Поиск по сайту

up
::>Процессоры >2024 > Сборка на Ryzen 5 7500F с GeForce RTX 4060: оптимальный ПК за 37К гривен

Сборка на Ryzen 5 7500F с GeForce RTX 4060: оптимальный ПК за 37К гривен

23-01-2024

В этом обзоре соберем среднебюджетный компьютер на очень популярной связке AMD Ryzen 5 7500F и GeForce RTX 4060, который погоняем в 15-ти современных игровых проектах. Также попробуем сосчитать на чем здесь можно сэкономить и наоборот найти то, что можно улучшить, когда жаба не сильно давит кошелек.

Самым доступным процессором под Socket AM5 на сегодняшний день является Ryzen 5 7500F. Это 6-ядерный 12-поточный CPU без интегрированной графики с разблокированной возможностью оверклокинга. Его рабочие частоты лежат в диапазоне от 3,7 до 5 ГГц, а для хранения оперативных данных предусмотрено три уровня кэш-памяти – 384 КБ, 6 и 32 МБ. TDP по сегодняшним меркам смотрится достаточно скромно и составляет 65 Вт.

С помощью конфигуратора ПК на сайте TELEMART.UA находим этот процессор без «боксового» кулера, потому что нам бы хотелось, чтобы и температуры были комфортными и шум вентилятора не мешал наслаждаться тестами. Систему охлаждения выберем отдельно.

Материнскую плату предлагаем недорогую, но с достаточными для повседневной жизни функциональными возможностями. В нашем случае мы не собирались разгонять процессор, а скоростная память DDR5 поддерживается даже самым обычным чипсетом AMD A620. Поэтому в поиске выбираем именно его и первый же предложенный вариант нам вполне подошел – ASRock A620M-HDV/M.2+. Сюда и ОЗУ можно поставить с частотой до 7200 мегатранзакций в секунду и два SSD-накопителя с интерфейсом PCI-E 4.0 x4 подключить и быстро гонять данные через USB 3.2, включая Type-C.

Более того, плата оснащена неплохой 8-фазной системой питания, по схеме 6+1+1, с каким не каким, но все же алюминиевым радиатором.

Кто-то скажет, что двух слотов для оперативной памяти маловато и слот PCI-E х16 четвертой версии, а не пятой.

Но господа, учитывая бюджетность сборки, сомневаемся, что кому-то здесь понадобится более 96 ГБ ОЗУ и такая видеокарта, для которой пропускной способности 16-ти линий PCI-E 4.0 будет недостаточно.

Идем далее и следующим в конфигураторе выбираем именно графический ускоритель на базе «народного» GPU – GeForce RTX 4060. В данном случае мы сильно не заморачиваемся, а обратили внимание на самую популярную по статистике TELEMART модель – MSI GeForce RTX 4060 VENTUS 2X BLACK. По своим размерам это достаточно компактная карта с длиной всего 199 мм. По толщине она занимает два слота, а ее система охлаждения представлена алюминиевым радиатором на двух тепловых трубках прямого контакта, который, в свою очередь, охлаждают два 92 мм вентилятора с функцией fan stop.

В начале 2024 года нет острой необходимости ставить более 32 ГБ оперативной памяти даже в топовые игровые системы, но и меньше тоже не стоит. Поэтому именно этот объем мы выбрали с помощью фильтра. Частоту задаем не супер высокую, чтобы не огорчать кошелек, но и не совсем базовую – 5600 мегатранзакций в секунду будет именно то! На наши пожелания первым откликнулся комплект из двух модулей по 16 ГБ – G.Skill Flare X5. Цена неплохая, тайминги хорошие – 36-36-36-89, да еще и low-profile дизайн приятный с перфорацией. К тому же здесь есть EXPO-профиль, намекающий на хорошую оптимизацию именно под AMD-платформу.

Питание системы нам хотелось поручить надежному устройству мощностью 600, максимум 650 Вт. Чтобы был запас на возможный апгрейд в пределах разумного и чтобы вентилятор сильно не докучал высокими оборотами. Первым в списке конфигуратор предложил Chieftec Proton на 600 Вт, который мы уже не раз использовали в подобных сборках.

Но в этот раз было решено опробовать не менее интересный MSI MAG A650BN на 650 Вт. К тому же на него была значительно большая скидка. Из сильных сторон этого источника отметим современную схемотехнику с использованием DC to DC преобразователей напряжения, наличие базовых защит, мощную линию +12В почти на все 648 Вт и соответствие сертификата энергоэффективности 80 Plus Bronze.

И вот пора вернуться к выбору процессорного кулера. Здесь мы тоже попытались обнаружить золотую середину, чтобы и не очень дорого, но и с запасом по эффективности. Ею оказался ID-Cooling SE-225-XT BASIC. При стоимости чуть более тысячи гривен получаем односекционную алюминиевую башню с 5 тепловыми трубками прямого контакта и двумя комплектными 120-мм вентиляторами. Габариты этого решения могут вызвать несовместимость с некоторыми высокими модулями ОЗУ, но в нашем случае мы уже учли этот момент.

Учитывая большие аппетиты к цифровым хранилищам современных игровых проектов, операционной системе и сопутствующим приложениям, накопитель мы решили подобрать емкостью 1 ТБ. Из недорогих вариантов на глаз сразу попался M.2 PCI-E 4.0 x4 SSD – GOODRAM PX600.

Его максимальные заявленные скорости записи и считывания последовательных данных составляют 3200 и 5000 МБ/с соответственно. И на практике нам удалось получить даже лучшие результаты, особенно на запись. Для лучшего охлаждения устройство по умолчанию комплектуется тонкой теплораспределительной пластиной.

Последним компонентом в конфигураторе был выбран недорогой корпус с нижним расположением блока питания и комплектными пропеллерами – Frontier ASARO 205A черного цвета. Это достаточно просторное решение для текущей сборки с хорошей вентиляцией.

Воздух главным образом попадает в систему через переднюю панель, оснащенную сразу тремя комплектными стодвадцатками с RGB-подсветкой. Из минусов – нет возможности управлять оборотами вентиляторов, потому что питаются они через molex-коннекторы.

Однако даже так дискомфортными их назвать нельзя, перебирают лопастями они довольно тихо. Еще одной интересной особенностью шасси является возможность установки видеокарты в вертикальном положении. Для этого даже PCI-E-райзер в комплекте есть.

Сэкономить или доплатить?

Итак, суммарная стоимость всех комплектующих составила почти 37,5 тысячи гривен.

А можно ли было бы собрать подобный ПК дешевле? Давайте попробуем разобраться. Выбираем в конфигураторе "боксовую" версию Ryzen 5 7500F и соответственно удаляем CPU-кулер от ID-Cooling. Далее вместо текущей материнской платы с помощью фильтра ставим вообще самую дешевую плату, которой оказалась MSI PRO A620M-E. Не побрезговали мы возможностью сохранить несколько сотен гривен и на видеокарте с помощью самого дешевого варианта RTX 4060 от Palit. И еще более значительно можно сэкономить на ОЗУ, если вместо 32 ГБ выбрать комплект на 16 той же частоты. Еще несколько тысяч гривен можно отложить на другие нужды, если сделать выбор в пользу блока питания мощностью 500 Вт, вдвое меньший по объему SSD и более простого корпуса.

Итого стоимость такого ПК уже будет заметно приятнее – почти 32000 грн. Так при этом ПК будет горячее и громче, но в целом производительность изменится не существенно, а объем ОЗУ и SSD можно будет увеличить тогда, когда в этом появится острая потребность.

Теперь же наоборот, с помощью все того же конфигуратора Telemart посмотрим, сколько будет стоить аналогичная сборка, но с более качественными и функциональными компонентами.

Возвращаем назад Tray-комплектацию процессора, выбираем более функциональную материнскую плату на B650-м чипсете, видеокарту от MSI, но из игровой серии Gaming X, оперативную память прокачаем не только по объему, но и по частоте до 6000 мегатранзакций в секунду , блок питания возьмем от be quiet! на 750 Вт с запасом, накопитель из производительной линейки Kingston KC3000 на 1 ТБ, и также добавим чуть более дорогой корпус и процессорный кулер от DeepCool.

Теперь стоимость системы составляет уже почти 46 000 гривен. Но, как и в предыдущем случае, существенной разницы в производительности ожидать не следует, а вот на что следует рассчитывать, так это комфортные температурные условия, низкий уровень шума и более длительные гарантийные сроки.

Прогрев

Возвращаясь к текущей сборке пора проверить ее в боевых условиях.

Без перегрузки температуры главных компонентов были комфортными, как и шумовые характеристики. Процессор большую часть времени держался около 45 градусов, а видеокарта около 38 со «спящими» вентиляторами.

Стрессовые условия сильно меняют обстановку, но без сюрпризов. Благодаря использованию рационального охлаждения CPU не нагрелся выше 68°C. При этом графический ускоритель был холоднее еще на пару-тройку градусов.

В игровом «режиме» процессор удалось прогреть не более чем до 55°C, видеокарта же наоборот нагрелась на пару градусов сильнее, чем даже в предыдущем тесте с мохнатой баранкой.

Шумовые показатели системы во время испытаний были также в комфортных пределах.

Тесты

Все синтетические тесты сборка выдержала достойно и стабильно, никаких аномалий в производительности не наблюдалось. Результаты перед вами можете сравнить с возможностями собственных ПК.

Игры

Игровые тесты проводились в разрешении Full HD, потому что именно на него в первую очередь ориентирована видеокарта RTX 4060.

Невероятно тяжелый для любой видеокарты Alan Wake 2 с высокими настройками и «качественным» DLSS дался на удивление неплохо подопытной сборке. Во время тестовой пробежки средняя частота кадров составила 67 FPS с редкими просадками до 55. При этом геймплей был очень плавным, что совершенно нетипично для этого тайтла.

Теперь посмотрим, можно ли поиграть в эту игру с лучами. Компенсируем увеличенную нагрузку на графический ускоритель с помощью генератора кадров в сочетании с «производительным» апскейлером и в результате получаем тоже вполне играбельный результат хоть и с немного худшим видеорядом. Средний счетчик насчитал 64 кадра в секунду, а геймплей сопровождался легкими подергиваниями.

В Apex Legends мы получили значительно лучшую производительность со средним FPS около 210 кадров в секунду. Играть было комфортно и приятно на «очень высоких» настройках. Единственной неприятностью стал небольшой подтуп на первой минуте игры. Дальше все пошло как по маслу.

Новинкой в нашем наборе является Avatar: Frontiers of Pandora, за что искренне благодарим наших уважаемых подписчиков! Кстати, вы также можете нас поддержать подпиской здесь или на Patreon или Buy me a Coffee и влиять на контент. Так вот, запускали эту игру мы на Ultra пресете с «качественным» масштабированием изображения. Графически проект смотрится просто невероятно. В начале игра соблазняет нас полностью забить на сюжет и просто погрузиться с головой в изучение местной флоры и фауны. Что касается производительности на испытуемой системе, то и здесь все неплохо. Во время тестовой пробежки высоко детализированными зарослями мониторинг зафиксировал средние 73 FPS с абсолютно плавным геймплеем. Однако если уделить странствиям больше времени, то можно заметить, что впоследствии частота кадров снижается до 60-65 FPS и даже случаются погружения в район 50. Предполагаем, что в данном случае причиной может быть или 8 ГБ буфер RTX 4060, так как последний был почти полностью заполнен, либо ограничен пропускной способностью 8-ми линий PCI-E, либо и то и другое одновременно.

В Baldur's Gate 3 с Ultra настройками поиграть можно с комфортом, если не обращать внимание на уже привычные легкие подергивания в случайных местах. Средний фреймрейт находился на уровне 104 кадров без существенных дропов.

На этот раз нас очень удивила Call of Duty: Warzone на экстремальном пресете графики. Ни тебе подергиваний, ни подтупов, ни подфризов, как обычно. Прямо удивительные чудеса! И это уже не первая игра, порадовавшая своей производительностью с лучшей стороны в этом обзоре. Может, мы чего-то не знаем? А возможно у NVIDIA текущий видеодрайвер оказался удивительно удачным? Поделитесь в комментариях. Что же касается производительности – средняя частота составила около 100 FPS без ощутимых просадок ниже комфортного уровня.

Counter-Strike 2 мы запускали на «очень высоком» качестве картинки. Средний счетчик кадров составил 250 FPS с удивительно плавным видеорядом. Но это если тестировать игру в идеальных условиях. Если же выбрать Deathmatch с ботами или заруба с реальными игроками, то частота обновления дисплея заметно снизится, хотя все равно будет достаточной даже для высокогерцового монитора.

Пожалуй, самым тяжелым для тестовой системы оказался Cyberpunk 2077 на максимальных настройках. Средний фреймрейт составил 67 кадров в секунду с просадками ниже 60. Неймплей при этом тоже был не идеальным и сопровождался легкими подергиваниями. В принципе играть можно и в таких условиях, но лучше задействовать генерацию кадров с апскейлером.

Приблизительно ту же производительность можно получить, если включить максимальный рейтрейсинг с фрейм генератором и «качественным» DLSS. Однако игрок в этом случае портит недостаточный буфер VRAM, который иногда напоминает о себе уже более заметными подфризами по сравнению с предыдущим сценарием.

В Diablo IV на Ultra пресете мы получили достаточно комфортабельный игровой процесс со средним счетчиком кадров около 150 FPS. Но, как всегда в этой игре, нужно быть готовым к абсолютно рандомным лагам и подергиваниям. Особенно это касается впервые посещаемые локации.

Весьма уверенно показала себя сборка и в шутере The Finals на эпическом качестве картинки. Обновление дисплея происходило около ста раз в секунду без заметных проседаний ниже 80. Небольшие проблемы геймплея случались, но во время перестрелок с соперниками заметить их было почти невозможно.

Очередную приятную неожиданность мы увидели в Fortnite. Обычно первые минуты матча в этой королевской битве сопровождаются подергиваниями, а здесь их и следа нет. Мониторинг смог зафиксировать средние 110 кадров в секунду без существенных просадок. Играть на «эпическом» пресете было приятно, как никогда.

С активированной технологией Nanite и «качественным» DLSS производительность падает почти вдвое и даже происходит проседание ниже комфортного уровня. Для проекта такого жанра это не очень хорошая ситуация, поэтому в данном случае лучше пожертвовать графическими настройками.

Погонять в пятую форзу можно на полном драйве с экстремальным пресетом. При проезде тестового отрезка средний счетчик насчитал 94 FPS без просадок ниже 80. Однако не все так гладко. Нами была замечена периодическая подгрузка более качественных текстур прямо в кадре. Да и сама игра периодически напоминала об этом ответным сообщением. Рекомендуем понижение качества текстур и тогда полет, то есть проезд будет полностью плавным.

Достаточно комфортный геймплей мы наблюдали и в первой части The Last of Us с Ultra пресетом и качественным масштабированием изображения. Некоторые проблемы случались на нашем пути, но их влияние на общую плавность было минимальным. Средняя частота кадров составила 73 FPS с просадками в район 60. Тем, кто захочет уменьшить графические настройки для лучшей производительности, не советуем этого делать, потому что тогда картинка становится менее четкой.

Следующей игрой из разряда «что это было» оказалась Remnant 2 с тяжелыми настройками. Во время привычной пробежки хаб-локацией мы не смогли заметить ни одного даже незначительного подергивания при средней частоте кадров 75 FPS, что в свою очередь совсем не типично для этого игрового проекта. И даже повторив тест трижды, мы получили неизменно плавный и приятный видеоряд. Хорошая тенденция и чем дальше, тем меньше она похожа на везение или правильность расположения звезд во время тестирования.

В Sons of the Forest наблюдалась хорошая производительность на текущей сборке со средним счетчиком кадров около 90 FPS. Да и геймплей был достаточно плавным, если не учитывать несколько подфризов на первых минутах игровой сессии.

Starfield мы запускали с Ultra качественной графикой, «ultra качественным» DLSS и генератором кадров. Благодаря последнему неплохо сглаживаются традиционные подтупы в некоторых местах, хотя полностью избавиться от них не удалось. К тому же, как было замечено в предыдущих обзорах, фреймгенератор в этой игре не только создает дополнительные кадры, но и заметные артефакты, которые и на этот раз бросались в глаза. Средняя частота была зафиксирована на уровне 70 FPS с погружениями чуть меньше 60-ти.

Итоги

Итак, как показали тесты, связка Ryzen 5 7500F плюс RTX 4060 уверенно держит удар даже в самых тяжелых игровых проектах настоящего в разрешении Full HD. За редким исключением можно рассчитывать на частоту кадров 60 FPS и выше с максимальным качеством картинки. В онлайне ситуация еще лучше, потому что здесь без проблем можно поиграть даже на мониторе с высокой герцовкой.

Приятно удивил процессор, кажется его хватит и для более мощных графических адаптеров. Предлагаемая же в текущую сборку видеокарта, хоть и имеет признаки экономии, работала стабильно, держа нормальные рабочие температуры без существенного шума. Материнская плата тоже понравилась возможностями за такие деньги, однако в будущем на топовый процессор апгрейд с ней маловероятен. Хотя вот выбранный кулер мог бы охладить и более горячие модели. А именно такая ОЗУ предложила отличный баланс цены и характеристик, да еще и оптимизацию под платформу AM5 благодаря «вшитому» профилю EXPO для быстрой настройки. Самый дешевый SSD работал быстро и без жалоб, а блока питания, как и ожидалось, хватило с запасом, поэтому и от него не было лишнего шума. Что касается корпуса, то это неплохой вариант, но, вероятно, не каждому по вкусу, хотя и нареканий на качество у нас нет.

Учитывая финальный ценник, стоит такая система не так уж много, а при желании ее стоимость можно как снизить примерно на 18%, так и увеличить почти до бесконечности за счет более качественных компонентов. И здесь нам очень интересно Ваше мнение относительно того, какой подход лучше. Когда экономия касается абсолютно всего, до чего дотянется рука, или когда мы подбираем оптимальный конфиг, как в данном материале. Конечно, еще есть третий вариант, когда можно вообще не париться и собирать ПК из самых качественных комплектующих, но и стоимость таких сборок влетит в копеечку.

Автор: Алексей Ерин

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 23-01-2024
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram