Обзор монитора AOC CQ32G1: подарок для геймеров
06-12-2019
Пока разрешение Full HD еще очень популярно на рынке, но постепенно оно уже сдает позиции, и все больше геймеров смотрят на WQHD (2560 x 1440) и Ultra HD (3840 x 2160). Последнее требует дорогой мощной видеокарты, если вы хотите запускать все игры с максимальным пресетом графики. А вот WQHD является золотой серединой. С одной стороны, оно расширяет виртуальное окно в игровой мир развлечений, а с другой – требует среднеценовой видеокарты для комфортного геймплея.
И еще один тренд последних лет – рост популярности изогнутых панелей. По сравнению с плоскими, они повышают глубину вашего погружения в виртуальный мир, уменьшают искажения картинки и улучшают комфорт восприятия информации. Монитор AOC CQ32G1 совместил в себе оба этих преимущества. На этом его достоинства не заканчиваются. Сейчас обязательно пройдемся и по другим, а заодно поищем недостатки.
Спецификация
Модель |
AOC CQ32G1 |
Тип панели |
Изогнутая VA |
Радиус кривизны, мм |
1800 |
Диагональ, дюймов |
31,5 |
Соотношение сторон |
16:9 |
Максимальное разрешение |
2560 х 1440 |
Скорость реакции (в разгоне), мс |
4 (1) |
Яркость, кд/м2 |
300 |
Статическая контрастность |
3000:1 |
Горизонтальные / вертикальные углы обзора, ° |
178 / 178 |
Количество отображаемых цветов, млн |
16,7 |
Размер пикселя, мм |
0,2724 |
Покрытие пространства Adobe RGB / sRGB, % |
92 / 119 |
Частота горизонтальной развертки, кГц |
30 – 160 |
Частота вертикальной развертки, Гц |
48 – 144 |
Интерфейсы |
1 x HDMI 2.0 1 x HDMI 1 x DisplayPort 1.2 1 x 3,5-мм аудио |
Поддержка кронштейна VESA, мм |
100 х 100 |
Наклон экрана, ° |
-4…21,5 |
Мощность потребления в активном режиме / в режиме ожидания, Вт |
37 / 0,5 |
Размеры с подставкой, мм |
713,11 х 530,34 х 244,86 |
Масса с подставкой, кг |
7,28 |
Сайт производителя |
|
Страничка продукта |
Упаковка и комплект поставки
На упаковке не экономили. Монитор поставляется в картонной коробке с качественной цветной полиграфией и удобной ручкой для транспортировки. Изображения на ее сторонах намекают на удобство создания мультиэкранных конфигураций с помощью AOC CQ32G1. Также здесь есть пиктограммы ключевых достоинств. А вот за подробными характеристиками придется выходить в онлайн.
Комплект поставки включает в себя:
- руководство пользователя;
- кабель питания;
- кабели HDMI и DisplayPort;
- ножку-подставку.
Блок питания встроен в сам монитор.
Внешний вид и особенности эксплуатации
С первого взгляда можно безошибочно причислить AOC CQ32G1 к семейству игровых решений. Он получил тонкие рамки с трех сторон, позволяющие вам сконцентрироваться на экранном пространстве. А ножка-подставка гарантирует надежное удержание монитора на столе.
На ее основании есть резиновые вставки, поэтому дисплей не скользит, а поверхность стола не царапается.
Задняя панель получила в меру сдержанный дизайн. И лишь красные полоски гармонично дополняют игровой дизайн устройства. Отверстие в подставке предназначено для удобной укладки интерфейсных кабелей.
Кстати, подставка может лишь наклонять экран на угол от -4° до 21,5°. Менять его положение по высоте или поворачивать в разных плоскостях ей не под силу.
Интерфейсов не много, но все они подписаны и направлены вниз для удобства настенного монтажа. Есть поддержка кронштейна VESA (100 х 100 мм). Чуть ниже сетевой розетки приютилось отверстие для замка Kensington.
И еще пару слов скажем об элементах управления в настройках меню. Для этого на нижней грани, ближе к правому углу, предусмотрено пять кнопок. Нажимаются они туговато, но можно привыкнуть. А на фронтальной панели есть наглядные пиктограмки их предназначения. Рядом находится небольшой светодиод активности монитора. В процессе работы он не привлекает к себе излишнего внимания.
Экранное меню
В меню есть семь групп настроек. Поначалу придется немножко привыкнуть к функциям каждой кнопки, чтобы быстро добраться к нужному пункту. С джойстиком было бы удобнее и быстрее, но особых проблем мы не испытали.
В самом меню можно выбрать предустановленный пресет качества, настроить яркость, гамму и контрастность, задать положение меню на экране и уровень его прозрачности, активировать разгон, режим LowBlue и технологию FreeSync, включить счетчик кадров или экранный прицел, а также многое другое.
Тестирование
С описанием методики исследования характеристик можно ознакомиться в соответствующем материале.
В дисплее AOC CQ32G1 заложено семь цветовых профилей: «FPS», «Racing», «RTS», «Gamer1», «Gamer2», «Gamer3» и «Off». Для удобства мы собрали все их параметры в единой таблице:
Профили |
FPS |
Racing |
RTS |
Gamer1 |
Gamer2 |
Gamer3 |
Off |
Яркость белого поля, кд/м2 |
293,5 |
288 |
320,1 |
267,3 |
311 |
311,4 |
292,4 |
Яркость черного поля, кд/м2 |
0,1433 |
0,1061 |
0,1572 |
0,1057 |
0,1056 |
0,1055 |
0,0912 |
Коэффициент контрастности |
2049:1 |
2715:1 |
2037:1 |
2529:1 |
2945:1 |
2950:1 |
3208:1 |
Цветовая температура точки белого, К |
8484 |
8346 |
7519 |
9233 |
7540 |
7547 |
6957 |
Соответствие цветового пространства стандарту sRGB, % |
123,5 |
121,6 |
128,1 |
127,2 |
120,7 |
120,5 |
125,9 |
Соответствие цветового пространства стандарту Adobe RGB, % |
85,1 |
83,8 |
88,2 |
87,7 |
83,1 |
83 |
86,7 |
Среднее отклонение dE*94 (∆E) |
3,97 |
4,07 |
3,9 |
3,7 |
3,07 |
3,33 |
1,36 |
Максимальное отклонение dE*94 (∆E) |
11,72 |
12,06 |
12,02 |
10,91 |
6,77 |
8,07 |
2,7 |
Средняя гамма |
1,98 |
1,87 |
1,83 |
2,07 |
1,87 |
1,87 |
2,02 |
Энергопотребление, Вт |
37,1 |
37,4 |
36,9 |
36,9 |
36,8 |
36,9 |
37 |
С яркостью все хорошо: заявлено 300 кд/м2, а на практике имеем от 267 до 320 кд/м2. Проблем с комфортной работой в солнечный день не будет.
Статическая контрастность также не подкачала: она находится в диапазоне от 2037:1 до 3208:1, захватывая заявленный показатель в 3000:1. Благодаря этому картинка получается насыщенной, с яркими и сочными цветами.
Температура точки белого завышена по сравнению с эталонными 6500 К и картинка будет холодноватой, но особых проблем это не несет, да и в меню можно подправить.
Цветовой охват
CIE-диаграммы профиля «FPS» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Racing» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «RTS» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Gamer1» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Gamer2» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Gamer3» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Off» для пространств sRGB и Adobe RGB
Вы, конечно же, помните, что для игровых и мультимедийных решений достаточным считается 90%-ое покрытие палитры sRGB и 65%-ое Adobe RGB. Производитель на официальной страничке заявляет о расширенном диапазоне – 119% и 92% соответственно. В процессе тестирования максимальные показатели составили 128% и 88%. Это просто отличные показатели для игрового монитора: можно без проблем не только запускать игры, но и заниматься редактированием фото- и видеоматериалов.
CIE-диаграммы пространства sRGB во всех профилях имеют одинаковый вид: сдвиг трех опорных точек и перенасыщение в зоне зеленых, салатовых, желтых, оранжевых, красных и розовых оттенков.
Точность передачи оттенков
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «FPS»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Racing»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «RTS»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Gamer1»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Gamer2»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Gamer3»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Off»
А вот с точностью цветопередачи не все так гладко. Практически во все профили инженеры AOC внесли правки, чтобы они лучше соответствовали выбранному игровому жанру. И только в режим «Off» мы видим полное соответствие требуемым рамках: среднее отклонение Delta E (ΔE) не превышает допустимые 1,5, а максимальное – 4.
Подписаться на наши каналы | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |