Обзор монитора ASUS ROG Strix XG32WCMS: полное погружение в игру
12-11-2024
Формат Quad HD становится все более популярным благодаря оптимальному балансу между детализацией и требованиям к аппаратному обеспечению. Игровые мониторы с диагональю 27 дюймов и разрешением Quad HD уже стали стандартом, но что если вам нужен еще больший экран без потери качества?
ASUS ROG Strix XG32WCMS предлагает именно это – 32 дюйма изогнутого дисплея со всеми преимуществами VA-матрицы: глубокий черный, насыщенный цвет, высокий контраст и широкие углы обзора.
Благодаря частоте обновления 280 Гц, технологии ELMB Sync для устранения размытия в движении и поддержке HDR, этот дисплей обеспечивает невероятное плавное и четкое изображение.
Изогнутый экран большого размера создает эффект полного погружения в игровой мир. Эта особенность делает этот монитор идеальным не только для ПК-гейминга, но и для консольных платформ. Даже с большего расстояния вы сможете наслаждаться четким изображением без заметных пикселей.
ASUS оснастил XG32WCMS рядом передовых технологий, таких как ELMB Sync для устранения размытия в движении, Variable Overdrive 2 для оптимизации отклика матрицы и элементами искусственного интеллекта для улучшения качества изображения. Благодаря приложению DisplayWidget можно легко настроить параметры монитора под себя.
Монитор также оснащен удобным держателем смартфона и гнездом для штатива, что позволяет использовать его как центр мультимедийной системы. Кроме того, XG32WCMS прошел целый ряд сертификаций, подтверждающих его высокое качество и безопасность для глаз.
ASUS ROG Strix XG32WCMS – это не просто монитор, это портал в мир увлекательных игр. Но действительно ли он стоит своей цены? Давайте разберемся поподробнее.
Спецификация
Модель |
ASUS ROG Strix XG32WCMS (ROG Strix XG32WCMS) |
Диагональ, дюймов/см |
31,5/80,01 |
Изогнутый экран, радиус (мм) |
1500R |
Соотношение сторон |
16:9 |
Цветовой охват (DCI-P3), % |
95 |
Цветовой охват (sRGB), % |
125 |
Наличие ручной калибровки, тип отчета |
Есть, эдектронный отчет |
Тип панели |
Fast VA |
Разрешение |
2560 х 1440 |
Область просмотра дисплея (Ш*В), мм |
697,344 х 392,256 |
Тип покрытия |
Matte Coating |
Тип подсветки |
LED |
Размер пикселя, мм*мм |
0,272 х 0,272 |
Типичная яркость, кд/м2 |
350 |
Яркость (HDR, максимальная), кд/м2 |
400 |
Коэффициент статической контрастности (типичный) |
3000:1 |
Коэффициент статической контрастности (пиковый) |
4000:1 |
Углы обзора (CR≧10, H/V), ° |
178 / 178 |
Время отклика (GtG), мс |
1 |
Количество отображаемых цветов млн. |
16,7 (8-bit) |
Технология Flicker-free |
Есть |
Поддержка HDR (High Dynamic Range) |
HDR10 |
Частота вертикальной развертки (макс.), Гц |
280 |
Поддержка адаптивной синхронизации |
Adaptive Sync / AMD FreeSync Premium / VESA AdaptiveSync Display 280Hz |
Эксклюзивные геймерские функции: |
|
Технология ASUS Extreme Low Motion Blur Sync (ELMB Sync) |
Есть |
Технология ASUS Variable Overdrive 2.0 |
Есть |
Игровые функции: |
|
GamePlus |
Есть, Прицел/Таймер/Индикатор FPS/Выравнивание изображения/Секундомер |
GameVisual |
Есть, режимы Пейзаж / Racing / Кино / RTS/RPG / FPS / sRGB / MOBA / Ночной режим/Пользователь |
DisplayWidget Center |
Есть |
Технология динамического курсора |
Есть |
Технология Dynamic Shadow Boost |
Есть |
Видеофункции: |
|
Технология Trace Free |
Есть |
Выбор цветовой температуры |
Есть (8 режимов) |
Поддержка HDCP |
Есть, 2.2 |
Технология VRR |
Есть (Adaptive-Sync) |
Технология PIP (PbP) |
Есть |
Технология Low Blue Light |
Есть |
Интерфейсы |
DisplayPort 1.4 х 1 (HBR3) HDMI (V2.1) х 1 USB-C (DP Alt Mode) 3,5-мм разъем для наушников х 1 USB-C Power Delivery 15 Вт |
Частота сигнала |
Частота цифрового сигнала: HDMI: 30-415 кГц (H) / 48-280 Гц (V) USB-C, DisplayPort : 415-415 кГц (H) / 48-280 Гц(V) |
Особенности конструкции: |
|
Гнездо для штатива 1/4’’ |
Есть |
Наклон экрана (Tilt), ° |
+20° ~ -5° |
Поворот экрана (Swivel), ° |
+25° ~ -25° |
Переворот экрана (Pivot), ° |
Нет |
Регулировка высоты, мм |
0 ~110 |
Настенный крепеж VESA, мм х мм |
100 х 100 |
Замок Kensington |
Есть |
Энергопотребление: |
|
Энергопотребление в выключенном состоянии / режиме энергосбережения / номинальное, Вт |
<0,3 / <0,5 /< 130 |
Напряжение |
100-240 В, 50/60 Гц |
Размеры: |
|
Размеры, (Ш*В*Г), см |
70,80 х 57,30 х 24,60 |
Размеры, (Ш*В*Г) без подставки, см |
70,80 х 42,50 х 10,80 |
Размеры упаковки, (Ш*В*Г), см |
92,00 х 56,20 х 23,50 |
Вес нетто, кг |
9,40 |
Вес нетто без подставки, кг |
6,10 |
Вес брутто, кг |
12,2 |
Гарантия, месяцев |
36 |
Аксессуары |
Кабель DisplayPort, шнур питания, краткое руководство, сумочка ROG, наклейка ROG, гарантийный талон. |
Сертификаты и стандарты |
TÜV Flicker-free TÜV Low Blue Light VESA AdaptiveSync Display 280Hz VESA DisplayHDR 400 AMD FreeSync Premium FSC MIX |
Фирменное ПО |
|
Руководство пользователя |
|
Сайт производителя |
|
Страница продукта |
Упаковка и комплект поставки
Монитор поставляется в крепкой картонной коробке с лаконичным дизайном в фирменном стиле ROG Strix. Белая полиграфия четко выделяет ключевые характеристики модели: скоростная VA-матрица с частотой обновления 280 Гц и временем отклика 1 мс, поддержка технологий AMD FreeSync Premium и ASUS ELMB Sync для устранения размытия в движении, сертификация VESA DisplayHDR 400 и широкий цветовой охват DCI-P3. Особенно приятно видеть упоминание об универсальном порте USB-C и эргономичной подставке с широкими возможностями регулировки. Для удобства транспортировки коробка оснащена специальными ручками.
Комплектация монитора выполнена в фирменном стиле ROG и включает в себя: эргономичную подставку с широкими возможностями регулировки, высокоскоростной кабель DisplayPort, прочный шнур питания, подробное руководство пользователя, стильный мешок ROG для транспортировки, эксклюзивную наклейку ROG и гарантийный талон.
Внешний вид и особенности эксплуатации
ASUS ROG Strix XG32WCMS демонстрирует узнаваемый дизайн игровой периферии ROG Strix. Особого внимания заслуживает компактная подставка со встроенным держателем смартфона и стильной RGB-подсветкой. Вертикальный вырез на ножке и острые углы корпуса подчеркивают агрессивный стиль монитора. Красное кольцо с линейкой на основе придает дисплею футуристический вид и станет изюминкой любого геймерского уголка.
Монитор отличается очень тонкими рамками: всего 6 мм по бокам и сверху и только 2 мм снизу. Такой дизайн обеспечивает максимальную площадь изображения и полное погружение в игровой процесс. Нижняя рамка, несмотря на небольшую толщину 17 мм, содержит стильный металлический логотип ASUS ROG и функциональный индикатор питания, изменяющий цвет в зависимости от режима работы монитора. Оригинальным штрихом являются тонкие диагональные полоски на нижней панели, придающие дисплею современный вид.
Тыльная сторона монитора выполнена в сдержанном, но эффектном стиле. Большие вентиляционные отверстия обеспечивают эффективное охлаждение матрицы, а скрытое крепление VESA позволяет легко интегрировать монитор в любую рабочую станцию. Логотип ROG, расположенный в верхнем правом углу, подчеркивает игровой характер устройства. Надпись ROG Strix на вертикальной стойке вместе с технологическим узором на задней панели придают монитору современности и изысканности. Несмотря на отсутствие RGB подсветки, монитор выглядит стильно и лаконично. Все элементы управления – джойстик и кнопки – расположены внизу панели.
В нижней центральной части панели расположены интерфейсы для подключения устройств, охлаждающие вентиляционные отверстия, разъем питания и механизм фиксации подставки. Посредине панели находится информационная наклейка с техническими характеристиками монитора.
Верхняя часть экрана оборудована вентиляционными отверстиями для эффективного охлаждения внутренних компонентов.
На задней панели монитора в центре расположено посадочное место с отверстиями VESA 100x100 мм, совмещенное с отверстием для фиксации ножки. Для установки ножки необходимо вставить шарнир в соответствующие пазы посадочного места и зафиксировать его с помощью замка. Основание ножки надежно крепится к стойке с помощью винта с кольцом M6*16,2 мм. Подставка с 6 резиновыми ножками обеспечивает устойчивое положение монитора и защищает поверхность стола. Дополнительные функции, такие как подставка для телефона, кольцо для регулировки угла и отверстие для кабелей, делают рабочее место более удобным и аккуратным.
Эргономичная конструкция подставки позволяет изменять угол наклона монитора (-5°/+20°), поворачивать его (-25°..+25°) и регулировать высоту (0-110 мм). А если вам нужна еще большая гибкость, вы сможете пользоваться кронштейном VESA 100x100 мм.
Для удобного управления монитором на задней панели расположены интуитивно понятные элементы: 5-позиционный джойстик для навигации по меню и две кнопки. Первая кнопка используется для выбора источника сигнала или выхода из меню. С помощью джойстика можно выбрать требуемый параметр экранного меню. Вторая кнопка отвечает за включение и выключение монитора.
На задней правой панели монитора расположен специальный замок Kensington, который позволяет прикрепить монитор к рабочему столу или другой поверхности с помощью стального троса, обеспечивая надежную защиту от кражи.
Прямо в центре места крепления ножки монитора, размещена наклейка с информацией о модели, серийном номере, дате выпуска и стране производства.
Для удобства пользователей все порты монитора, включая 3,5 мм аудиоразъем для наушников, высокоскоростные порты HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4, универсальный USB Type-C с поддержкой быстрой зарядки и разъем питания, расположены в нижней части. Это позволяет легко подключать различные устройства и обеспечивать удобство использования даже при настенном монтаже.
Экранное меню
На задней панели монитора ASUS ROG Strix XG32WCMS в нижней центральной части расположены элементы управления, которые позволяют легко и интуитивно понятно настроить монитор под свои нужды. Вот их краткое описание:
Кнопка ×:
- Выход из экранного меню.
- Отображает панель выбора источника входного сигнала, когда монитор переходит в режим ожидания или отображает сообщение «НЕТ СИГНАЛА».
- Переключение функции блокировки клавиш между включением и выключением при длительном нажатии в течение 5 секунд.
5-ти позиционная кнопка-джойстик:
- Включает ЭМ. Включает выбранный элемент ЭМ.
- Увеличение/уменьшение или перемещение вверх/вниз/влево/вправо.
Кнопка питания / индикатор питания:
- Включает/выключает монитор.
С подробным описанием функций экранного меню можно ознакомиться в руководстве пользователя.
Тестирование
Пора проверить, как ASUS ROG Strix XG32WCMS проявляет себя в реальных условиях использования.
С описанием методики исследования характеристик мониторов можно ознакомиться в соответствующем материале.
Хотя монитор предлагает 9 различных профилей, включая специальный ночной режим, технические особенности не позволили провести точные измерения для этого профиля. Поэтому в таблице представлены результаты для 8 других профилей, охватывающих различные сценарии использования. Для удобства мы собрали их параметры в одной таблице:
Профили |
Scenery |
Racing |
Cinema |
RTS/RPG |
FPS |
sRGB |
MOBA |
User |
Яркость белого поля, кд/м2 |
346,2 |
223,0 |
258,4 |
303,9 |
313,2 |
94,9 |
312,4 |
290,1 |
Яркость черного поля, кд/м2 |
0,1162 |
0,0822 |
0,106 |
0,1704 |
0,5956 |
0,0363 |
0,1068 |
0,0975 |
Коэффициент контрастности |
2978:1 |
2714:1 |
2437:1 |
1784:1 |
526:1 |
2617:1 |
2926:1 |
2976:1 |
Цветовая температура точки белого, К |
7688 |
8349 |
10076 |
7755 |
8514 |
8505 |
6265 |
7646 |
Охват цветового диапазона sRGB, % |
98,1 |
97,3 |
96,1 |
98,5 |
96,5 |
88,5 |
0,1 |
98,1 |
Охват цветового диапазона Adobe RGB, % |
77,4 |
77,9 |
73,9 |
80,4 |
82,8 |
63,1 |
0,1 |
78,1 |
Объем цветового диапазона sRGB, % |
119,4 |
120,4 |
115,0 |
125,1 |
128,1 |
92,4 |
0,2 |
120,6 |
Объем цветового диапазона Adobe RGB, % |
82,3 |
83,0 |
79,2 |
86,2 |
88,3 |
63,6 |
0,1 |
83,1 |
Среднее отклонение dE*94 (∆E) |
0,89 |
0,96 |
1,06 |
2,65 |
2,48 |
1,26 |
10,64 |
0,93 |
Максимальное отклонение dE*94 (∆E) |
3,21 |
3,56 |
3,8 |
7,77 |
7,74 |
3,97 |
39,92 |
3,21 |
Средняя гамма |
2,38 |
2,38 |
2,39 |
2,02 |
2,04 |
2,24 |
2,35 |
2,38 |
Энергопотребление при яркости 50%, Вт |
52 |
40 |
48 |
49 |
52 |
26 |
48 |
45 |
Заявленная яркость монитора в 350 кд/м² была превзойдена на практике, достигнув 370 кд/м² в режиме "Пейзаж". Статическая контрастность также несколько отличается от заявленных 3000:1, колеблясь между 2437:1 и 2978:1 в большинстве пресетов. Следует отметить, что в игровых профилях RTS/RPG и FPS контрастность искусственно понижена. Цветовая температура в большинстве режимов имеет заметное отклонение в сторону холодных оттенков (7646-8505К), за исключением "Racing", "Cinema" и "MOBA". Последний, "Cinema", имеет аномально высокую цветовую температуру (10076 К), что является отличительной особенностью мониторов ASUS. Энергопотребление при яркости 50% составляет всего 26-52 Вт вместо заявленных 130,1 Вт.
Цветовой охват
CIE-диаграммы профиля «Scenery» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля Racing для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля Cinema для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля RTS/RPG для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «FPS» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «sRGB» для пространства sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «MOBA» для пространства sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «User» для пространства sRGB и Adobe RGB
На CIE-диаграммах всех профилей наблюдается незначительное отклонение от стандартного sRGB: перенасыщение зеленых, желтых и оранжевых оттенков с одновременным дефицитом синих и фиолетовых. Несмотря на это охват цветового пространства sRGB в большинстве профилей составляет 97,2-98,5%, что является отличным результатом для искривленных игровых мониторов на быстрых VA-матрицах. Только профиль "MOBA" имеет аномально низкий показатель охвата цветового пространства sRGB (0,1%), типичный для игровых мониторов ASUS в этом режиме.
Точность передачи оттенков
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Scenery»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле Racing
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле Cinema
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле RTS/RPG
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле FPS
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле sRGB
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «MOBA»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «User»
Оценка точности цветопередачи по показателю dE94 показала, что среднее отклонение колеблется от 0,89 до 10,64 единиц, а максимальное – от 3,21 до 39,92. Для сравнения допустимые значения составляют 1,5 и 4 единицы соответственно. Наиболее точную цветопередачу обеспечивают профили "Scenery", "Racing" и "sRGB". В этих профилях среднее отклонение dE94 не превышает 0,93, а максимальное равно всего 2,38, что является отличным результатом.
Уровни RGB
График уровней RGB профиля «Scenery»
График уровней RGB профиля «Racing»
График уровней RGB профиля «Cinema»
График уровней RGB профиля «RTS/RPG»
График уровней RGB профиля «FPS»
График уровней RGB профиля «sRGB»
График уровней RGB профиля «MOBA»
График уровней RGB профиля «User»
Лучшими в этом тесте считаются профили, где все три кривые находятся в диапазоне 100±10%.
Лучшие результаты показал профиль "MOBA", где все три кривые отклоняются от эталонных значений не более чем на 8%. Остальные профили не отвечают заданным критериям точности цветопередачи. В частности, в профилях Racing, Cinema, FPS и sRGB наблюдается значительное превышение допустимых отклонений по синему компоненту цвета (до +31%) и дефицит красного (до -25%).
Гамма
График гамма-кривых в профиле «Scenery»
График гамма-кривых в профиле Racing
График гамма-кривых в профиле «Cinema»
График гамма-кривых в профиле «RTS/RPG»
График гамма-кривых в профиле FPS
График гамма-кривых в профиле sRGB
График гамма-кривых в профиле «MOBA»
График гамма-кривых в профиле «User»
Средняя гамма в шести из восьми профилей колеблется в пределах 2,35-2,42. Однако форма и расположение кривых относительно эталонной гаммы 2.2 вызывают вопросы точности передачи оттенков. Большинство профилей показывают заниженную среднюю гамму, что может привести к потере деталей в темных участках изображения. Кроме того, в трех профилях цветные составляющие средней гаммы не образуют единой плавной кривой. Ближайшими к эталонной являются профили "Racing", "sRGB" и "MOBA". Профиль RTS/RPG имеет S-образную форму кривой, что может привести к искусственному повышению яркости светлых участков и снижению контрастности. Такой эффект может быть желателен для некоторых игровых жанров. Наиболее выраженной деформацией кривой характеризуется профиль FPS, демонстрирующий искусственное освещение темных участков и приглушение средних тонов.
Технология Dynamic Shadow Boost с элементами искусственного интеллекта позволяет динамически подсвечивать темные участки изображения в реальном времени, не влияя на яркость других областей. В отличие от предыдущей версии Shadow Boost, изменявшей яркость всей сцены, новая технология фокусируется на отдельных элементах, обеспечивая более точное и естественное освещение. Это позволяет игрокам быстрее замечать скрывающихся в тени противников и получать тактическое преимущество.
Для ее использования необходимо загрузить программное обеспечение ASUS Display Widget Center.
Стабильность контрастности и диапазон изменения яркости
Анализ полученных данных показал, что профиль Scenery демонстрирует наилучшие показатели сбалансированности цвета. Поэтому именно он был выбран в качестве базовой точки для последующей калибровки.
Контрастность монитора стабильно держится на уровне, близком к заявленному производителем (3000:1). Минимальная яркость 32 кд/м² позволяет комфортно работать в темноте, а максимальная яркость 370 кд/м² обеспечивает хорошую видимость в условиях яркого освещения. Высокий уровень максимальной яркости является характерной особенностью мониторов с технологией ELMB Sync, которая используется для уменьшения размытия движения. В ASUS ROG Strix XG32WCMS реализована усовершенствованная версия технологии ELMB – ASUS ELMB Sync (Extreme Low Motion Blur), которая может работать одновременно с технологиями адаптивной синхронизации, такими как AMD FreeSync или NVIDIA G-Sync.
Калибровка монитора
CIE-диаграммы откалиброванного профиля для пространства sRGB и Adobe RGB
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в откалиброванном профиле
График уровней RGB откалиброванного профиля
График гамма-кривых в откалиброванном профиле
Файл с соответствующими параметрами доступен по этой ссылке. Полученные результаты до и после аппаратной калибровки сведены в таблицу.
Профили |
«Scenery» |
Калиброванный |
Яркость белого поля, кд/м² |
346,2 |
99,2 |
Яркость черного поля, кд/м² |
0,1162 |
0,0346 |
Коэффициент контрастности |
2978:1 |
2867:1 |
Цветовая температура точки белого, К |
7688 |
6671 |
Охват цветового диапазона sRGB, % |
98,1 |
99,1 |
Охват цветового диапазона Adobe RGB, % |
77,4 |
82,3 |
Объем цветового диапазона sRGB, % |
119,4 |
126,8 |
Объем цветового диапазона Adobe RGB, % |
82,4 |
87,4 |
Среднее отклонение dE*94 (∆E) |
0,89 |
0,96 |
Максимальное отклонение dE*94 (∆E) |
3,21 |
1,98 |
Средняя гамма |
2,38 |
2,22 |
Энергопотребление, Вт |
52 |
25 |
Калибровка монитора ASUS ROG Strix XG32WCMS позволила добиться значительных улучшений в качестве изображения. Вот основные достижения:
- Средняя гамма: Приближена к эталонному значению 2.2, что обеспечивает более естественное цветовосприятие.
- Яркость: Понижена до комфортного уровня 99.2 кд/м², что уменьшает нагрузку на глаза во время длительной работы за монитором.
- Гамма-кривые: Слились в одну и почти совпадают с референсной кривой, что свидетельствует о линейности воспроизведения оттенков.
- Уровни RGB: Выровнялись и приблизились по всему диапазону, обеспечивая более точную цветопередачу.
- Цветовая температура: Приближена к эталонному значению 6500K, что делает изображение более естественным.
Максимальное dE*94: Значительно улучшилось, что свидетельствует о повышении точности цветопередачи.
Результаты калибровки ASUS ROG Strix XG32WCMS показывают, что этот монитор, хотя и позиционируется как игровой, имеет значительный потенциал для использования в работе с цветом, особенно для непрофессиональных задач. Конечно, речь не идет о профессиональной работе с обработкой фотографий, однако такие задачи, как веб-дизайн, видеомонтаж или графический дизайн могут с успехом выполняться с его помощью. Ну и конечно, он остается отличным выбором для геймеров благодаря высокой частоте обновления, низкому времени отклика и поддержке технологий для уменьшения размытия движения.
Равномерность подсветки экрана
Максимальное отклонение яркости относительно центрального участка составляло 42 кд/м², что является приемлемым показателем для больших по площади искривленных мониторов, поскольку они имеют более сложную конструкцию подсветки, что, естественно, приводит к большим отклонениям яркости по сравнению с плоскими мониторами меньшего размера.
Отклонение температуры точки белого от центрального участка находится в диапазоне от -455 до +56 K, что значительно превышает допустимые ±250 K. Результат не выдающийся, однако вполне логичный и приемлемый для искривленных экранов, поскольку достижение идеальной однородности подсветки на больших искривленных экранах может кратно увеличить их стоимость.
Засветы на черном экране являются характерной особенностью всех изогнутых мониторов с VA-матрицами. Это связано с:
Конструкция подсветки: изогнутая форма экрана затрудняет равномерное распределение подсветки по всей площади матрицы.
Тип матрицы: VA-матрицы, хотя и обладают высокой контрастностью, более подвержены локальному затемнению, что может приводить к засветам.
Скорость отклика: быстрые VA-матрицы, используемые в игровых мониторах, могут иметь дополнительные проблемы с подсветкой из-за более сложных процессов управления пикселями.
Первое фото отображает то, как их видит человеческий глаз. На втором фото видим снимок с длинной экспозицией.
На белой заливке видим едва заметное затемнение в верхней правой части экрана.
Скорость матрицы и ШИМ
Результаты тестов подтверждают заявленную производителем скорость матрицы в 1 мс (G2G). Отсутствие шлейфов от подвижных объектов и отсутствие артефактов разгона свидетельствуют о высоком качестве и эффективности работы матрицы. Субъективная оценка скорости на уровне с лучшими IPS-панелями является дополнительным подтверждением этих выводов.
Советуем оставлять настройки разгона матрицы Variable OD на отметке 10. На более высоких значениях может наблюдаться переразгон, что может привести к появлению артефактов и ухудшению качества изображения.
Модель демонстрирует высокую частоту обновления 280 Гц, соответствующую стандартам профессиональных киберспортивных соревнований. Благодаря поддержке технологий адаптивной синхронизации AMD FreeSync, VESA AdaptiveSync Display 280 и неожиданной совместимости с NVIDIA G-Sync Compatible, монитор обеспечивает плавное изменение частоты обновления, синхронизируя ее с частотой кадров видеокарты. Это позволяет избежать эффекта разрыва изображения (screen tearing) и обеспечивает комфортную игру как для владельцев видеокарт AMD Radeon, так и NVIDIA GeForce.
Кроме поддержки всех актуальных технологий синхронизации, этот монитор поддерживает изменяющуюся частоту обновления экрана (Variable Refresh Rate, VRR), причем эта функция активирована по умолчанию. Кроме того, технология ELMB-SYNC позволяет устранять ореолы и разрывы, обеспечивая четкую картину с высокой частотой обновления кадров во время игр. Главное отличие ELMB Sync от своей предшественницы состоит в том, что она может работать одновременно с технологиями адаптивной синхронизации, такими как AMD FreeSync или NVIDIA G-Sync. Это позволяет избежать разрывов экрана и обеспечивает плавное изменение частоты обновления, что особенно важно для современных игр. Она позволяет использовать более высокие частоты обновления экрана, что дополнительно уменьшает размытие движения и делает изображение еще более четким. Сочетание технологии ELMB Sync с адаптивной синхронизацией обеспечивает более высокое качество изображения в динамических сценах, без артефактов и размытия. При ее активации через кадр выключается подсветка панели, в результате чего значительно падает яркость изображения в обмен на устранение смазывания изображения в движении. При этом, за счет высокой частоты обновления экрана, мерцание практически не ощущается глазами. Еще одна фирменная технология ASUS Variable Overdrive 2 позволяет динамически изменять настройки разгона матрицы в соответствии с изменением частоты кадров в игре.
Яркость 20%, выдержка 1/13
Благодаря технологии Flicker-Free, монитор обеспечивает полное отсутствие мерцания подсветки, что существенно уменьшает визуальную нагрузку на глаза. Это достигается за счет использования постоянного тока для подсветки, что подтверждается однородным распределением яркости по всей площади экрана. Дополнительно технология фильтрации синего света позволяет пользователю самостоятельно регулировать интенсивность синей составляющей спектра, что способствует уменьшению напряжения глаз при длительной работе за компьютером.
Углы обзора
Несмотря на то, что VA-матрицы традиционно имеют ограниченные углы обзора, ASUS ROG Strix XG32WCMS демонстрирует улучшенные характеристики, достигая 178 градусов как по горизонтали, так и по вертикали. При взгляде под острыми углами наблюдается незначительное снижение контрастности и едва заметное пожелтение светлых оттенков, что характерно для VA-панелей. Однако в целом углы обзора этого монитора значительно превосходят средние показатели для VA-матриц.
Итоги
ASUS ROG Strix XG32WCMS – это качественный инструмент для геймеров, ценящих плавность и четкость изображения. Изогнутая VA-панель с частотой обновления 280 Гц обеспечивает невероятную скорость отклика, что нехарактерно для VA-матриц. Технологии AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-SYNC Compatible (хотя и без официальной сертификации) эффективно устраняют разрывы экрана, обеспечивая плавный геймплей. А фирменные технологии ASUS, такие как ELMB Sync, Variable Overdrive 2 и Dynamic Shadow Boost дополнительно улучшают качество изображения, делая его более четким и контрастным.
Однако не обошлось и без нюансов. Несмотря на высокую частоту обновления, размер пикселей может быть заметен при близком рассмотрении. Это может повлиять на четкость изображения в статических сценах. Также отсутствие встроенного USB-хаба может потребовать дополнительных подключений к USB-портам системного блока. Кроме того, для получения максимальной частоты обновления 280 Гц необходимо использовать DisplayPort или USB-C.
Вцелом, ASUS ROG Strix XG32WCMS – это отличный выбор для геймеров, которые ищут монитор с высокой частотой обновления и плавным геймплеем. Если вы готовы смириться с некоторыми особенностями VA-матрицы, этот монитор станет вашим надежным спутником в увлекательном мире игр.
Достоинства:
- быстрая 31,5-дюймовая Quad HD FAST VA-панель обеспечивает широкие углы обзора, яркие цвета и быструю реакцию;
- умеренная кривизна 1500R обеспечивает комфортный просмотр без ощущения дискомфорта;
- частота развертки до 280 Гц гарантирует плавную картинку в более динамичных играх;
- скорость реакции матрицы 1 мс (GTG): минимизирует размытие движения;
- 20 уровней настройки режима OverDrive помогут оптимизировать изображение под разные сценарии использования;
- поддержка технологий адаптивной синхронизации AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-Sync (хотя и неофициально) устраняют разрывы экрана и обеспечивают плавный геймплей;
- обновленные технологии ASUS ELMB Sync и ASUS Variable Overdrive 2 улучшают качество изображения;
- фирменные программные технологии с элементами ASUS Dynamic Shadow Boost и «Динамический курсор» обеспечивают дополнительные возможности настройки;
- приложение ASUS DisplayWidget позволяет удобно настраивать монитор без использования физических кнопок;
- настройка интенсивности синей составляющей уменьшает нагрузку на глаза;
- отсутствие мерцания подсветки обеспечивает комфортный просмотр;
- эргономичная подставка с держателем для телефона обеспечит комфортное использование;
- универсальный порт USB-C поддерживает DP Alt Mode и Power Delivery;
- гнезда для штатива 1/4 дюйма: позволяют легко подсоединять камеру к монитору;
- продуманная конструкция и качественные материалы гарантируют долговечность и надежность.
Особенности:
- достаточно большой размер пикселей делает их заметными с типичного расстояния просмотра;
- отсутствие встроенного USB-хаба;
- частота обновления по HDMI ограничена значением в 144Гц.
Автор: Александр Павлик
Выражаем благодарность компании ASUS за предоставленный для тестирования монитор.
Опубликовано : 12-11-2024
Подписаться на наши каналы | |||||