Обзор и тестирование монитора ASUS ROG SWIFT PG248Q
06-09-2016
Не играми едиными живет большинство пользователей. Для многих они составляют важную часть досуга, но даже в таком случае часть времени отдается мультимедийным развлечениям, работе или учебе. Поэтому среднестатистический пользователь выбирает сбалансированный универсальный монитор, который порадует достаточной скоростью реакции матрицы для отображения динамичных сцен из игр и красочной цветопередачей, чтобы полностью погрузиться в мир киноленты.
Однако есть и особая категория пользователей, в которую входят профессиональные геймеры и требовательные любители. В игре их интересует исключительно результат сражения, поэтому каждая составная часть их компьютера должна помогать в достижении поставленной цели. Ключевую роль в этом играет монитор. Во-первых, он должен максимально быстро отображать события виртуальных сражений. Во-вторых, очень важной является четкость самой картинки и отсутствие артефактов, что позволяет лучше сконцентрироваться на происходящем. В-третьих, крайне желательна поддержка дополнительных игровых технологий.
Всем этим требованиям отвечает 24-дюймовый игровой монитор ASUS ROG SWIFT PG248Q, построенный на основе TN-панели с разрешением Full HD. Это самый маленький представитель линейки ASUS ROG SWIFT, которая также включает в себя 27-дюймовые модели ASUS ROG SWIFT PG278Q, ASUS ROG SWIFT PG27AQ и ASUS ROG SWIFT PG279Q, а также 34-дюймовую ASUS ROG SWIFT PG348Q. И хотя рассматриваемая новинка характеризуется наименьшей диагональю и разрешением, зато она может похвастать самой большой частотой вертикальной развертки – до 180 Гц в режиме оверклокинга. Давайте посмотрим, какие еще преимущества она таит в себе.
Спецификация:
Модель |
ASUS ROG SWIFT PG248Q |
|
Тип панели |
TN |
|
Диагональ, дюймов / см |
24 / 61 |
|
Видимая область, мм |
531,36 х 298,89 |
|
Шаг пикселя, мм |
0,2768 |
|
Соотношение сторон |
16:9 |
|
Максимальное разрешение |
1920 х 1080 |
|
Скорость реакции GtG, мс |
1 |
|
Яркость, кд/м2 |
350 |
|
Статическая контрастность |
1000:1 |
|
Горизонтальные / вертикальные углы обзора, ° |
170 / 160 |
|
Количество отображаемых цветов, млн. |
16,7 |
|
Максимальная частота горизонтальной развертки в обычном режиме / в режиме оверклокинга, кГц |
67 – 166 / 67 – 212 |
|
Максимальная частота вертикальной развертки в обычном режиме / в режиме оверклокинга, Гц |
30 – 144 / 30 – 180 |
|
Интерфейсы |
1 x DisplayPort |
|
Типичное энергопотребление в активном режиме, Вт |
65 |
|
Поддержка кронштейна VESA, мм |
100 х 100 |
|
Подставка |
Регулировка по высоте, мм |
120 |
Наклон, ° |
-5…+20 |
|
Поворот в горизонтальной плоскости (Swivel), ° |
-60…+60 |
|
Поворот в вертикальной плоскости (Pivot) |
0…90 |
|
Размеры, мм |
561,6 х 418,2 – 538,2 х 237,9 |
|
Масса, кг |
6,6 |
|
Сайт производителя |
||
Страничка продукта |
Упаковка и комплект поставки
Поставляется новинка в довольно крупной и красочной картонной коробке, оснащенной ручкой для удобной транспортировки. Ее стороны усеяны понятными информативными пиктограммами, которые акцентируют внимание на ключевых особенностях и преимуществах ASUS ROG SWIFT PG248Q.
Комплект поставки включает в себя все необходимые компоненты:
- блок питания с соответствующим шнуром;
- кабель DisplayPort;
- кабель HDMI;
- кабель USB 3.0;
- диск с программным обеспечением;
- бумажную документацию.
Блок питания представлен моделью ADP-65GD. Она поддерживает работу в сетях переменного тока с напряжением от 100 до 240 В при частоте 50-60 Гц. На выходе получаем постоянное напряжение +19 В с силой тока 3,42 А. То есть выходная мощность достигает 65 Вт.
Внешний вид и особенности эксплуатации
Даже если убрать фирменные логотипы с корпуса монитора, опытные пользователи сразу же распознают в нем игровое решение серии ASUS ROG. В первую очередь это заслуга оформления подставки и задней стороны. Сама конструкция выполнена очень качественно, с применением добротного матового пластика, который неплохо скрадывает отпечатки пальцев.
И пускай ASUS ROG SWIFT PG248Q не изобилует броскими элементами внешнего оформления, зато он может похвастать отличной функциональностью. Например, ножка-подставка с отверстием для укладки проводов позволяет отрегулировать положение экрана по высоте, наклонять или поворачивать его в разных плоскостях, нивелируя тем самым традиционно низкие для TN-панелей углы обзора. При желании ее можно отсоединить для настенного монтажа новинки с помощью кронштейна VESA.
Все интерфейсные разъемы продуманно направлены вниз конструкции, чтобы у пользователей не возникло никаких проблем при настенном расположении монитора. Справа находятся два порта USB 3.0, HDMI, DisplayPort и замок Kensington. Слева приютился 3,5-мм аудиоразъем для подключения наушников и разъем питания. При подключении новинки к компьютеру рекомендуется в первую очередь использовать DisplayPort. Именно он позволяет активировать технологию NVIDIA G-SYNC и оверклокерский режим для повышения частоты обновления экрана до 180 Гц.
Еще одним важным функциональным элементом, который отлично вписывается в общую дизайнерскую концепцию, выступает решетка системы охлаждения. Если смотреть на дисплей с тыльной стороны, то вентиляционные отверстия слева служат для захвата холодного воздуха, а через верхние и правые нагретый воздух выводится наружу.
Не обошлось и без удобных в работе элементов управления, представленных 5-позиционным джойстиком и четырьмя кнопками. Они характеризуются мягким ходом и позволяют быстро передвигаться по многочисленным пунктам меню. Кстати, до открытия основного меню две центральные кнопки отвечают за активацию фирменных функций GamePlus и GameVisual, а третья используется для выбора интерфейсного входа. Четвертая же и предназначена для вызова основного меню.
Последним элементом декора, на котором хочется заострить ваше внимание, является красная LED-подсветка в основании ножки-подставки, которая служит финальным мастерским штрихом дизайнеров монитора ASUS ROG SWIFT PG248Q.
Экранное меню
Для демонстрации состояния активности новинки используется компактный индикатор на нижней панели, который своим свечением не отвлекает от происходящего на экране. В активном режиме он светится красным, в режиме ожидания – оранжевым.
Что же касается самого меню, то оно использует продуманную структуру, перемещаться по которой очень удобно с помощью 5-позиционного джойстика. Имеется в нем и неплохая русская локализация, хотя некоторые вопросы к переводу все же имеются, но вряд ли это послужит помехой для пользователей.
В основном названия пунктов говорят сами за себя, но на некоторых мы хотим акцентировать ваше внимание. Пункт «Overclocking» позволяет активировать одноименный режим, открывающий пользователям возможность установки частоты обновления экрана в диапазоне от 160 до 180 Гц с шагом 10 Гц.
«Фильтр синего цвета» активирует технологию ASUS Low Blue Light, призванную защитить глаза пользователей от вредной синей составляющей спектра. «Уровень 0» обеспечивает минимальное ее подавление, «Уровень 4» − максимальное.
В пункте «Изображение» есть функция «Усиление темного» с тремя доступными уровнями. Она используется для улучшения детализации темных участков сцены. В результате вашим игровым противникам будет сложнее спрятаться от вас в тени или других темных участках изображения.
Тестирование
Аппаратной платформой во время тестирования игрового монитора ASUS ROG SWIFT PG248Q выступал мини-компьютер ZOTAC ZBOX nano ID65 PLUS. Полное описание методики исследования характеристик монитора вы найдете в соответствующем материале.
В новинке заложено шесть цветовых профилей: «Пейзажный», «Гонки», «Кино», «RTS/RPG», «FPS» и «sRGB». Для удобства мы собрали все их параметры в единой таблице:
|
«Пейзажный» |
«Гонки» |
«Кино» |
«RTS/RPG» |
«FPS» |
«sRGB» |
Яркость белого поля, кд/м2 |
337,8 |
290,3 |
167,7 |
289,8 |
290 |
150,9 |
Яркость черного поля, кд/м2 |
0,3461 |
0,2965 |
0,2971 |
0,2978 |
0,2967 |
0,1533 |
Коэффициент контрастности |
976,2:1 |
979,1:1 |
564,4:1 |
973,4:1 |
977,5:1 |
984,5:1 |
Цветовая температура точки белого, К |
6455 |
6460 |
11514 |
6452 |
6449 |
6507 |
Соответствие цветового пространства стандарту sRGB, % |
90,3 |
87,3 |
92,3 |
88,1 |
85,4 |
87,6 |
Соответствие цветового пространства стандарту Adobe RGB, % |
71,0 |
62,7 |
66,8 |
62,3 |
62,2 |
63,0 |
Среднее отклонение dE*94 (∆E) |
8,3 |
0,98 |
4,98 |
3,12 |
4,59 |
0,95 |
Максимальное отклонение dE*94 (∆E) |
28,7 |
3,15 |
26,57 |
15,15 |
19,37 |
3,05 |
Средняя гамма |
2,18 |
2,35 |
2,23 |
2,44 |
2,47 |
2,50 |
Энергопотребление, Вт |
29 |
29 |
29 |
29 |
29 |
21 |
На официальной странице максимальная яркость монитора ASUS ROG SWIFT PG248Q заявлена на уровне 350 кд/м2, а статическая контрастность – 1000:1. По совокупности этих параметров наиболее близко подошел профиль «Пейзажный». Остальные же немного отстали в основном по показателю яркости. Хотя ради справедливости стоит отметить, что 290 кд/м2 будет более чем достаточно для удобной работы. Остальные параметры более детально рассмотрим далее.
CIE-диаграмма профиля «Пейзажный»
CIE-диаграмма профиля «Гонки»
CIE-диаграмма профиля «Кино»
CIE-диаграмма профиля «RTS/RPG»
CIE-диаграмма профиля «FPS»
CIE-диаграмма профиля «sRGB»
В целом цветовой охват пространств sRGB и Adobe RGB в новинке находится на достойном уровне. В первом случае он соответствует диапазону от 85% до 92%, а во втором – от 62% до 71%. Напомним, что приемлемым для непрофессиональных мониторов считаются показатели 90% и 65% соответственно.
Больше всего порадовали CIE-диаграммы профилей «Гонки», «Кино» и «RTS/RPG», хотя и у них наблюдаем сдвиг как минимум одной опорной точки, что приводит к небольшому перенасыщению на одних участках диаграммы (где реальный треугольник выходит за пределы пунктирного) и недостачи на других. Но без критических последствий.
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Пейзажный»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Гонки»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Кино»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «RTS/RPG»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «FPS»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «sRGB»
Больше всего вопросов к заводской калибровке возникло именно при изучении диаграмм отклонения основных цветов и оттенков от эталонов. Наиболее точными в этом плане оказались профили «Гонки» и «sRGB», у которых среднее и максимальное отклонение dE*94 вписывается в допустимые рамки 1,5 и 4 соответственно. В остальных можно наблюдать очень большие несоответствия. Возможно, инженеры посчитали, что именно такие настройки обеспечат максимально удобное погружение в игры одноименных жанров.
Подписаться на наши каналы | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |