Обзор монитора ASUS TUF Gaming VG279QM: вот на таком хочу играть!
27-04-2020
Без конкуренции можно годами продавать один и тот же продукт, не опасаясь снижения спроса или падения доходов. Но в условиях острой борьбы приходится постоянно искать что-то новое в технологии производства, дизайне или функциональных возможностях.
Например, у ASUS есть огромная линейка мониторов и даже внутренняя конкуренция между моделями. Компания старается наделить каждую из них своей изюминкой. У игрового дисплея ASUS TUF Gaming VG279QM таковой является повышенная до нереальных 280 Гц частота обновления. Она может меняться в диапазоне от 48 до 280 Гц благодаря технологии Adaptive-sync, которая также отлично работает с видеокартами NVIDIA.
И это только один из позитивных моментов. Об остальных поговорим ниже и даже поделимся слабыми его сторонами, если таковые имеются. Но для начала взглянем на технические характеристики.
Спецификация
Модель |
ASUS TUF Gaming VG279QM |
Тип панели |
IPS |
Диагональ, дюймов |
27 |
Соотношение сторон |
16:9 |
Максимальное разрешение |
1920 x 1080 |
Скорость реакции (GtG), мс |
1 |
Яркость, кд/м2 |
400 |
Поддержка HDR |
DisplayHDR 400 |
Статическая контрастность |
1000:1 |
Горизонтальные / вертикальные углы обзора, ° |
178 / 178 |
Количество отображаемых цветов, млн |
16,7 |
Размер пикселя, мм |
0,311 |
Покрытие пространства DCI-P3 / sRGB, % |
99 |
Частота вертикальной развертки, Гц |
48 – 280 |
Поддержка технологии VRR |
Adaptive-sync / NVIDIA G−SYNC Compatible |
Мощность встроенных динамиков, Вт |
4 (2 х 2) |
Интерфейсы |
2 x HDMI 2.0 1 x DisplayPort 1.2 1 x 3,5-мм аудио |
Поддержка кронштейна VESA, мм |
100 х 100 |
Регулировка экрана по высоте, мм |
0…130 |
Наклон экрана, ° |
-5…+33 |
Поворот экрана в горизонтальной плоскости (Swivel),° |
±90 |
Поворот экрана в вертикальной плоскости (Pivot),° |
±90 |
Размеры с подставкой, мм |
619,4 х (376,7 – 506,7) х 211,4 |
Масса с подставкой, кг |
5,6 кг |
Сайт производителя |
|
Страничка продукта |
Упаковка и комплект поставки
На упаковке ASUS решила не экономить. Монитор ASUS TUF Gaming VG279QM поставляется в большой картонной коробке с качественной полиграфией. Она позволяет оценить внешний вид дисплея и познакомиться с ключевыми его достоинствами. Для удобной транспортировки есть ручка вверху и вырезы по бокам.
В комплекте поставки мы обнаружили:
- набор бумажной документации;
- подставку;
- кабель питания;
- кабели HDMI и DisplayPort;
- блок питания ADP-65GD B с выходной мощностью 65 Вт (19 В при 3,42 А).
Внешний вид и особенности эксплуатации
Придумать что-то новое во внешнем облике монитора – задача не из легких, особенно если эта модель рассчитана на широкий круг геймеров. Но сделать ее дизайн симпатичным и эргономичным – с этим специалисты ASUS справились на отлично. С первого взгляда радуют тонкие рамки вокруг экрана и неординарное основание подставки.
Насечки на ножке позволяют зафиксировать угол поворота и быстро вернуть экран в нужное состояние.
Задняя матовая панель лишена подсветки и неплохо скрадывает отпечатки пальцев, но некоторые все равно заметны. Она выглядит приятно и нескучно за счет интересного дизайна и узоров.
Очень порадовала функциональность подставки. С ее помощью можно менять положение экрана по высоте (на 130 мм), наклонять его (-5°…+33°), поворачивать в горизонтальной (Swivel) и вертикальной (Pivot) плоскости на 90°. Возле самого основания есть отверстие для укладки интерфейсных кабелей. При желании подставку можно снять и повесить монитор на стену с помощью крепления VESA.
В наборе внешних интерфейсов есть два HDMI, один DisplayPort и один 3,5-мм аудио для подключения наушников. Внутри корпуса прячется пара 2-ваттных динамиков. О высоком качестве звука и громкости говорить не приходится. В спектре преобладают высокие частоты. Но если вдруг внешние динамики прикажут долго жить, то посмотреть фильм или пообщаться с друзьями можно без проблем.
В правой части тыльной стороны приютился разъем замка Kensington. А в левой находится 5-позиционный джойстик и четыре кнопки для навигации в меню монитора. Самая нижняя – кнопка питания, а верхняя из этих четырех – кнопка отмены. Функции двух средних можно задать самостоятельно. По умолчанию они активируют технологии GamePlus и GameVisual.
На нижней панели возле кнопок находится небольшой светодиод. Он сигнализирует о режиме работы: белый цвет – включен, янтарный – в режиме ожидания. Яркость умеренная и в процессе работы не отвлекает.
Экранное меню
Структура меню оптимизирована под навигацию с помощью 5-позиционного джойстика. Оно разделено на 5 областей: одну горизонтальную и четыре колонки. Сбоку возле обозначений кнопок находятся подсказки.
В горизонтальной области отображена информация о текущих настройках. В первой колонке находятся пиктограммы 5 основных разделов меню. Во второй – параметры каждого раздела, а остальные колонки визуализируют процесс изменения этих настроек.
Функциональные возможности позволяют выбрать один из предустановленных профилей, задать необходимую степень фильтрации синего света, подстроить яркость и контрастность, задать громкость звучания динамиков либо выключить их совсем, выбрать активный вход или один из трех сохраненных вручную профилей и многое другое.
Тестирование
С описанием методики исследования характеристик можно ознакомиться в соответствующем материале.
В дисплее заложено семь цветовых профилей: «Пейзажный», «Гонки», «Кино», «RTS/RPG», «FPS», «sRGB» и «MOBA». Для удобства мы собрали все их параметры в единой таблице:
Профили |
Пейзажный |
Гонки |
Кино |
RTS/RPG |
FPS |
sRGB |
MOBA |
Яркость белого поля, кд/м2 |
419,5 |
298,1 |
282 |
373,1 |
373,2 |
164,5 |
127,5 |
Яркость черного поля, кд/м2 |
0,4084 |
0,3009 |
0,3568 |
0,37 |
0,371 |
0,3679 |
0,3678 |
Коэффициент контрастности |
1027:1 |
991:1 |
790:1 |
1009:1 |
1006:1 |
447:1 |
347:1 |
Цветовая температура точки белого, К |
6465 |
6649 |
8661 |
7243 |
7265 |
6689 |
7247 |
Объем цветного диапазона sRGB, % |
118,2 |
110,9 |
117,8 |
119,3 |
118,9 |
113,9 |
4,4 |
Объем цветного диапазона Adobe RGB, % |
81,5 |
76,4 |
81,1 |
82,2 |
81,9 |
78,5 |
3,0 |
Среднее отклонение dE*94 (∆E) |
4,07 |
0,46 |
3,41 |
3,55 |
3,16 |
0,73 |
12,09 |
Максимальное отклонение dE*94 (∆E) |
8,03 |
1,85 |
7,62 |
10,7 |
7,44 |
3,8 |
39,91 |
Средняя гамма |
2,06 |
1,71 |
2,16 |
1,75 |
1,63 |
1,7 |
1,71 |
Энергопотребление, Вт |
34 |
25 |
31 |
31 |
31 |
31 |
30 |
Максимальная яркость в спецификации заявлена на уровне 400 кд/м2. И действительно в профиле «Пейзажный» она даже превышает эту отметку. То есть монитор заслуженно получил сертификацию DisplayHDR 400 и может использоваться для демонстрации HDR-контента.
Максимальная статическая контрастность составляет стандартные для панелей IPS 1000:1. В трех из семи режимов мы зафиксировали этот показатель, а в профиле «Гонки» он почти достиг заветного уровня.
Цветовая температура точки белого лежит в диапазоне от 6465 до 8661 К. В трех режимах этот показатель находится вблизи эталонных 6500 К.
Цветовой охват
CIE-диаграммы профиля «Пейзажный» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграмма профиля «Гонки» для пространства sRGB
CIE-диаграммы профиля «Кино» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «RTS/RPG» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «FPS» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «sRGB» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «MOBA» для пространств sRGB и Adobe RGB
Объем цветного диапазона sRGB у ASUS TUF Gaming VG279QM достигает 119%, а Adobe RGB – 82%. Приемлемыми для непрофессиональных моделей считаются показатели 90% и 65% соответственно. Таким образом, можете использовать его для игр, любительской работы с цветом, ретуши фотографий и создания видео.
В большинстве случаев для CIE-диаграмм пространства sRGB характерен сдвиг трех опорных точек и перенасыщение в зоне салатовых, желтых и оранжевых оттенков. Особняком стоит режим MOBA. Он специально настроен таким образом, чтобы вы могли сфокусировать внимание на показателях здоровья игровых персонажей.
Точность передачи оттенков
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Пейзажный»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Гонки»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Кино»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «RTS/RPG»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «FPS»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «sRGB»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «MOBA»
Чтобы успешно пройти этот тест, профилям необходимо вписаться в следующие рамки: <1,5 для среднего отклонения ΔE и <4 для максимального. С этой задачей успешно справились лишь два режима: «Гонки» и «sRGB». У остальных инженеры ASUS преднамеренно нарушили точность цветопередачи, чтобы они лучше соответствовали заданному типу игр.
Подписаться на наши каналы | |||||