Народный микс ультра и низких настроек в PUBG подарит вам почти те же показатели, что и в «Радуге». Лишь статистика 0,1% Low падает в район 40 FPS. Хотя в геймплее это не ощущается – все было плавно и комфортно. Правда, сама карта Хейвен нам не очень понравилась, но к тестовой системе это не относится.
Fortnite мы протестировали дважды. Для контрольного первого раза использовали просто эпический пресет, без лучей и DLSS. Стартовые минуты первого матча прошли с небольшими подфризами. После этого ситуация нормализировались и никаких проблем с плавностью видеоряда или отзывчивостью управления не было.
После этого включили рейтрейсинг со средне-низкими параметрами и в обязательном порядке добавили DLSS в режиме «Производительность». В таком случае можно рассчитывать на комфортный геймплей со средней скоростью около 70 кадров/с.
The Division 2 при максимальном пресете выдает порядка 45-50 кадров/с. Если опуститься к высокому профилю, то можно рассчитывать на более 70 FPS в среднем. На остальную статистику можно не смотреть – подтверждения фризов вы там все равно не увидите.
Зато в Borderlands 3 подлагивания можно не высматривать – они сами появляются во всей красе при подгрузке новых эффектов. Чаще всего это бывает в бою, поэтому готовьтесь к фризам. Средняя же скорость находится в районе 60 кадров/с.
Если хотите просто пройти Control, то выбирайте низкий пресет графики, чтобы средняя скорость поднялась до 70 кадров/с. В таком случае в геймплее не будут ощущаться фризы, статоры и желейность в управлении.
Если же хотите посмотреть на картинку с трассировкой лучей при высоком качестве, то без DLSS в режиме Full HD не обойтись. В динамике геймплей выглядит отлично и ничто не мешает комфортному прохождению.
DOOM Eternal стабильно радует. 8 ГБ видеопамяти позволили выбрать пресет «Абсолютный кошмар». Остальные компоненты системы обеспечили полностью приятный геймплей. Показатель очень редких событий не опускался ниже 60 кадров/с. Иными словами, не было даже намека на какие-либо подлагивания.
Horizon Zero Dawn с исходным пресетом бегается весьма прилично со средней скоростью в районе 60 FPS. Фризов нет. Управление также позволяет оперативно реагировать на действия противников. Никаких претензий к геймплею не возникло.
В Death Stranding не пришлось даже включать DLSS при очень высоком пресете графики. В среднем система обеспечила стабильные 60+ FPS. Остальные показатели находились в районе 50-60 кадров/с. Памяти нужно не много. Если игра вам по душе, то проблем с ее запуском точно не будет.
Mafia: Definitive Edition оказалась тяжеловатой в 4K. Оптимальнее всего опуститься к низкому пресету. Картинка, конечно, не блещет, но и вырвиглазной ее назвать нельзя. Зато видеоряд не подтормаживает, а средняя скорость превышает 50 кадров/с.
В Dirt 5 обнаружили баг – выбрать разрешение можно лишь в режиме «Автоматический». Поэтому есть сомнения, что удалось протестировать ее именно в 4K. Как бы там ни было, при высоком пресете получили 80 FPS в среднем, без фризов и желейности в управлении.
В Assassin's Creed Valhalla желательно опуститься к среднему профилю, хотя и это не гарантирует полностью комфортного геймплея. Очень редко проскакивают незначительные фризы. Средняя же скорость держится вблизи 60 кадров/с.
Если вы не хотите использовать DLSS, то Watch Dogs Legion лучше проходить при высоком пресете. Показатели не рекордные, но пробежка по игровому миру прошла плавно и комфортно. Текущий фреймрейт балансировал в пределах 50-60 FPS.
Если включить DLSS в режиме «Производительность», то можно и общий пресет качества поднять до ультра, и лучи добавить в том же ультра режиме. Картинка стала более реалистичной, но чуть мыльноватой, а скоростные показатели остались на прежнем уровне.
Контрольный запуск Call of Duty: Black Ops Cold War прошел при высоких настройках. В первой миссии кампании получаем более 50 FPS, но периодические подлагивания подпортили впечатления от игры. Они возникают в рандомных местах и не исчезают даже после прогревочной сессии.
Активация DLSS в режиме «Эффективность» позволяет поднять настройки до максимального уровня и добавить лучи в ультра режиме. Средняя скорость превышает 70 кадров/с, а главное пропадают подлагивания. Играть в таком режиме гораздо приятнее!
Godfall при среднем пресете периодически подтормаживает при подгрузке новых частей уровня. А в остальном все хорошо. Других замечаний к плавности видеоряда нет, да и управление не глючит. За это пришлось отдать более 10 ГБ оперативной памяти.
Cyberpunk 2077 тестировали после выхода первых обновлений, поэтому 6-ядерный Ryzen 5 загружен равномерно. Да и сама игра стала более стабильной. Но без DLSS в 4K выше низкого пресета лучше не подниматься. В центре Найт-сити получаем за 50 FPS в среднем, хотя картинка не радует.
Чудодейственное DLSS в сбалансированном режиме позволяет поднять качество графики до высокого уровня. Картинка становится более симпатичной, а видеоряд – чуть плавнее. Играть в таком режиме приятнее!
При желании можно добавить лучи в ультра режиме и активировать «Впечатляющий» пресет графики ценой перевода DLSS в режим «Ультра производительность». Скоростные показатели немного падают, но это не критично. Картинка становится более реалистичной, но реконструкция в 4K из 720p не проходит мимо глаза.
Итоги
Главный вопрос этого материала – можно ли собрать мощную систему в компактном корпусе для запуска игр в разрешении вплоть до 4K? Да, можно! И для этого не обязательно смотреть на топовые компоненты – достаточно 6-ядерного процессора уровня AMD Ryzen 5 5600X и видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3070.
Правда, видеокарте в корпусе было горячо, и автоматика сбрасывала частоту GPU с 1900 до 1700-1800 МГц. Ситуацию можно улучшить, если установить в корпус несколько вертушек. Это добавило бы пару-тройку FPS. Часто именно их не хватало, чтобы получить стабильные 60 кадров/с в среднем.
И, конечно же, далеко не все игры можно запускать при максимальных пресетах, ведь GeForce RTX 3070 позиционируется больше под Quad HD. Но в простых играх это не проблема, а в требовательных проектах на помощь придет DLSS.
Автор: Сергей Будиловский
Также предлагаем почитать:
AMD Radeon RX 6800 XT + Ryzen 7 5800X: сборка под Quad HD в черно-белых тонах
Сборка на базе Intel Core i5-10600K + GIGABYTE Z490 AORUS MASTER: радуемся играм в Quad HD!
Сравнение AMD Ryzen 9 5950X и Ryzen 5 5600X с GeForce RTX 3090 vs i9-10900K, i5-10600K, R9 5900X и R7 5800X: Эх, если бы не цена!
Статья прочитана 1110 раз(а)
Подписаться на наши каналы | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |