Поиск по сайту

up
::>Процессоры >2021 > Сборка с Core i5-11600K и GeForce RTX 3070 Ti: не дешево, но сердито

Сборка с Core i5-11600K и GeForce RTX 3070 Ti: не дешево, но сердито

28-07-2021

Core i5-11600K

Fortnite запустили в двух режимах. Вначале немного поиграли при эпическом пресете без лучей и DLSS. Показатели далеко не рекордные: в среднем чуть менее 60 кадров/с с просадкой остальной статистики в район 30 FPS, однако играть можно. Без традиционных подфризов в первом бою не обходится.

Core i5-11600K

С лучами возникла проблема: по непонятной причине игра не позволяет сменить параметры рейтрейсинга и всегда возвращается к настройкам по умолчанию. Поэтому даже переход к высокому пресету и активация DLSS в режиме «Производительность» не спасают ситуацию. Нам играть было некомфортно из-за постоянных микрорывков и периодических пропусков кадров.

Core i5-11600K

Гораздо приятнее бегается в Apex Legends. Тут можно смело выкрутить настройки на максимум и радоваться плавному видеоряду со средней скоростью за сотню FPS. Изредка можно словить подфриз, но на точность стрельбы или другие моменты это не влияет.

Core i5-11600K

По традиции Call of Duty: Warzone начали с деловых переговоров. За комфортный игровой процесс с отзывчивым управлением при максимальных настройках движок попросил почти весь видеобуфер и 15 ГБ оперативки. Мы согласились, и правки в настройки вносить не стали. Еще бы кто играть хорошо научил, но продавать душу за это пока не готовы.

Core i5-11600K

Теперь давайте посмотрим, чем порадует Outriders при максимальном пресете. Игровой процесс в меру комфортный. Есть плавный видеоряд и отзывчивое управление, но при первой пробежке по маршруту слегка подфризивало.

Core i5-11600K

В DOOM Eternal завезли лучи, поэтому сразу же игру запустили с ультра настройками и рейтрейсингом. В экшн-сцене с множеством NPC, взрывами и прочими эффектами в среднем получили около 70 FPS, без проблем в видеоряде и желейности в управлении.

Core i5-11600K

А затем для наглядности прошлись по одному уровню в двух режимах: с лучами и без, чтобы получше оценить влияние этой технологии на игровой мир. Разница в показателях достигает 45%.

Core i5-11600K

Red Dead Redemption 2 мы тестировали до того, как в игру добавили DLSS – эффективность ее работы проверим уже в следующих материалах. А пока без нее RTX 3070 Ti тяжеловато вывозить геймплей в 4K. Чтобы приблизиться к заветным 60 FPS в городе пришлось перейти к высоким настройкам с ультра текстурами. Управление, можно сказать, отзывчивое, но в видеоряде иногда проскакивают рывки.

Core i5-11600K

Если проходить Godfall без лучей, то можно смело выбирать высокий пресет графики и рассчитывать на 60 FPS в среднем. Иногда встречаются пропуски кадров, но в этой игре они были с релиза – мы уже к ним привыкли.

Core i5-11600K

Чудеса начинаются после включения лучей и технологии FSR в режиме «Качество». Во-первых, потребление оперативки поднимается выше 15 ГБ. Во-вторых, повторяемость результатов – ужасная: при одной пробежке средняя кадровая частота поднимается до 67 FPS, во время второй – падает до 56. Потом опять рандомным образом повышается либо опускается.

Core i5-11600K

Гораздо стабильнее в этом плане Assassin's Creed Valhalla. На 60 кадров/с можно рассчитывать при среднем пресете. Хотя в определенных местах на любой системе встречаются микрорывки – явно проблемы с оптимизацией. Для более красивой картинки можно перейти к высокому пресету, но тогда придется мириться с фреймрейтом в районе 50 кадров/с.

Core i5-11600K

Контрольный запуск Cyberpunk 2077 прошел при низком пресете, без лучей и DLSS. Лишь в таком случае мы получили заветные 60 FPS в среднем. Картинка, конечно, не очень, зато отзывчивость управления хорошая.

Core i5-11600K

Хотите комфортно проходить ее на ультрах, тогда без DLSS в сбалансированном режиме не обойтись. Фреймрейт падает не сильно – максимум на 13%. Жалоб на управление нет.

Core i5-11600K

А если вам еще и лучи важны, то придется переходить к среднему профилю и DLSS переводить в режим «Производительность». Лишь в таком случае качество самого геймплея сохраняется на прежнем уровне.

Core i5-11600K

И последний эксперимент – поднимаем общее качество графики и лучей до максимального уровня. DLSS оставляем в режиме «Производительность». Выглядит красиво, но средняя скорость падает до 40 FPS, пропадает плавность видеоряда и появляются подтупливания. Даже в управлении возникает небольшая задержка.

Core i5-11600K

В Watch Dogs Legion тоже есть лучи и DLSS, но обошлись без расширенных экспериментов. Без этих технологий игру можно пройти при высоком пресете. С одной стороны, получаем отзывчивое управление и 60 FPS. С другой – ощущаются постоянные микроподергивания видеоряда.

Core i5-11600K

Активация ультра лучей требует в обязательном порядке DLSS в режиме «Производительность». Разницы в геймплее мы не ощутили: те же 60 FPS в среднем, с микроподергиваниями видеоряда, которые даже мониторинг не видит. Оперативки по-прежнему нужно около 12 ГБ.

Core i5-11600K

Еще лучше дела обстоят с Hitman 3. Даже при максимальных настройках мы получили 70 FPS в среднем. Показатель очень редких событий не опускался ниже 45. Да и памяти нужно не много – 4,5 ГБ взято из видеобуфера и еще 8 из оперативки.

Core i5-11600K

Если хотите просто пройти Resident Evil Village, то лучше брать максимальный пресет без лучей. В таком случае есть хороший запас прочности для тяжелых сцен, чтобы в ответственный момент вы не отвлекались на различные статоры.

Core i5-11600K

При желании можно добавить и рейтрейсинг. DLSS в игру пока не завезли, а кадровая частота проседает на 15-30%. В основном это не заметно, хотя местами уже появляются легкие подфризы.

Core i5-11600K

Если кто и будет проходить Metro Exodus Enhanced Edition, то исключительно ради эстетического удовольствия. Вот мы сразу и выбрали ультра пресет, ультра лучи и DLSS в сбалансированном режиме. В сложных сценах кадровая частота опускается ниже 60, но обычно держится выше. Видеоряд в основном плавный, хотя иногда есть пропуск кадров. К управлению претензий нет.

Core i5-11600K

Days Gone оставила смешанные впечатления. С одной стороны, ее можно запустить и при высоком пресете, получив на выходе более 60 FPS. С другой – пришлось поездить по локации, чтобы все подкешилось и пропали подфризы. Чтобы сразу получить видеоряд без рывков, нужно снижать настройки качества.

Итоги 

Можно ли использовать сборку на базе 6-ядерного Core i5-11600K и 8-гигабайтной RTX 3070 Ti для запуска игр в 4K Ultra HD? Да, это вполне годный вариант, если вы готовы пойти на снижение качества графики в некоторых случаях.

В более простых играх можно сразу все выкручивать на максимум – тут никаких проблем не будет, если разработчики хорошо выполнили свою работу. В тяжелых блокбастерах все зависит от оптимизации: одни игры можно запускать с высоким пресетом, другие – со средним либо даже низким.

Core i5-11600K

Рейтрейсинг возможен, но только в связке с DLSS. Если вам хочется более уверенного геймплея в Ultra HD, то нужно видеокарту более высокого уровня, например, RTX 3080 Ti. В аналогичном тесте с немного другой конфигурацией она имеет больший запас мощности для поднятия качества графики.

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 28-07-2021
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram