up
ru ua
menu

PowerUp_01_ru_160x600_gecid.jpg


logo minifile

::>Процессоры > 2021 > 04 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

14-04-2021


Telegram

rss

GeForce RTX 3060 Ti

Valorant в Quad HD не тестировали, поскольку в 4K при высоком пресете получили около 260 FPS в среднем. Показатель очень редких событий просел до 90 кадров/с, но без мониторинга мы бы этого не заметили. По традиции небольшие притормозки были лишь в начале первого матча, но они быстро исчезли.

GeForce RTX 3060 Ti

В нашем опасном мире можно не бояться двух вещей: мочить манту и запускать CS: GO - Danger Zone в Quad HD на максималках в системе с RTX 3060 Ti. Игра порадует вас плавным видеорядом и отзывчивым управлением для прицельной стрельбы.

GeForce RTX 3060 Ti

В 4K заветный уровень фреймрейта достигается при средних настройках. Микрофризы становятся более заметными на глаз и по мониторингу, а показатель очень редких событий опускается ниже 30 кадров/с. Хотя критичного дискомфорта мы не ощутили. Все равно играющие на результат спустятся к низким, а то и разрешение уменьшат.

GeForce RTX 3060 Ti

Rainbow Six Siege в Quad HD отлично бегается на ультрах со 100%-ым масштабированием. В операциях получаем более 180 кадров/с при полностью комфортном управлении. Можно смело выходить в онлайн, не понижая качество графики.

GeForce RTX 3060 Ti

А вот для разрешения повыше придется опускаться к низкому пресету, если вам важно получить более 144 кадров/с. Картинка немного теряет в детализации, но убого не выглядит. А 167 FPS в среднем и отзывчивое управление полностью нивелируют дискомфорт. При среднем пресете получаем около 135 FPS.

GeForce RTX 3060 Ti

Overwatch отлично себя чувствует в системе с RTX 3060 Ti. В Quad HD выбираем эпический пресет и наслаждаемся плавным геймплем без каких-либо подлагиваний и желейности в управлении. Средняя скорость составляет 190 кадров/с.

GeForce RTX 3060 Ti

В Ultra HD опускаемся к высокому профилю, чтобы сохранить среднюю скорость в районе 160 кадров/с. Фризов и статоров можно не бояться – не было даже намека на их появление.

GeForce RTX 3060 Ti

В Escape from Tarkov есть программное ограничение скорости видеоряда. В Quad HD мы его достигли при среднем пресете. Подтормозок не было. Есть запас для улучшения качества графики, но ценой скорости видеоряда.

GeForce RTX 3060 Ti

Комфортный геймплей в 4K возможен при низком пресете качества. Картинка остается приятной. Есть падение статистики очень редких событий ниже 40 FPS, хотя в геймплее мы его не ощутили. В целом полет нормальный, но памяти нужно много – более 7 ГБ взято из видеобуфера и более 10 из оперативки.

GeForce RTX 3060 Ti

В этот раз Fortnite тестировали без рейтрейсинга, поскольку для киберспорта важнее частота кадров, чем картинка. При высоком пресете в разрешении 1440p получаем около 150 FPS в среднем. В начале первого боя есть небольшие подлагивания, которые очень быстро исчезают, как асфальт по весне.

GeForce RTX 3060 Ti

В разрешении повыше опустились к среднему профилю и получили в среднем 135 FPS, хотя текущая скорость может подниматься до 150. Если этого мало, то поможет переход к низкому профилю. Средняя скорость поднимается выше 144 FPS, но картинка нам не понравилась.

GeForce RTX 3060 Ti

Destiny 2 блокирует любой внешний мониторинг, и для нее использовали лишь внутренний. В Quad HD при среднем пресете кадровая частота находится в диапазоне 110 – 150 FPS. Жалоб на управление нет – играть комфортно.

GeForce RTX 3060 Ti

В 4K лучше опуститься к низкому пресету, чтобы отдыхать при полностью комфортном геймплее со скоростью 90-120 кадров/с. Фризов и тормозов не заметили.

GeForce RTX 3060 Ti

В этот раз для теста Apex Legends выбрали карту Каньон Кингс. При максимальных настройках получаем 143 FPS в среднем – почти заветный уровень. В начале первого матча были незначительные подлагивания, поэтому сходу десантироваться в гущу событий не рекомендуем.

GeForce RTX 3060 Ti

В Ultra HD текстуры и сглаживание оставили на максимуме, а остальные настройки скрутили до минимума. В таком режиме игра выдает около 130 кадров/с. Видеоряд плавный и управление позволяет вести прицельный огонь по врагам. Рекламаций нет.

GeForce RTX 3060 Ti

Call of Duty Warzone в обоих разрешениях пришлось опускаться к низким настройкам. Лишь текстуры оставили на высоком уровне. В Quad HD тренировочный бой с ботами бегался при средней скорости 130 FPS. Памяти нужно много: более 7 ГБ взято из видеобуфера и около 13 из оперативки.

GeForce RTX 3060 Ti

Для 4K нужно около 14 ГБ свободной оперативки – вот где пригодился 32-гигабайтный комплект. В остальном все хорошо при среднем фреймрейте около 75 кадров/с. Подлагиваний не было, и в управлении нет даже намека на желейность.

GeForce RTX 3060 Ti

В снова набирающей популярность Hunt: Showdown в Quad HD между кадровой частотой в 144 FPS и качеством картинки выбрали второе. Поэтому перешли к среднему профилю и получили около 130 кадров/с, без рывков и статоров в видеоряде.

GeForce RTX 3060 Ti

В 4K выбирать не приходится. Сразу ставим низкий пресет и радуемся в среднем 90 кадрам/с, с отличной статистикой редких и очень редких событий. Можно перейти к среднему пресету, но тогда фреймрейт опускается ниже 60 кадров/с. Не всем такое понравится.

GeForce RTX 3060 Ti

В недавнем обновлении Dirt 5 разработчики поправили баг с выбором разрешения – теперь в настройках все видно. В Quad HD твердой рукой выбираем очень высокий пресет. Попадать в пиксель тут не нужно, а значит 86 FPS в среднем позволяют наслаждаться геймплеем.

GeForce RTX 3060 Ti

В Ultra HD переходим к высокому профилю, чтобы фреймрейт превысил психологический уровень в 60 кадров/с. Остальная статистика не опускается ниже 50. Отзывчивое управление позволяет без проблем вписываться в крутые повороты.

GeForce RTX 3060 Ti

Если вам захотелось немного романтики и приключений, то можно заглянуть в мир Assassin's Creed Valhalla. В Quad HD выбираем очень высокий пресет и на выходе получаем под 70 FPS в деревне Рейвенстроп. Фризов и подлагиваний не было, как и проблем с управлением.

GeForce RTX 3060 Ti

Call of Duty: Black Ops Cold War при максимальных настройках в Quad HD выдает в среднем 113 FPS. Не много, но нам с головой хватило для комфортного перемещения и стрельбы. А еще можно включить DLSS и поднять фреймрейт до 144 кадров/с.

GeForce RTX 3060 Ti

В 4K использовалась сборная солянка из высоких и средних настроек с ультра сглаживанием для получения оптимального баланса между качеством картинки и средней скоростью выше 60 FPS. Никаких жалоб на геймплей не возникло.

GeForce RTX 3060 Ti

Immortals Fenyx Rising создана в первую очередь как услада для глаз, а значит запускать ее лучше с максимальным качеством графики. На выходе получили более 70 FPS в среднем. Видеоряд в основном плавный, хотя иногда проскакивают небольшие рандомные подлагивания.

GeForce RTX 3060 Ti

Cyberpunk 2077 протестировали дважды в разрешении Quad HD. Первый запуск прошел при обычном высоком пресете. В центре Найт-сити получаем стабильные 60 FPS в среднем. Опять разочаруем пессимистов и любителей «все пропало», ведь бегается комфортно и без тормозов.

GeForce RTX 3060 Ti

При втором запуске общее качество графики подняли до ультра, активировали лучи с высоким пресетом и DLSS в авторежиме. Скоростные показатели остаются на приблизительно том же уровне. Претензий к геймплею нет, но картинка приобретает легкую размытость, хотя в динамике это не очень заметно.

GeForce RTX 3060 Ti

И напоследок отдохнули в Дубае в первой миссии Hitman 3 при максимальных настройках качества в Quad HD. Видеоряд радует плавной скорость и качеством картинки. К управлению не придраться при всем желании. Есть еще хороший запас для 4K, но настройки придется снижать.

Итоги 

Связка 6-ядерного процессора Intel Core i5-10400 на не самой дорогой плате GIGABYTE Z490M GAMING X и GeForce RTX 3060 Ti отлично подходит для запуска киберспортивных дисциплин в Quad HD. В такой системе можно и память разогнать, и быстрый NVMe SSD поставить для ускорения работы. В будущем можно добавить более мощный процессор линейки Rocket Lake и бонусом получить поддержку интерфейса PCIe 4.0.

В играх заветный уровень в 144 FPS получаем при высоких или даже максимальных пресетах качества. Для 4K в основном придется опускаться к низко-средним настройкам, если важно получить более сотни FPS. А если вам хватит и 60 кадров/с, то и качеством картинки можно не сильно жертвовать.

В тяжелых блокбастерах в Quad HD смело выбираем высокие или максимальные пресеты – стабильные 60 FPS обеспечены. В некоторых случаях можно побаловаться рейтрейсингом или просто включить DLSS для повышения кадровой частоты.

Если бы не ситуация с дикими ценами на видеокарты, то подобная сборка не сильно ударила бы по бюджету, обеспечивая при этом отличный уровень производительности и запас на будущее! Или вы считаете иначе? Будьте дерзкими и делитесь своим мнением в комментариях!

Автор: Сергей Будиловский

опубликовано 14-04-2021

Статья прочитана 423 раз(а)

Тэги: core i5   g.skill   gigabyte   intel   intel core   microatx   socket lga1200   ultra hd   



Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование