Сравнение DDR4-2400 vs DDR4-3200 на Ryzen 5 1400: игра стоит свеч!
01-10-2017
С удовольствием возвращаемся к интересной теме влияния скорости оперативной памяти на производительность процессоров серии AMD Ryzen. На очереди еще более доступный 4-ядерный представитель серии AMD Ryzen 5.
Напомним, что ранее аналогичное тестирование прошли 8-ядерная модель AMD Ryzen 7 1700X и 6-ядерная AMD Ryzen 5 1600. Теперь поговорим о 4-ядерном, 8-поточном AMD Ryzen 5 1400, который обладает весьма скромной частотной формулой: 3,2 ГГц в номинале и 3,4 ГГц в турборежиме. То есть повысить его быстродействие можно либо путем разгона самих ядер, либо вследствие использования более быстрой памяти.
Тестовая конфигурация не изменилась. Она включает в себя материнскую плату MSI X370 SLI PLUS, водяное охлаждение, блок питания и корпус от be quiet!, пару 8-гигабайтных 2-ранговых модулей DDR4-3400 Patriot Viper 4 и видеокарту Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3.
Тестовый стенд:
- AMD Ryzen 5 1400
- MSI X370 SLI PLUS
- be quiet! Silent Loop 240mm
- 2х 8 ГБ DDR4-3400 Patriot Viper 4
- Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3
- Kingston SSDNow KC400 (SKC400S37/256G)
- Seagate IronWolf ST2000VN004 2 ТБ
- be quiet! Dark Power Pro 11 850W
- be Quiet! Pure Base 600 Window Orange
- AOC U2879VF
Оперативная память будет работать на двух частотах: 2400 и 3200 МГц при одинаковых основных таймингах. Для начала давайте оценим, какой прирост мы получим в синтетических бенчмарках.
Традиционно наиболее высокий бонус получается в AIDA64 при чтении, записи и копировании информации в ОЗУ. Скорости увеличиваются на 22-28%, а задержка доступа уменьшается на 15%.
А вот при шифровании данных с помощью 256-битного AES-алгоритма или алгоритма хэширования прирост практически нулевой.
Общая скорость в тесте WinRAR повышается на 14%, что можно оценить как неплохой результат.
Даже Corona показывает заметный бонус: время рендеринга сцены уменьшилось на 5% – с 327 до 311 секунд.
В комплексном бенчмарке RealBench наиболее высокий прирост в 8% достигнут в тяжелом мультизадачном режиме. В остальных случаях он не превышал 3%.
И, наконец, в CineBench R15 8%-ый прирост зафиксирован в тесте OpenGL. В свою очередь количество набранных баллов CPU возросло менее чем на 2%.
А теперь давайте посмотрим, чего можно ожидать от популярных игр в разрешении Full HD.
При высоком пресете графики в Rise of the Tomb Raider система с более быстрой ОЗУ на 5-10% лучше загружает видеокарту, что и способствует ее победе над конкурентом: 135 против 123 FPS по среднему показателю и 42 против 28 по минимальному. Разрыв составляет 10 и 51% соответственно.
В Far Cry Primal при ультра пресете ситуация повторяется: ускорение ОЗУ приводит к чуть более высокой загрузке видеокарты, поэтому на выходе получаем закономерную победу: 80 против 73 кадров/с по средней частоте и 55 против 50 по минимальной. Бонус составил 10% в обоих случаях.
Подписаться на наши каналы | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |