.93% |
||
x264 |
1 pass, fps |
57.19 |
69.58 |
+21.66% |
|
2 pass,fps |
13.59 |
15.41 |
+13.39% |
||
Batman Arkham City |
DirectX 11 (fps) |
121 |
120 |
-0.83% |
|
Rezident Evil 5 Benchmark |
DirectX 10, Сглаживание x8 (fps) |
160.8 |
177.4 |
+10.32% |
|
F1 2012 |
DirectX 11, fps |
99.7 |
99.1 |
-0.60% |
|
R.U.S.E. |
DirectX 9, fps |
43.9 |
49.1 |
+11.85% |
Средний прирост производительности в результате включения технологии Intel Hyper-Threading составил 20%. Показатель, конечно же, не заоблачный, однако нельзя сказать, что и неощутимый. Для «топовых» ЦП раньше ощущалась некоторая «неполноценность» работы виртуальных ядер. Различие производительности с ними и без, составляла всего-то 5-10%. Сейчас же подобная прибавка однозначно будет замечена владельцем во время работы, особенно при выполнении сложных вычислительных задач. Единственное исключение представляют игры, да и то, скорее всего только те, в которых наблюдается слабая оптимизация под многоядерные ЦП.
Анализ эффективности использования скоростных модулей памяти
Мы с вами знакомимся с «топовым» процессором компании Intel и вполне естественно, что, при выборе данного решения в качестве основы ПК, покупатель может задаться вопросом о том, какую оперативную память использовать в системе. В данном случае мы подразумеваем не производителя, а скорость ее работы. Для того, чтобы ответить на данный вопрос, в качестве дополнения к стандартному тестированию CPU, мы провели ряд тестов, в которых имеющийся комплект памяти использовался с различной частотой работы, а также соответствующими наборами таймингов.
DDR3-1800
DDR3-1866
DDR3-2000
DDR3-2133
DDR3-2400
С целью получения более полной картины данное исследование было распространено как на процессорную часть CPU, так и встроенное графическое ядро.
Процессорная часть
Результаты замеров уровня производительности представлены в таблицах ниже и для наглядности мы добавили значение прироста производительности в процентах по отношению к принятому базовому значению при использовании DDR3-1600.
|
Память |
Futuremark PCMark 7 |
|||
PCMark Score |
% |
Computation Suite |
% |
||
Intel Core i7-4770K, Turbo Boost ON |
ram1600 |
3956 |
0.00 |
8066 |
0.00 |
ram1800 |
4250 |
7.43 |
10052 |
24.62 |
|
ram1866 |
4264 |
7.79 |
10094 |
25.14 |
|
ram2000 |
4278 |
8.14 |
9939 |
23.22 |
|
ram2133 |
4255 |
7.56 |
10105 |
25.28 |
|
ram2400 |
4245 |
7.31 |
10218 |
26.68 |
|
Память |
Futuremark 3DMark11 |
Futuremark 3DMark Vantage |
||||
Score |
% |
Physics |
% |
CPU Score |
% |
||
Intel Core i7-4770K, Turbo Boost ON |
ram1600 |
10276 |
0.00 |
10312 |
0.00 |
29190 |
0.00 |
ram1800 |
10285 |
0.09 |
10783 |
4.57 |
29153 |
-0.13 |
|
ram1866 |
10296 |
0.19 |
10820 |
4.93 |
28904 |
-0.98 |
|
ram2000 |
10320 |
0.43 |
10961 |
6.29 |
29156 |
-0.12 |
|
ram2133 |
10329 |
0.52 |
11013 |
6.80 |
29061 |
-0.44 |
|
ram2400 |
10351 |
0.73 |
11154 |
8.17 |
29403 |
0.73 |
Вы видите, что синтетические тесты Futuremark PCMark 7 и Futuremark 3DMark11 (Physics) откликнулись на рост частоты памяти, причем рост в большинстве случаев отнюдь не пропорционален увеличению скорости. Подобное явление вызвано изменением таймингов, что вносит свои коррективы и несколько увеличивает латентность памяти. Это приводит к небольшому замедлению системы. Комплексные оценки производительности системы в бенчмарках Futuremark 3DMark11 и Futuremark 3DMark Vantage остались практически неизменны. Это связано с тем, что данные сводные результаты в большей степени ориентированы на оценку производительности видеосистемы ПК, которая в нашем исследовании осталась неизменной.
|
Память |
SiSoft Sandra 2012 |
|||||
Арифметический |
|||||||
Общая производительность, ГОПС |
% |
Dhrystone целые, ГИПС |
% |
Whetstone двойное с плавающей точкой, ГФЛОПС |
% |
||
Intel Core i7-4770K, Turbo Boost ON |
ram1600 |
132.00 |
0.00 |
175.00 |
0.00 |
100.00 |
0.00 |
ram1800 |
133.12 |
0.85 |
175.70 |
0.40 |
100.86 |
0.86 |
|
ram1866 |
132.49 |
0.37 |
174.60 |
-0.23 |
100.53 |
0.53 |
|
ram2000 |
132.61 |
0.46 |
175.33 |
0.19 |
100.30 |
0.30 |
|
ram2133 |
132.69 |
0.52 |
174.43 |
-0.33 |
101.00 |
1.00 |
|
ram2400 |
133.14 |
0.86 |
175.80 |
0.46 |
100.83 |
0.83 |
|
Память |
SiSoft Sandra 2012 |
|||||
Мультимедийный |
|||||||
Общая мультимедийная производительность, МПиксели/с |
% |
Мультимедийные целые, МПиксели/с |
% |
Мультимедийный FP32/FP64 плавающей точкой, МПиксели/с |
% |
||
Intel Core i7-4770K, Turbo Boost ON |
ram1600 |
406.89 |
0.00 |
402.11 |
0.00 |
312.33 |
0.00 |
ram1800 |
409.26 |
0.58 |
406.00 |
0.97 |
312.65 |
0.10 |
|
ram1866 |
408.11 |
0.30 |
404.00 |
0.47 |
312.70 |
0.12 |
|
ram2000 |
407.68 |
0.19 |
403.64 |
0.38 |
312.00 |
-0.11 |
|
ram2133 |
408.54 |
0.41 |
405.90 |
0.94 |
312.28 |
-0.02 |
|
ram2400 |
409.12 |
0.55 |
405.84 |
0.93 |
312.82 |
0.16 |
Группа тестов популярного бенчмарка SiSoft Sandra 2012 в целом не выявила каких-либо изменений. Увеличение производительности в пределах 1% окажется практически не заметным для пользователя.
|
Память |
CINEBENCH R11.5 |
|||||
OpenGL, fps |
% |
CPU, pts |
% |
CPU (Single Core), pts |
% |
||
Intel Core i7-4770K, Turbo Boost ON |
ram1600 |
125.85 |
0.00 |
8.54 |
0.00 |
1.74 |
0.00 |
ram1800 |
140.19 |
11.39 |
10.00 |
17.10 |
2.06 |
18.39 |
|
ram1866 |
131.82 |
4.74 |
8.48 |
-0.70 |
1.75 |
0.57 |
|
ram2000 |
131.31 |
4.34 |
8.48 |
-0.70 |
1.76 |
1.15 |
|
ram2133 |
131.20 |
4.25 |
8.50 |
-0.47 |
1.76 |
1.15 |
|
ram2400 |
131.52 |
4.51 |
8.50 |
-0.47 |
1.75 |
0.57 |
|
Память |
WinRAR 4.20 |
Fritz Chess Benchmark 4.2 |
||
Score |
% |
knodes/s |
% |
||
Intel Core i7-4770K, Turbo Boost ON |
ram1600 |
8125 |
0.00 |
15306 |
0.00 |
ram1800 |
9040 |
11.26 |
17693 |
15.60 |
|
ram1866 |
8857 |
9.01 |
15174 |
-0.86 |
|
ram2000 |
8950 |
10.15 |
14950 |
-2.33 |
|
ram2133 |
9450 |
16.31 |
15166 |
-0.91 |
|
ram2400 |
9478 |
16.65 |
15188 |
-0.77 |
|
Память |
TrueCrypt 7.1a |
x264 |
||||||
Serpent-Twofish-AES, MB/s |
|||||||||
Encryption |
% |
Decryption |
% |
1 pass, fps |
% |
2 pass,fps |
% |
||
Intel Core i7-4770K, Turbo Boost ON |
ram1600 |
249.0 |
0.00 |
255.0 |
0.00 |
78.55 |
0.00 |
17.05 |
0.00 |
ram1800 |
295.0 |
18.47 |
301.0 |
18.04 |
79.55 |
1.27 |
17.17 |
0.70 |
|
ram1866 |
245.0 |
-1.61 |
252.0 |
-1.18 |
78.55 |
0.00 |
17.11 |
0.35 |
|
ram2000 |
247.0 |
-0.80 |
252.0 |
-1.18 |
79.40 |
1.08 |
17.22 |
1.00 |
|
ram2133 |
246.0 |
-1.20 |
252.0 |
-1.18 |
79.91 |
1.73 |
17.22 |
1.00 |
|
ram2400 |
246.0 |
-1.20 |
251.0 |
-1.57 |
80.43 |
2.39 |
17.19 |
0.82 |
Группа тестов, которые имитируют реальные задачи, выполняемые системой, показывают, что в большинстве случаев принципиальная разница отсутствует между более быстрыми модулями памяти и «топовым», который рекомендован производителем. Единственное исключение наблюдается при использовании памяти, которая работает на частоте 1800 МГц. При выполнении цикла тестов с ее использованием тайминги не изменялись, что в конечном счете продемонстрировало возможности системы. В дальнейшем рост производительности фактически был сведен на «нет» за счет необходимости использования более высоких значений задержек с целью обеспечения стабильности работы системы. Исключением же из общей тенденции стало архивирование. По крайней мере, в использованном приложении WinRAR 4.20 наблюдается устойчивое «предпочтение» более быстродействующей ОЗУ для ускорения обработки данных.
|
Память |
Batman Arkham City |
Rezident Evil 5 Benchmark |
F1 2012 |
R.U.S.E. |
||||
DirectX 11 (fps) |
% |
DirectX 10, x8 (fps) |
% |
DirectX 11, fps |
% |
DirectX 9, fps |
% |
||
Intel Core i7-4770K, Turbo Boost ON |
ram1600 |
121 |
0.00 |
187.4 |
0.00 |
108.0 |
0.00 |
54.9 |
0.00 |
ram1800 |
122 |
0.83 |
184.1 |
-1.76 |
98.0 |
-9.26 |
58.1 |
5.81 |
|
ram1866 |
122 |
0.83 |
185.6 |
-0.96 |
98.0 |
-9.26 |
58.3 |
6.17 |
|
ram2000 |
122 |
0.83 |
187.1 |
-0.16 |
100.0 |
-7.41 |
59.5 |
8.36 |
|
ram2133 |
122 |
0.83 |
186.9 |
-0.27 |
99.5 |
-7.87 |
59.9 |
9.09 |
|
ram2400 |
122 |
0.83 |
186.3 |
-0.59 |
99.1 |
-8.24 |
60.1 |
9.45 |
В завершении цикла тестов «процессорной» составляющей ЦП, мы предлагаем взглянуть на игровые приложения. Ситуация неоднозначная и весьма запутанная. Вы видите, что, как и с предыдущей группой тестов, имеются игры, которые нейтральны к скорости работы памяти. Также имеются и те, которые как положительным образом, так и отрицательным, реагируют на повышение частоты. Поэтому мы можем прийти к выводу о допустимости использования быстродействующих модулей памяти в геймерских конфигурациях с использованием процессора Intel Core i7-4770К, однако их приобретение не носит обязательный характер.
Встроенное графическое ядро
Не менее интересным является исследование уровня производительности встроенного графического ядра в зависимости от установленной частоты оперативной памяти. Раньше наблюдалась устойчивая зависимость между производительностью и частотой памяти, однако с введением новой архитектуры этот вопрос остается открытым. Мы решили восполнить подобный пробел и присмотреться более детально к возможностям обновленного графического ядра Intel HD Graphics 4600.
Для этого мы провели серию стандартных тестов, используемых нами при тестировании встроенной графики ЦП. Настройки оперативной памяти, а именно частота и тайминги, были выбраны аналогичными, как и в случае с исследованием вычислительных возможностей CPU.
|
Futuremark 3DMark11 |
||||||||
Score |
% |
Graphiks score |
% |
Physics score |
% |
Combined score |
% |
||
Intel HD Graphics 4600 (Core i7-4770K), |
RAM 1600 |
1433 |
0.00 |
1219 |
0.00 |
9626 |
0.00 |
1497 |
0.00 |
RAM 1800 |
1451 |
1.26 |
1232 |
1.07 |
9992 |
3.80 |
1534 |
2.47 |
|
RAM 1866 |
1446 |
0.91 |
1229 |
0.82 |
9827 |
2.09 |
1520 |
1.54 |
|
RAM 2000 |
1458 |
1.74 |
1237 |
1.48 |
10164 |
5.59 |
1544 |
3.14 |
|
RAM 2133 |
1462 |
2.02 |
1240 |
1.72 |
10294 |
6.94 |
1550 |
3.54 |
|
RAM 2400 |
1459 |
1.81 |
1238 |
1.56 |
9981 |
3.69 |
1551 |
3.61 |
|
Futuremark 3DMark Vantage |
||||||
Score |
% |
GPU score |
% |
CPU Score |
% |
||
Intel HD Graphics 4600 (Core i7-4770K), |
RAM 1600 |
6387 |
0.00 |
5072 |
0.00 |
28732 |
0.00 |
RAM 1800 |
6547 |
2.51 |
5201 |
2.54 |
29277 |
1.90 |
|
RAM 1866 |
6468 |
1.27 |
5138 |
1.30 |
28956 |
0.78 |
|
RAM 2000 |
6562 |
2.74 |
5217 |
2.86 |
28915 |
0.64 |
|
RAM 2133 |
6677 |
4.54 |
5315 |
4.79 |
28844 |
0.39 |
|
RAM 2400 |
6570 |
2.87 |
5218 |
2.88 |
29460 |
2.53 |
Вы видите, что в синтетических тестах наблюдается незначительный прирост мощности на уровне 2-3%. Не сложно заметить, что во всех случаях, которые выбиваются из общей тенденции, вся ответственность лежит на таймингах.
|
SiSoft Sandra 2012 (Арифметический тест) |
||||||
Общая производи-тельность, ГОПС |
% |
Родные плавающие шейдеры, МПиксели/с |
% |
Эмулированные двойные шейдеры, МПиксели/с |
% |
||
Intel HD Graphics 4600 (Core i7-4770K), |
RAM 1600 |
119.22 |
0.00 |
167.00 |
0.00 |
85.09 |
0.00 |
RAM 1800 |
119.00 |
-0.18 |
167.00 |
0.00 |
84.89 |
-0.24 |
|
RAM 1866 |
118.60 |
-0.52 |
166.10 |
-0.54 |
84.67 |
-0.49 |
|
RAM 2000 |
119.33 |
0.09 |
167.26 |
0.16 |
85.13 |
0.05 |
|
RAM 2133 |
118.00 |
-1.02 |
165.43 |
-0.94 |
84.24 |
-1.00 |
|
RAM 2400 |
119.83 |
0.51 |
168.18 |
0.71 |
85.38 |
0.34 |
|
SiSoft Sandra 2012 (Криптографический тест) |
||||||
Скорость криптографии, Мб/с |
% |
Скорость шифрования/ дешифрования |
% |
Скорость хеширования, Мб/с |
% |
||
Intel HD Graphics 4600 (Core i7-4770K), |
RAM 1600 |
1280.00 |
0.00 |
766.00 |
0.00 |
2190.00 |
0.00 |
RAM 1800 |
1270.00 |
-0.78 |
759.00 |
-0.91 |
2190.00 |
0.00 |
|
RAM 1866 |
1280.00 |
0.00 |
759.00 |
-0.91 |
2200.00 |
0.46 |
|
RAM 2000 |
1280.00 |
0.00 |
759.00 |
-0.91 |
2200.00 |
0.46 |
|
RAM 2133 |
1270.00 |
-0.78 |
750.00 |
-2.09 |
2200.00 |
0.46 |
|
RAM 2400 |
1280.00 |
0.00 |
761.00 |
-0.65 |
2200.00 |
0.46 |
Более драматичная ситуация наблюдается при запуске тестов SiSoft Sandra 2012. Показатели практически никак не отреагировали на увеличение частоты работы модулей памяти. Это связано, в первую очередь, с тем, что в данной группе тестов оценивается вычислительная способность встроенного видеоядра, которая практически никак не зависит от памяти, а характеризует непосредственно его возможности.
|
Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution |
Rezident Evil 5 Benchmark |
DiRT: Showdown |
||||
DirectX 10 (fps) |
% |
DirectX 10 (fps) |
% |
DirectX 11 (fps) |
% |
||
Intel HD Graphics 4600 (Core i7-4770K), |
RAM 1600 |
48.2 |
0.00 |
31.8 |
0.00 |
36.5 |
0.00 |
RAM 1800 |
48.9 |
1.54 |
32.8 |
3.14 |
37.1 |
1.56 |
|
RAM 1866 |
48.9 |
1.56 |
33.0 |
3.77 |
37.7 |
3.29 |
|
RAM 2000 |
49.3 |
2.39 |
33.7 |
5.97 |
38.0 |
4.11 |
|
RAM 2133 |
49.6 |
3.01 |
34.2 |
7.55 |
39.3 |
7.67 |
|
RAM 2400 |
49.3 |
2.39 |
33.9 |
6.60 |
38.1 |
4.38 |
Ну и в игровых приложениях мы видим более сильную зависимость производительности от частоты работы оперативной памяти. Максимальный прирост наблюдается при использовании частоты 2133 МГц. При переходе на более высокое значение в 2400 МГц очередное изменение таймингов несколько ухудшило результат.
Таким образом, мы видим, что принципиальной разницы при использовании быстродействующих модулей не наблюдается. В данном вопросе более важную роль играют скорее значения таймингов, которые на высоких частотах неизбежно приходится увеличивать с целью обеспечения стабильности системы. Этот неприятный факт, в большинстве случаев, приводит к снижению прироста быстродействия. В целом же, применение оверлокерских модулей памяти будет обоснованным при отсутствии дискретной видеокарты, особенно, если владелец предпочитает изредка поиграть в компьютерные игры, или же попросту желает получить максимальное быстродействие системы, не взирая на финансовые затраты.
Разгон
Неотъемлемым элементом тестирования процессора является оценка его разгонного потенциала, особенно если учесть, что в нашем распоряжении имеется модель, ориентированная на энтузиастов. Благодаря наличию разблокированного множителя, сам процесс разгона достаточно прост, а именно, в соответствующем меню BIOS увеличивается значение множителя, что в конечном счете дает прирост тактовой частоты.
Нам удалось получить стабильно работающую систему при значении множителя х46, что в свою очередь обеспечило тактовую частоту 4,6 ГГц. Напряжение при этом было увеличено до отметки в 1,2 В. Несмотря на то, что система работала стабильно, был установлен факт появления троттлинга, во время выполнения стрес-тестов. В такие моменты температура ЦП скачкообразно изменялась в диапазоне 50-100 °C. Самым интригующим в этой ситуации является то, что процессор остается относительно холодным. Данная специфика не позволяет слишком сильно увеличивать напряжение на ядре и, по сути, лишает смысла применение более эффективных систем охлаждения. Ведь проблема состоит в не самом лучшем выборе термоинтерфейса между процессорной крышкой и ядром. На данный момент уже установлено, что разработчики, как и в случае с Ivy Bridge, использовали термопасту, а если учесть, что площадь кристалла постепенно уменьшается, то скорее всего именно это и стало причиной троттлинга. Ведь теперь проблема состоит в том, что термоинтерфейс не успевает «переносить температуру» с поверхности маленького ядра на теплораспределительную крышку. Это автоматически нивелирует преимущества более дорогостоящих и эффективных систем охлаждения, ведь разницы между «топовым» кулером, способным рассеять 300 Вт, и средней системой охлаждения, рассчитанной на 200 Вт, фактически нет. Конечно же, можно попытаться повысить эффективность системы охлаждения с помощью «брутальных методов», описанных в Сети, где вскрывается крышка ЦП и выполняется ряд манипуляций, направленных на улучшение переноса тепла с кристалла, однако данная процедура достаточно рискованна и может привести к выходу из строя процессора.
Так или иначе, но были получены следующие показатели производительности системы после разгона.
|
Номинальный |
Разогнанный |
Прирост, % |
||
Futuremark PCMark 7 |
PCMark Score |
3956 |
4237 |
7.10% |
|
Computation Suite |
8066 |
8893 |
10.25% |
||
Futuremark 3DMark11 |
Score |
10276 |
10525 |
2.42% |
|
Physics |
10312 |
11668 |
13.15% |
||
Futuremark 3DMark Vantage |
CPU Score |
29190 |
33974 |
16.39% |
|
SiSoft Sandra 2012 |
Арифметический |
Общая производительность, ГОПС |
132 |
156.48 |
18.55% |
Dhrystone целые, ГИПС |
175 |
207.16 |
18.38% |
||
Whetstone двойное с плавающей точкой, ГФЛОПС |
100 |
118.22 |
18.22% |
||
Мультимедийный |
Общая мультимедийная производительность, МПиксели/с |
406.89 |
467.16 |
14.81% |
|
Мультимедийные целые, МПиксели/с |
402.11 |
478 |
18.87% |
||
Мультимедийный FP32/FP64 плавающей точкой, МПиксели/с |
312.33 |
342.26 |
9.58% |
||
CINEBENCH R11.5 |
OpenGL, fps |
125.85 |
140.85 |
11.92% |
|
CPU, pts |
8.54 |
9.99 |
16.98% |
||
CPU (Single Core), pts |
1.74 |
2.05 |
17.82% |
||
|
WinRAR 4.20 |
8125 |
9105 |
12.06% |
|
|
Fritz Chess Benchmark 4.2, knodes/s |
15306 |
17845 |
16.59% |
|
TrueCrypt 7.1a (Serpent-Twofish-AES, MB/s) |
Encryption |
249 |
295 |
18.47% |
|
Decryption |
255 |
302 |
18.43% |
||
x264 |
1 pass, fps |
78.55 |
88.1 |
12.16% |
|
2 pass,fps |
17.05 |
19.48 |
14.25% |
||
Batman Arkham City |
DirectX 11 (fps) |
121 |
123 |
1.65% |
|
Rezident Evil 5 Benchmark |
DirectX 10, Сглаживание x8 (fps) |
187.4 |
189.3 |
1.01% |
|
F1 2012 |
DirectX 11, fps |
108 |
99.15 |
-8.19% |
|
R.U.S.E. |
DirectX 9, fps |
54.91 |
60.4 |
10.00% |
Средний прирост производительности составил 12%. Вы видите, что практически все тесты откликнулись на повышение частоты, так что каждый пользователь, выполнивший разгон, сможет ощутить ее при выполнении любой задачи. Сам прирост мощности нельзя назвать высоким, однако, это уже особенности и нюансы как процесса изготовления ЦП, так и самой архитектуры.
Что же касается энергопотребления системы, то после разгона оно изменялось в диапазоне от 132 Вт до 178 Вт. Подобное увеличение нельзя назвать большим, ведь мы помним модели процессоров, в которых разгон приводил едва ли не к двукратному увеличению аппетитов системы.
Разгон графического ядра
Неотъемлемым элементом, который потенциально способен порадовать владельца подобного гиганта, является возможность разгона графического ядра. Конечно же, маловероятно, что подобный ЦП используется без соответствующей его уровню производительности видеокарты, но при поэтапной сборке системы может возникнуть необходимость использования встроенного графического ядра Intel HD Graphics 4600. Если владельцу все-таки недостаточно базового уровня производительности, то за счет разгона его все-таки можно несколько повысить.
В нашем случае удалось получить стабильно работающую систему при частоте 1600 МГц. Процесс его разгон по большому счету аналогичен рассмотренным ранее моделям, поэтому заострять внимание на методике выбора параметров мы не будем, а перейдем к непосредственным результатам.
|
Номи нальный |
Разогнанный |
Прирост, % |
||
Futuremark 3DMark11 |
Score |
1433 |
1760 |
22.82% |
|
Graphiks score |
1219 |
1510 |
23.87% |
||
Physics score |
9626 |
9498 |
-1.33% |
||
Combined score |
1497 |
1796 |
19.97% |
||
Futuremark 3DMark Vantage |
Score |
6387 |
7604 |
19.05% |
|
GPU score |
5072 |
6110 |
20.47% |
||
CPU Score |
28732 |
28449 |
-0.98% |
||
Sisoft Sandra 2012 |
Арифметический |
Общая производительность, ГОПС |
119.22 |
118.47 |
-0.63% |
|
Родные плавающие шейдеры, МПиксели/с |
167 |
166.07 |
-0.56% |
|
|
Эмулированные двойные шейдеры, МПиксели/с |
85.09 |
84.52 |
-0.67% |
|
Криптографический |
Скорость криптографии, Мб/с |
1280 |
1270 |
-0.78% |
|
|
Скорость шифрования/дешифрования |
766 |
757 |
-1.17% |
|
|
Скорость хеширования, Мб/с |
2190 |
2180 |
-0.46% |
|
Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution |
DirectX 10, fps |
48.15 |
57.7 |
19.83% |
|
Rezident Evil 5 Benchmark |
DirectX 10, fps |
31.8 |
36.4 |
14.47% |
|
DiRT: Showdown |
DirectX 11, fps |
36.5 |
43.5 |
19.18% |
Средний прирост производительности составил почти 10%. Результат достаточно неплохой и, как вы видите, особенно порадует тех владельцев, которые в дополнение к вычислительной мощи процессора хотят развлечься в компьютерных играх, ведь в них возможности видеоядра возросли в диапазоне от 14 до 20%.
Выводы
В итоге нашего знакомства с «топовым» настольным процессором компании Intel - Intel Core i7-4770К - мы убедились в действительно высокой производительности системы, собранной на его основе. Новая архитектура принесла новые рекордные показатели мощности для систем общего пользования, однако если сравнить их с флагманом прошлого поколения, то легко увидеть, что прирост не на столько значительный, чтобы владельцы» топовых» и близких к ним ЦП архитектур Sandy Bridge и Ivy Bridge бросились приобретать новинку. Скорее, приобретение данного процессора будет целесообразно для покупателей, которые собираются обновлять более старую платформу или же уровень производительности имеющейся желает быть лучше. В остальных случаях финансовые затраты, вполне вероятно, будут значительно выше, нежели реальный полученный эффект.
Хочется отметить, что усовершенствование технологии Hyper-Threading действительно имеет место. Если учесть тот факт, что ранее при использовании «топовых» процессоров наблюдалась «неполноценность» ее работы. Если прирост мощности при ее использовании в предыдущих архитектурах составлял порядка 5-10%, то сейчас это уже около 20%, что естественно порадует владельцев. Как показали результаты исследования, при выполнении практически любой задачи наблюдается ощутимая прибавка к возможностям системы.
Отдельного внимания стоит обновленное графическое ядро, которое в новой реинкарнации имеет модельный номер Intel HD Graphics 4600. В его активе имеется 20 вычислительных блоков, а уровень производительности способен обеспечить нормальную работу системы при выполнении большинства задач. Игровой потенциал новинки естественно возрос, однако о полноценной замене дискретного адаптера, конечно же, нет речи. Для любителей современных игровых новинок его возможностей будет недостаточно, хотя при определенных манипуляциях с настройками можно получить приемлемую скорость отработки графики в большинстве игр. Таким образом, данное видеоядро отлично подойдет для решения большинства задач, которые стоят перед мультимедийными системами, но не более. Если вам недостаточно базового уровня производительности, то его можно увеличить в среднем на 10% за счет разгона.
Во время анализа целесообразности использования скоростных модулей памяти, мы установили, что разительных отличий по большому счету нет. Конечно же, если покупатель приобретает подобный ЦП, то и модули ОЗУ необходимы соответствующие. Они смогут в полной мере раскрыть весь потенциал системы, но при покупке памяти стоит обратить внимание на тайминги, с которыми она работает на той или иной частоте. Ведь именно они могут стать причиной спада ожидаемого преимущества. Подобная ситуация наблюдается и при анализе зависимости производительности встроенного графического ядра. Более высокие значения частоты будут актуальны в системах, где предполагается выполнение игровых задач, однако на большие отличия не стоит рассчитывать.
Разгонный потенциал Intel Core i7-4770K можно охарактеризовать как средний. Можно рассчитывать на средний прирост производительности порядка 10%, однако ситуация с эффективностью отвода тепла с ядра ЦП несколько расстраивает. Вне зависимости от уровня эффективности системы охлаждения, будь она «топовая» или же средней производительности, при пиковых нагрузках может включаться троттлинг. При этом разброс значений температуры ядра может составлять 50-100 °C. Данное явление связано, в первую, очередь с использованием недостаточно эффективного термоинтерфейса между теплораспределительной крышкой и кристаллом ЦП.
Автор: Дмитрий Гаранжа
Выражаем благодарность украинскому представительству компании Intel за предоставленный для тестирования процессор.
Выражаем благодарность компаниям ASUS, AMD, GIGABYTE, Scythe, Sea Sonic Electronics и TwinMOS Technologies за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 30-06-2013
Подписаться на наши каналы | |||||