Поиск по сайту

up
::>Процессоры >2022 > Сборка за $4500 с GeForce RTX 4090 и Ryzen 9 7950X. 13 современных игр и 35 режимов в 4К UHD

Сборка за $4500 с GeForce RTX 4090 и Ryzen 9 7950X. 13 современных игр и 35 режимов в 4К UHD

28-12-2022

Понимаем, что сейчас такой мегамощный ПК не ко времени. Но хочется к концу года собрать что-то, как говорится, для души - топовое. Постоянные читатели знают эту традицию и обычно она проходит при поддержке MSI. Так и в этот раз.

А вот из чего мы будем его собирать.

Полагаем, что ни у кого не возникает вопроса, почему на место видеокарты выбрали именно MSI GeForce RTX 4090 GAMING X TRIO 24G.

Вышла не так давно, горячая и мощная, потому что имеет 16384 ядра CUDA, 24 ГБ видеопамяти GDDR6X, тензорные четвертого и RT ядра третьего поколения. То есть чистая мощь, которая ест 450 Вт по паспорту и рвет старое поколение в трассировке и без.

А чтобы не закипеть, на карте от MSI установлена обновленная система охлаждения TRI ZROZR 3. Она отличается интересной геймерской подсветкой, усовершенствованными дефлекторами Wave Curved 2.0 и новейшими вентиляторами TORX 5.0, которые на 23% лучше обычных осевых.

Знаем, что вы давно ждете от нас тесты 13-го поколения процессоров Intel. Терпение друзья – процесс продолжается. А пока в систему взяли самый мощный камень AMD нового поколения – Ryzen 9 7950X. Кстати, о 7000-й серии. У нас на сайте есть целая серия из 4-х статей обо всех этих красных новинках.

Напоминаем, что этот CPU имеет 16 ядер в 32 потока и, если нужно, то все они легко берут 5,3-5,4 ГГц. А вот паспортный максимум в однопотоке составляет 5,7 ГГц. Кеша третьего уровня здесь 64 МБ, а TDP составляет 170 Вт.

Под топовый Ryzen платформы AM5 требуется такая же плата с заряженным чипсетом – MSI MPG X670E CARBON WIFI. В процессе сборки нам понравилось ее безвинтовое крепление радиатора на первом слоте M.2 – просто на защелке. Очень удобно. Также она питает CPU по схеме 18+2+1 линий, имеет высококачественные термопрокладки на MOSFET и увеличенный охлаждающий радиатор, а также усиленные Steel Armor слоты PCI-E 5.0, чтобы вечность держать тяжелые видеокарты - то, что нужно для GeForce RTX 4090.

Как мы помним, Ryzen 9 7950X достаточно горяч, поэтому укомплектовали его водянкой высокого класса – MSI MEG CORELIQUID S360. Она очень тихая, имеет режим 0 дБ, когда вентиляторы полностью останавливаются из-за низкой нагрузки.

Ее водоблок прокачен помпой Asetek 7-го поколения, отдельным вентилятором, трубками с сетчатой оплёткой и даже имеет 2,4-дюймовый IPS-дисплей, отображающий температуру CPU. Во время тестового прогрева без мониторинга удобно следить за показателями через прозрачное стекло корпуса – будто наблюдаешь спидометр крутой тачки перед заездом.

Памяти, конечно, установили 32 ГБ двумя планками Kingston FURY BEAST DDR5-6000. Это обновленная серия с поддержкой профиля AMD Expo.

За мгновенную загрузку системы и игры отвечал MSI SPATIUM M480 емкостью 2 ТБ. Это очень быстрый и емкий NVMe M.2 SSD, поддерживающий PCIe 4.0. Читает под 7000 МБ/с, а записывает – до 6800 МБ/с. А еще у радиатора и 5 лет гарантии!

Учитывая топовое железо, мы также позаботились и мощном питании для него. Речь идет о представителе обновленной серии – MSI MPG A1000G PCIE5. Да, этот БП поддерживает новейшие RTX без переходников, так как имеет кабель 12HPWR. Последний довольно жесткий и недостаточно длинный, поэтому не сразу нашли положение, при котором все выглядело симпатично, а соединение было надежным.

В остальном получили "золотое" качество питания, японские конденсаторы, совместимость с ATX 3.0 и беззвучный режим до 40% нагрузки. Также важно, что источник выдерживает кратковременные пики энергопотребления видеокарты до "x3".

И, в заключение разместили все в большом и емком корпусе MSI MPG VELOX 100R. Он больше о дизайне и красоте – стекло сбоку и спереди, но немного и о вентиляции – есть решетки на фронтальной панели, сверху большая зона и даже на обычно глухой стороне присутствует места для двух вентиляторов. Также у корпуса в комплекте есть рамка для горизонтального расположения видеокарты, но мы не экспериментировали.

Тестирование

Как же греются эти зверюги, которых мы собрали вместе? Традиционно делаем им сам ад утилитами прогрева.

Так вот при одновременной нагрузке процессора и видеокарты первый, ожидаемо, касался красных показателей в 93°C. Видеокарта, молодец – максимум 73°C на GPU, а самая горячая точка Hot Spot – около 85°C. Снова подтверждаем, что какой-то длинный рендер или 100% нагрузку Ryzen 7000 не очень любят. А вот игры – пожалуйста.

Пока вы смотрите синтетические тесты, например, для сравнения со своей текущей системой, мы напомним, что впереди 13 игр и многие из них мы затестили в нескольких режимах настройки графики. Суммарно этих сценариев будет невероятное количество – 35. Все в целевом разрешении 4К.

Вы знали, что у движка Apex Legends есть предел на частоту кадров? Он по умолчанию не способен выдавать более 300 fps. Так вот RTX 4090 и Ryzen 9 7950X, в сочетании с другим железом позволяют потрогать этот потолок в некоторых сценариях. И это на максимальных настройках в 4К. В среднем на экране 237 к/с с очень редкими событиями в 136. Кайф для любого современного монитора. Относительно температуры процессора – все ок. Потому что работает где-то на 20% от своего максимума, при этом полностью нагружая GPU.

A Plague Tale: Requiem с ультра-настройками графики выбрали для проверки технологии NVIDIA DLSS Frame Ganaration. Слева у нас эталон, где DLSS и FG выключены – 92 fps это уже огонь.

Справа – добавили только Frame Ganaration и уже имеем на 49% больше кадров. Причем "буст" даже лучше простого добавления отдельной DLSS.

Ну, а если включить обе эти технологии – что творится, друзья, FPS просто удваивается! При этом вы видите хоть какую-нибудь разницу в качестве графики?

Что там у Battlefield 2042? Максимальная графика без трассировки лучей дается системе при средней частоте 131 к/с с очень редкими событиями в 72. Если уж наглеть, то можно сказать, что до средних 144+ fps немного не дотягиваем.

Для этого можно включить DLSS в режиме "баланс" - станет 165 к/с. Ну а верх наглости – это еще и трассировку лучей прибавить. А почему бы и нет? Так получится 143 в среднем с просадками до 65. В общем играть комфортно в любом режиме, поэтому есть простор для выбора качественной и плавной картинки под свой монитор.

Кто не верил нам, что «траблы» СoD: Warzone 2.0 в прошлых тестах, это проблема серверов и оптимизации? Вот вам подтверждение. 9 fps в графе очень редких событий на ТОП системе – ну что же тебе еще надо, зверь? Съела почти 18 ГБ видеопамяти, 13 оперативной памяти, замучила SSD, а ей все мало?!

Конечно, играть можно, но вот эти неприятные и довольно частые подтормаживания будут бесить. В любом случае в среднем имеем 134 без DLLS и 169 fps с этой технологией.

Cyberpunk 2077 до сих пор способна надавать пинков даже RTX 4090. Простая ультра-графика в 4К и 16 с лишним тысяч CUDA-ядер такие …кхм, кхм, кое-где берут и ныряют чуть ниже 60 fps.

А если трассировку добавить – можно рассчитывать на 34-42 к/с и энергопотребление около 430 Вт!

Чтобы нежиться в лучах надо звать на помощь сбалансированный DLSS - это значительно улучшает впечатление от плавности геймплея. К сожалению, долгожданное обновление с пресетом RT: Ovedrive и функцией генерации кадров до сих пор не получилось.

Deathloop очень порадовала. По сравнению с нашим прошлым материалом о RTX 4090 игра прибавила +30 fps при тех же условиях. В целом здесь все круто даже с максимальной трассировкой – плавность, чувствительность управления, сама картинка хорошая. По частоте в среднем зафиксировали 176 к/с, а если добавить DLSS – станет еще немного лучше. Иногда игра даже упирается в лимит движка – это 240 fps. Еще из интересного – почти 20 ГБ занятой видеопамяти. Такова цена разрешения 4К и максимальной графики.

Forza Horizon 5 недавно обновилась и теперь можно активировать трассировку лучей для дополнительных отображений на корпусе машин. Включать это нужно вручную, потому что к пресетам опция не прописана. Не сказать, что апгрейд как-то заметно улучшил визуал, и по разнице в количестве кадров не видно, чтобы видеокарта сильно больше напрягалась. Но RT есть. В таком сценарии в среднем получили 123 fps и приятный геймплей, вот как говорили в начале – для души.

У Fortnite началась новая глава – четвертая. А вместе с ней игра переехала на новый игровой движок и обновилась визуально – реалистичное освещение, отражение, затемнение. Вместо трассировки лучей появились технологии Nanite и Lumen. А вместо DLSS теперь работает универсальная TSR, разработанная в паре с AMD.

К сожалению, рандомные подтопы это пока не вылечило - грешная, бывает, особенно когда в полноценном 4К. Тем не менее играть можно и играть результативно.

Самые высокие показатели при комбинации включенного Ray Tracing и TSR на High. В среднем система создавала 104 к/с, а минимально замедлялась в районе 37.

God of War, ничем не хуже остальных игр – графика на максимум. Геймплей отличный во всех аспектах – в среднем счетчик накрутил 127 fps, а GPU тянул из киловаттника хороших 400 Вт с лихвой.

Halo Infinite теряет популярность на ПК, как минимум в Steam, поэтому прощаемся с ней по ультра-настройкам. Возможно, вернемся сюда осенью, как выйдет третий сезон, где обещают добавить поддержку трассировки лучей для реалистичных теней. Очень редкие события – так себе, лучше это бы исправили в будущем, но в среднем визуал обновляется со скоростью 164 fps. Если выключить всю эту приборную панель слева наверху, то никаких нареканий в настоящей игре не чувствуется – все удобно.

У NFS Unbound колеса крутятся, как мечталось в детстве, когда лагал тот Most Wanted на пузатом мониторе в 720p. А мечты, как известно, должны сбываться. Особенно в праздники. К геймплею, миру и эффектам – никаких претензий. Интересно, что это первая игра из набора, которая хоть как-то заметно нагрузила CPU. Если даже в Киберпанк он откровенно бездельничает, то его потоки загружены наполовину и прогреваются до хороших 83°C. И это на минутку под крутой водянкой. Тем не менее это не 100%, а GPU почему-то недогруженный. Поэтому разработчикам есть что улучшать в будущих патчах, если, конечно, такие планируются.

До сих пор удивляешься как всего за 100 с лишним лет на месте этих домиков, конюшен, да и вообще всего этого "дикого мероприятия", появилась сильнейшая экономика мира. Вот какие мысли появляются в Red Dead Redemption 2, когда скачешь сквозь единственный "гражданский" город на локации и не отвлекаешься на мониторинг. Потому что там смотреть - кадров рисуется за сотню, ресурсов системе достаточно с избытком. Лишь иногда то здесь, то там могут быть традиционные подтупливания, уже ставшие особенностью игры и ни на что не влияющие.

И, наконец, марвеловский Человек-Паук – Miles Morales. Это новая игра, в которой работает генератор кадров от NVIDIA, и затестили сразу 6 сценариев настроек. Если читерство под названием DLSS и Frame Generation выключено, а трассировка лучей наоборот выставлена на максимум - то зачем тебе RTX 4090 - чтобы смотреть на 70 fps в среднем на своем 60-герцовом мониторе.

Активация магических фишек NVIDIA просто делает "x2" до частоты кадров и при этом, опять же, замечаете разницу в картинке? Нет? Наши поздравления – можете в кайф застилать окна многоэтажек паутиной на высокогерцовом 4К мониторе.

Выводы

Что можно сказать об этой системе? Если кого интересует, сейчас она стоит примерно $4500 без монитора и периферии, и этим все сказано. Но думаем посмотреть, на что способна современная индустрия, было интересно. Это космический корабль, который даже на одном из двух двигателей доставит вас в мир 4К-гейминга!

А благодаря новому поколению DLSS с генератором кадров, это путешествие возможно с трассировкой лучей и на высокогерцовом мониторе. Упомянутая магия просто удваивает частоту кадров. Если в динамике вы, как и мы, ничего не заметили – это реально киллер фича для гейминга от NVIDIA на новых видеокартах. Впоследствии ждите новые тесты новинок, а также смотрите прошлые наши обзоры. Всем добра! Украина победит!

Автор: Денис Козиолек

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 28-12-2022
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram