Обзор и тестирование процессора Intel Pentium G3258
29-06-2014
При тестировании использовался Стенд для тестирования Процессоров №2
Материнские платы (AMD) | ASUS F1A75-V PRO (AMD A75, Socket FM1, DDR3, ATX), GIGABYTE GA-F2A75-D3H (AMD A75, Socket FM2, DDR3, ATX), ASUS SABERTOOTH 990FX (AMD 990FX, Socket AM3+, DDR3, ATX) |
Материнские платы (AMD) | ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0 (AMD 990FX, Socket AM3+, DDR3, ATX), ASRock Fatal1ty FM2A88X+ Killer (AMD A88X, Socket FM2+, DDR3, ATX) |
Материнские платы (Intel) | ASUS P8Z77-V PRO/THUNDERBOLT (Intel Z77, Socket LGA1155, DDR3, ATX), ASUS P9X79 PRO (Intel X79, Socket LGA2011, DDR3, ATX), ASRock Z87M OC Formula (Intel Z87, Socket LGA1150, DDR3, mATX) |
Материнские платы (Intel) | ASUS MAXIMUS VIII RANGER (Intel Z170, Socket LGA1151, DDR4, ATX) / ASRock Fatal1ty Z97X Killer (Intel Z97, Socket LGA1150, DDR3, mATX), ASUS RAMPAGE V EXTREME (Intel X99, Socket LGA2011-v3, DDR4, E-ATX) |
Кулеры | Scythe Mugen 3 (Socket LGA1150/1155/1366, AMD Socket AM3+/FM1/ FM2/FM2+), ZALMAN CNPS12X (Socket LGA2011), Noctua NH-U14S (LGA2011-3) |
Оперативная память | 2 х 4 ГБ DDR3-2400 TwinMOS TwiSTER 9DHCGN4B-HAWP, 4 x 4 ГБ DDR4-3000 Kingston HyperX Predator HX430C15PBK4/16 (Socket LGA2011-v3) |
Видеокарта | AMD Radeon HD 7970 3 ГБ GDDR5, ASUS GeForce GTX 980 STRIX OC 4 GB GDDR5 (GPU-1178 МГц / RAM-1279 МГц) |
Жесткий диск | Western Digital Caviar Blue WD10EALX (1 ТБ, SATA 6 Гбит/с, NCQ), Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD v4 (ST6000NM0024, 6 ТБ, SATA 6 Гбит/с) |
Блок питания | Seasonic X-660, 660 Вт, Active PFC, 80 PLUS Gold, 120 мм fan |
Операционная система | Microsoft Windows 8.1 64-bit |
Для начала давайте изучим отличия между процессорами Intel Pentium G3258 и Intel Pentium G3220. Судя по спецификации, главное преимущество новинки состоит в более высокой тактовой частоте процессорных ядер (3200 МГц против 3000 МГц). Закономерно, что и тестирование завершилось с перевесом в среднем в 6-7% в пользу героя данного обзора.
Также было проведено сравнение с более дорогим Intel Core i3-3220, который относится к предыдущему поколению процессоров (Intel Ivy Bridge). Он смог вырваться вперед с перевесом в 20-25% благодаря возможности работать в четырехпоточном режиме и немного большей тактовой частоте (3300 МГц против 3200 МГц).
Среди конкурентных аналогов были выбраны две модели: APU AMD A6-6400K и APU AMD A8-6600K. Над первой было достигнуто преимущество в среднем на 30%, а вторая смогла вырваться вперед на 15-20%. При этом мы говорим лишь о производительности процессорных ядер.
Что же касается встроенного графического ядра Intel HD Graphics, то в игровых приложениях перевес остался на стороне AMD Radeon HD 8470D (в среднем на 75%) и AMD Radeon HD 8570D (в среднем на 140%), которыми оборудованы указанные APU компании AMD.
В целом графический ускоритель Intel HD Graphics хоть и смотрится значительно лучше в плане производительности (в среднем +35% над Intel HD Graphics 2500), но все же достаточную частоту смены кадров (30 и выше) он способен поддерживать только в нетребовательных играх при низком разрешении вывода изображения.
Теперь давайте изучим динамику нагрева модели Intel Pentium G3258 при помощи стресс-тестов и нашей стендовой системы охлаждения (Scythe Mugen 3).
При полной нагрузке вычислительных ядер температура процессора не превышала 51°С. Это говорит о достаточно низком его нагреве, при котором остается значительный запас прочности для проведения разгона.
Когда был запущен тест, который нагрузил не только вычислительные ядра, но и встроенное графическое ядро, то температура изменилась незначительно: для процессорных ядер она поднялась до 55°С, для графических - до 43°С. Можно говорить, что даже при максимальном использовании всех ресурсов процессора он остается достаточно прохладным.
В режиме простоя тактовая частота опустилась до 800 МГц, а максимальная температура, судя по показаниям датчиков, не превышала 34°С.
Разгон
Благодаря разблокированному множителю в Intel Pentium G3258 появилась возможность поднятия его значения до «х47». Базовая частота при этом оставалась номинальной (100 МГц), а напряжение было повышено до 1,320 В. После всех перечисленных операций тактовую частоту удалось зафиксировать на отметке 4700 МГц, что является просто отличным результатом. В таком состоянии система работала абсолютно стабильно, что подтверждается отсутствием ошибок в стресс-тесте LinX 0.6.4.
Также стоит обратить внимание, что при таком значительном поднятии напряжения существенно вырос нагрев, который достигал 79°С (при использовании стендового кулера). Данный факт говорит о том, что оверклокинг вычислительных ядер этого процессора стоит проводить только после приобретения и установки качественной системы охлаждения.
Достигнутые результаты были сведены в общую таблицу:
|
В номинальном режиме |
При разгоне |
Прирост производительности |
||
Futuremark 3DMark11 |
Score |
6203 |
6728 |
8,46% |
|
Physics |
3630 |
4529 |
24,77% |
||
Futuremark 3DMark Vantage |
CPU Score |
9127 |
12922 |
41,58% |
|
SiSoft Sandra 2012 |
Арифметический |
Общая производительность, ГОПС |
40,22 |
57,52 |
43,01% |
Dhrystone целые, ГИПС |
67,1 |
94,1 |
40,24% |
||
Whetstone двойное с плавающей точкой, ГФЛОПС |
24,11 |
35,16 |
45,83% |
||
Мультимедийный |
Общая мультимедийная производительность, МПиксели/с |
63,18 |
92,37 |
46,20% |
|
Мультимедийные целые, МПиксели/с |
73,81 |
107,66 |
45,86% |
||
Мультимедийный FP32/FP64 с плавающей точкой, МПиксели/с |
39,5 |
58 |
46,84% |
||
CINEBENCH R11.5 |
OpenGL, fps |
89,17 |
102,17 |
14,58% |
|
CPU, pts |
2,75 |
3,91 |
42,18% |
||
CPU (Single Core), pts |
1,4 |
1,99 |
42,14% |
||
|
Fritz Chess Benchmark 4.2, knodes/s |
5231 |
7243 |
38,46% |
|
TrueCrypt 7.1a (Serpent-Twofish-AES, MB/s) |
Encryption |
63,6 |
93,3 |
46,70% |
|
Decryption |
67,7 |
99 |
46,23% |
||
Batman Arkham City |
DirectX 11 (fps) |
82 |
93 |
13,41% |
|
Rezident Evil 5 Benchmark |
DirectX 10, Сглаживание x8 (fps) |
75,6 |
93,8 |
24,07% |
|
F1 2012 |
DirectX 11, fps |
61,5 |
73 |
18,70% |
|
R.U.S.E. |
DirectX 9, fps |
28 |
33,4 |
19,29% |
|
Среднее значение |
34,13% |
В итоге средний прирост производительности составил 34,13%. Данный результат является просто отличным, поскольку такое увеличение быстродействия будет заметно не только при работе с архивами и шифрованием, но и даст существенную прибавку частоты смены кадров в современных играх (при условии использования производительного дискретного графического ускорителя).
После поднятия напряжения питания встроенного графического ядра на 0,35 В, его частоту удалось повысить до 1752 МГц. Прирост составил 59% по сравнению с заданной динамической частотой iGPU (1100 МГц), что является просто отличным результатом.
Система при этом работала абсолютно стабильно, однако существенно повысился нагрев: процессорных ядер - до 60°С, графических - до 59°С. Поэтому мы не рекомендуем проводить разгон iGPU при использовании комплектной СО, поскольку она не способна справиться со значительно возросшим тепловыделением.
|
В номинальном режиме |
В разгоне |
Прирост производительности |
||
Futuremark 3DMark11 |
Score |
697 |
1043 |
49,64% |
|
Graphics score |
597 |
913 |
52,93% |
||
Physics score |
3445 |
3597 |
4,41% |
||
Combined score |
741 |
1047 |
41,30% |
||
Futuremark 3DMark Vantage |
Score |
2956 |
4538 |
53,52% |
|
GPU score |
2417 |
3886 |
60,78% |
||
CPU Score |
8939 |
9133 |
2,17% |
||
SiSoft Sandra 2012 |
Арифметический |
Общая производительность, ГОПС |
40,38 |
64,49 |
59,71% |
Родные плавающие шейдеры, МПиксели/с |
142 |
226,46 |
59,48% |
||
Эмулированные двойные шейдеры, МПиксели/с |
11,49 |
18,36 |
59,79% |
||
Криптографический |
Скорость криптографии, Мб/с |
716 |
1120 |
56,42% |
|
Скорость шифрования/дешифрования |
729 |
1130 |
55,01% |
||
Скорость хэширования, Мб/с |
704 |
1100 |
56,25% |
||
Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution |
DirectX 10, fps |
24,6 |
37,4 |
52,03% |
|
Rezident Evil 5 Benchmark |
DirectX 10, fps |
17,2 |
25,7 |
49,42% |
|
DiRT: Showdown |
DirectX 11, fps |
22,5 |
31,9 |
41,78% |
|
Среднее значение |
47,16% |
Реальный прирост частоты смены кадров в играх также оказался достаточно впечатляющим. Он составил 47,16%. Это позволило повысить производительность в некоторых играх до приемлемых 25-35 fps, что делает разгон GPU абсолютно оправданным (в случае установки хорошей системы охлаждения).
Выводы
Процессор Intel Pentium G3258 обладает прекрасным скрытым потенциалом, который на первый взгляд абсолютно не заметен.
В номинальном режиме производительности его вычислительных ядер будет вполне достаточно для выполнения всех повседневных задач, включая работу с документами, интернет-серфинг и просмотр Full HD-видео. Быстродействие встроенного графического ядра Intel HD Graphics позволит запускать множество не очень требовательных игр. Также новинка может использоваться в основе малошумных компактных мультимедийных компьютеров благодаря среднему уровню TDP (53 Вт). Такую систему можно установить, к примеру, в гостиной для просмотра видео высокой четкости на широкоформатном телевизоре.
Ситуация кардинально меняется, если прибегнуть к разгону вычислительных ядер. В таком случае быстродействие героя данного обзора увеличивается на 34,13%, что позволяет ему сравниться с процессорами серии Intel Core i3, например, Intel Core i3-4130. Встроенное графическое ядро также демонстрирует прекрасный разгонный потенциал и позволяет увеличить производительность в играх на 47,16%.
Если же дополнить Intel Pentium G3258 дискретным графическим ускорителем уровня NVIDIA GeForce GTX 760 или AMD Radeon R9 280, то можно собрать на его базе достаточно производительную игровую конфигурацию, которая справится с большинством современных новинок на высоких графических настройках.
Обратной стороной таких оверклокерских возможностей является высокий нагрев во время разгона, который достигал 79°С при использовании стендовой системы охлаждения (Scythe Mugen 3). Поэтому, чтобы раскрыть весь потенциал данного процессора нужно обязательно позаботиться об установке качественной СО.
Как видите, Intel Pentium G3258 является достаточно интересным CPU, который может быть использован как при создании офисного компьютера, так и игрового системного блока начального или среднего ценового диапазона (при наличии навыков разгона).
Автор: Альберт Шаповалов
Выражаем благодарность компании Intel за предоставленный для тестирования процессор.
Выражаем благодарность компаниям AMD, ASRock, ASUS, Scythe, Sea Sonic Elecronics и TwinMOS Technologies за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 29-06-2014
Подписаться на наши каналы | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |