Сравнение DDR4-2400 vs DDR4-3200 на AMD Ryzen 3 1300X: ломая стереотипы
08-10-2017
Предлагаем вашему вниманию четвертый материал на тему влияния частоты ОЗУ на производительность процессоров серии AMD Ryzen. Героем этого сравнения выступает сравнительно доступный процессор AMD Ryzen 3 1300X.
Кратко напомним, что он предлагает 4 ядра с базовой частотой 3,5 ГГц и 8 МБ кэш-памяти L3 при 65-ваттном тепловом пакете. Встроенный контроллер ОЗУ гарантированно поддерживает работу модулей стандарта DDR4-2667 МГц в двухканальном режиме. Нам же удалось без проблем запустить систему с парой 8-гигабайтных 2-ранговых модулей серии Patriot Viper 4 на скорости 3200 МГц. А для сравнения мы снизили их скорость до 2400 МГц.
Тестовая конфигурация также включает в себя материнскую плату MSI X370 SLI PLUS, водяное охлаждение be quiet! Silent Loop и видеокарту Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3.
Тестовый стенд:
- AMD Ryzen 3 1300X
- MSI X370 SLI PLUS
- be quiet! Silent Loop 240mm
- 2х 8 ГБ DDR4-3400 Patriot Viper 4
- Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3
- Kingston SSDNow KC400 (SKC400S37/256G)
- Seagate IronWolf ST2000VN004 2 ТБ
- be quiet! Dark Power Pro 11 850W
- be Quiet! Pure Base 600 Window Orange
- AOC U2879VF
Для начала давайте оценим уровень прироста в синтетических бенчмарках.
AIDA64 при работе с ОЗУ обеспечивает от 19 до 27% бонуса при чтении, записи и копировании информации.
Зато при шифровании данных с помощью 256-битного AES-алгоритма или при хэшировании информации скорость практически не меняется.
WinRAR активно использует ОЗУ в своей работе, поэтому прирост от использования более быстрой памяти стремится к 14%.
В Corona время рендеринга сцены уменьшилось на 4%, хотя, конечно, хотелось бы получить более высокие результаты.
Максимальный прирост в комплексном бенчмарке RealBench зафиксирован в режиме Heavy Multitasking − он составил почти 5%. В остальных режимах бонус не превышает 2%.
CineBench R15 также не особо чувствителен к скорости ОЗУ. В тесте OpenGL мы получили 4% бонуса, а в CPU результаты почти равны.
Начало не особо вдохновляющее, но, возможно, в играх при разрешении Full HD мы получим более высокий бонус.
В Rise of the Tomb Raider при высоком пресете графики связка с более быстрой ОЗУ на 5-10% лучше загружает видеокарту, поэтому именно она с первых же кадров захватывает лидерство. Оценивать же показатели будем по сцене «Сирия», поскольку в «Геотермальной долине» в обоих случаях объекты неравномерно догружались по ходу движения камеры, что исказило итоговые результаты. Поэтому имеем 119 против 105 FPS по среднему показателю и 75 против 34 по минимальному в пользу системы с DDR4-3200.
Ультра пресет в Far Cry Primal также обозначает преимущество связки с более быстрой памятью как по уровню загрузки видеокарты, так и по показателям фреймрейта. Средняя частота оказалась больше на 9 FPS, а минимальная – на 6. В обоих случаях это эквивалентно проросту в 11%.
Подписаться на наши каналы | |||||