Поиск по сайту

up
::>Процессоры >2022 > Сборка на базе Core i5-12600K и GeForce RTX 3060 для Full HD: недорогой ПК на LGA1700?!

Сборка на базе Core i5-12600K и GeForce RTX 3060 для Full HD: недорогой ПК на LGA1700?!

05-01-2022

Intel Core i5-12600K

В Apex Legends в Full HD выкрутили все настройки на максимум, как и в прошлый раз. Только тогда мы забыли отключить ограничение по FPS, а теперь не забыли. На выходе видим 170 кадров/с в среднем, без намека на фризы и Input lag в управлении.

Intel Core i5-12600K

В Quad HD с теми же максимальными настройками получаем 115 кадров/с в среднем. Все очень комфортно и отзывчиво, хотя под высокочастотный монитор придется снижать параметры или брать видеокарту получше. Например, с RTX 3070 Ti можно рассчитывать на 160 FPS.

Intel Core i5-12600K

Battlefield 2042 при игре с ботами в 1080p на ультрах не балует заоблачным фреймрейтом, как Apex Legends, но страдать вам также не придется. Средняя кадровая частота стремится к 90 кадрам/с, а остальная статистика не опускается ниже 40. На 144 FPS не рассчитывайте даже с RTX 3070 Ti.

Intel Core i5-12600K

Переходим в разрешение 1440p. Если хотите и красиво, и хорошо, то в пару к ультра настройкам нужно включить DLSS в режиме «Качество». В среднем получаем более 75 кадров/с с отличной плавностью видеоряда и комфортным управлением. Без него можете рассчитывать на около 60 FPS с редкими пропусками кадров. В прошлый раз была сотня FPS без DLSS.

Intel Core i5-12600K

В реальных матчах все еще тяжелее. Плюс-минус тот же уровень комфорта и скоростные показатели в Quad HD получаем при сбалансированном пресете DLSS. Иногда проскакивают статоры и статистика очень редких событий падает ниже 20 FPS, но они особо не нервируют.

Intel Core i5-12600K

Fortnite переехала на новый движок, поэтому любые параллели неуместны. В Full HD даже с эпическим пресетом графики получаем около сотни кадров/с. Традиционно есть небольшие подлагивания и показатель 0,1% Low не блещет. Но попадать во врагов это не мешало.

Intel Core i5-12600K

В Quad HD с теми же настройками получаем в районе 70 FPS в среднем. По ощущениям качество геймплея не изменилось. А если вы предпочитаете народный средний пресет, то рассчитывайте на хороший бонус для высокочастотных мониторов.

Intel Core i5-12600K

Halo Infinite с ботами отлично бегается при очень высоком пресете графики в Full HD. Любопытно, что по мониторингу используются все энергоэффективные ядра и часть производительных. Потоки P-cores вообще простаивают. С другой стороны, видеокарта нагружена, и система выдает более сотни FPS. С RTX 3070 Ti было под 160 кадров/с в среднем.

Intel Core i5-12600K

С очень высоким пресетом переходим и в разрешение повыше. 70 FPS в среднем с головой хватает для комфортного передвижения и прицельной стрельбы. Видеоряд остается плавным, а управление – отзывчивым. Падение статистики очень редких событий до 29 кадров/с не ощущается. Даже с более мощной видеокартой этот показатель проседал до 36 FPS.

Intel Core i5-12600K

В PUBG также выбрали не народный микс, а ультра настройки, чтобы поставить систему в максимально неблагоприятные условия. Она с честью прошла это испытание и выдала около 120 кадров/с. Очень порадовала стабильно высокая статистика редких и очень редких событий. Придраться не к чему.

Intel Core i5-12600K

В разрешении повыше с теми же настройками получаем около 90 кадров/с. Не было даже намека на подфризы или желейность в управлении. Поэтому можете не только наслаждаться красотой виртуального мира, но и демонстрировать прямоту своих рук и кривизну извилин.

Intel Core i5-12600K

Red Dead Redemption 2 с максимальным вариантом пресета «Качество» выдает в городе более 60 FPS. Тут больше нагрузка на процессор, хотя некоторые потоки производительных ядер простаивают. Возможно, это также особенности оптимизации под новую архитектуру. За городом снижается нагрузка на CPU и повышается загруженность видеокарты. Фреймрейт закономерно падает. В прошлый раз мы получили около сотни FPS.

Intel Core i5-12600K

В Quad HD пришлось спускаться к минимальному уровню сбалансированного пресета, чтобы остаться в комфортных пределах 60 FPS в среднем. Текущая скорость местами опускается в район 50 кадров/с, но дискомфорта это не вызывает. Система с RTX 3070 Ti чувствует себя гораздо лучше – она выдает около 80 кадров/с в среднем при максимальном варианте пресета «Качество».

Intel Core i5-12600K

Rainbow Six Siege обычно не подводит. В 1080p при ультра пресете со 100%-м масштабированием получаем за 200 FPS в среднем. В прошлый раз было более 300-х, но и этого хватает с головой для мониторов с повышенной частотой развертки. А вот показатель 0,1% Low проседает до 28 кадров/с. Игру запускали несколько раз, и постоянно ловили подобную статистику в разных местах. С RTX 3070 Ti такого не было.

Intel Core i5-12600K

В более высоком разрешении с теми же настройками получаем около 130 FPS в среднем. Ситуация с микрофризами и просадкой статистики очень редких событий не улучшилась. Нам это не мешало играть, но более придирчивых геймеров может нервировать. Можно попробовать ограничить фреймрейт или отключить энергоэффективные ядра, чтобы улучшить ситуацию.

Intel Core i5-12600K

Assassin's Creed Valhalla получила глобальное обновление, и теперь игра стартует в системе с процессорами Alder Lake на Windows 10. В прошлый раз она не запускалась. Хотя по мониторингу она требует оптимизации работы процессора, ведь в основном загружены только три производительных ядра и все четыре энергоэффективных. Но даже так на выходе получаем комфортные 70 FPS в среднем.

Intel Core i5-12600K

В Quad HD можно оставить тот же пресет качества, если вас устроит 55 FPS в среднем. Проблем с плавностью видеоряда или отзывчивостью управления не было. А для поднятия кадровой частоты достаточно снизить уровень сглаживания или пресет качества.

Intel Core i5-12600K

В прошлый раз Cyberpunk 2077 без лучей в Full HD мы запускали с ультра пресетом и получили 85 кадров/с в среднем. Теперь опускаемся к высокому профилю и довольствуемся в среднем 66 кадрами/с. Хотя особой разницы в качестве графики не заметили.

Intel Core i5-12600K

Если хотите по полной насладиться красотой виртуального мира, то активируйте максимальный пресет с лучами и DLSS в авторежиме. Но средняя кадровая частота упадет в район 50 кадров/с. Приблизительно тот же уровень комфорта получим, если запустить игру на ультрах без рейтрейсинга. В системе с RTX 3070 Ti те же показатели были без включения DLSS.

Intel Core i5-12600K

В Quad HD переходим к среднему пресету, но даже это не обеспечило 60 FPS. С другой стороны, геймплей не раздражал – видеоряд оставался плавным, без фризов и Input lag в управлении.

Intel Core i5-12600K

Пройти игру можно и с ультра пресетом, средним профилем рейтрейсинга и DLSS в режиме «Производительность». Такая смесь гарантирует симпатичную картинку и играбельный фреймрейт в районе 50 кадров/с в среднем. Мониторинг фиксирует статоры, но мы их не ощутили.

Intel Core i5-12600K

Владельцы Full HD мониторов смогут побегать в Deathloop на ультрах при средней скорости 75 кадров/с. К геймплею нет никаких претензий – даже в тяжелых локациях не было подфризов или проблем с прицельной стрельбой.

Intel Core i5-12600K

В разрешении повыше ультра пресет тяжеловат. Переход к очень высокому профилю сохраняет полностью комфортный геймплей, ваши нервы и более 60 FPS в среднем. В динамике мы не заметили падения качества изображения.

Intel Core i5-12600K

В Escape from Tarkov в Full HD смело включаем ультра настройки и видим на выходе более 90 FPS в среднем. Хорошенько побродили по карте, были и в лесу, и в зданиях, но подфризов или прочей нечести так и не встретили. А вот проблема с распределением нагрузки на ядра сохраняется, как и в других играх.

Intel Core i5-12600K

В Quad HD те же настройки обеспечивают как раз заветные 60 FPS в среднем. Остальная статистика находится в пределах 40-50 кадров/с. Все очень плавно, приятно и отзывчиво.

Intel Core i5-12600K

В Forza Horizon 5 решили по максимуму нагрузить видеокарту с помощью экстремального пресета. А затем еще и регулярно съезжали с дороги, чтобы усложнить ей и так нелегкую задачу. Но больших проблем не возникло. Лишь текущая скорость опускался в район 50 FPS, без статоров и желейности в управлении.

Intel Core i5-12600K

В Quad HD с теми же настройками на полях фреймрейт просаживается ниже 50 кадров/с. Если поехать по дороге, как и задумано, то будет около 60. Управление ни разу не подводило. По мониторингу в основном используется лишь 2 производительных ядра и все четыре энергоэффективных. В плане оптимизации еще работать и работать, но не наш цирк, не наши обезьяны.

Итоги 

В целом связки процессора Intel Core i5-12600K, видеокарты GeForce RTX 3060 и 32 ГБ быстрой оперативной памяти DDR4 с головой хватит для запуска любых игр в Full HD и Quad HD, если не завышать настройки и активировать рейтрейсинг. В более простых играх смело выкручиваем все на максимум. В проектах потяжелее опускаемся до очень высоких, высоких или средних настроек в Quad HD, чтобы не страдать от подфризов. Хотя если вы проходили в свое время Ведьмака при 15 FPS, то с такой системой вам море по колено.

Порадовало, что существенно сократился список проблемных игр для новой платформы. Если на старте продаж он включал в себя более 20 проектов, то теперь всего два, и то для Windows 11. Но проблема с оптимизацией нагрузки не исчезла. Во многих играх, как минимум на Windows 10, используется лишь часть производительных ядер и еще меньше их потоков, зато по максимуму задействованы энергоэффективные ядра. Хотя по логике должно быть наоборот. Этот момент исследуем уже в следующем материале.

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 05-01-2022
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram