Поиск по сайту

up
::>Мониторы >2021 > GIGABYTE AORUS FI32U

Обзор монитора GIGABYTE AORUS FI32U: для скрупулезного пользователя

15-10-2021

Точность передачи оттенков

GIGABYTE AORUS FI32U

Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Стандартный»

GIGABYTE AORUS FI32U

Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «VS»

GIGABYTE AORUS FI32U

Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «FPS»

GIGABYTE AORUS FI32U

Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Игры RTS/RPG»

GIGABYTE AORUS FI32U

Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Фильмы»

GIGABYTE AORUS FI32U

Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Чтение»

GIGABYTE AORUS FI32U

Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Гамма sRGB»

GIGABYTE AORUS FI32U

Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Режим 1»

GIGABYTE AORUS FI32U

Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Режим 2»

GIGABYTE AORUS FI32U

Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Режим 3»

GIGABYTE AORUS FI32U

Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Зеленый»

Весьма точными в плане цветопередачи оказался целый ряд профилей: «Игры RTS/RPG», «Гамма sRGB», «Зеленый» и все три «Режима». Их показатели находятся в требуемых рамках: <1,5 для среднего отклонения ΔE и <4 для максимального. Да и «FPS» лишь чуточку не уложился в нормы. В других же инженеры намеренно исказили точность отображения некоторых цветов и оттенков, чтобы они соответствовали своему предназначению.

Уровни RGB

GIGABYTE AORUS FI32U

График уровней RGB профиля «Стандартный»

GIGABYTE AORUS FI32U

График уровней RGB профиля «VS»

GIGABYTE AORUS FI32U

График уровней RGB профиля «FPS»

GIGABYTE AORUS FI32U

График уровней RGB профиля «Игры RTS/RPG»

GIGABYTE AORUS FI32U

График уровней RGB профиля «Фильмы»

GIGABYTE AORUS FI32U

График уровней RGB профиля «Чтение»

GIGABYTE AORUS FI32U

График уровней RGB профиля «Гамма sRGB»

GIGABYTE AORUS FI32U

График уровней RGB профиля «Режим 1»

GIGABYTE AORUS FI32U

График уровней RGB профиля «Режим 2»

GIGABYTE AORUS FI32U

График уровней RGB профиля «Режим 3»

GIGABYTE AORUS FI32U

График уровней RGB профиля «Зеленый»

Лучшими в этом тесте считаются те профили, в которых все три кривые находятся в диапазоне 100% ± 10%. Идеально в данный стандарт уложились профили «Стандартный» и все три «Режима».

Гамма

GIGABYTE AORUS FI32U

График гамма-кривых в профиле «Стандартный»

GIGABYTE AORUS FI32U

График гамма-кривых в профиле «VS»

GIGABYTE AORUS FI32U

График гамма-кривых в профиле «FPS»

GIGABYTE AORUS FI32U

График гамма-кривых в профиле «Игры RTS/RPG»

GIGABYTE AORUS FI32U

График гамма-кривых в профиле «Фильмы»

GIGABYTE AORUS FI32U

График гамма-кривых в профиле «Чтение»

GIGABYTE AORUS FI32U

График гамма-кривых в профиле «Гамма sRGB»

GIGABYTE AORUS FI32U

График гамма-кривых в профиле «Режим 1»

GIGABYTE AORUS FI32U

График гамма-кривых в профиле «Режим 2»

GIGABYTE AORUS FI32U

График гамма-кривых в профиле «Режим 3»

GIGABYTE AORUS FI32U

График гамма-кривых в профиле «Зеленый»

Идеальный вариант – все гамма-кривые накладываются на эталонную пунктирную линию. Если они лежат выше, то полутона пересвечиваются и можно потерять детали на светлых участках сцены. А если ниже эталонной – то полутона недосвечиваются и страдают детали на темных участках.

Близкими к эталону оказались графики профилей «VS», «Чтение», «Зеленый» и все три «Режима». Правда, они проходят чуть выше эталонной пунктирной линии, из-за чего возможна потеря деталей на светлых участках сцены. Лучше же всего оказался профиль «Гамма sRGB», который соответствует своему названию – его график прямо «лег» на эталонный.

GIGABYTE AORUS FI32U

А для особо щепетильных игроков предусмотрена функция Black Equalizer. Она поможет увереннее различить объекты в затененных областях благодаря адаптивному повышению яркости и контрастности кадра, избегая засвета ярких областей.

Стабильность контрастности и диапазон изменения яркости

По результатам тестирования наиболее сбалансированным профилем в мониторе GIGABYTE AORUS FI32U является «Режим 1». Дальнейшие исследования проводились на его основе, хотя особой разницы между ним и профилями «Режим 2» и «Режим 3» мы не заметили.

GIGABYTE AORUS FI32U

Яркость менялась в диапазоне от 45 до 369 кд/м2. Нижняя граница очень комфортна для работы в темное время суток, а верхняя обеспечит хорошую читаемость в яркий солнечный день. Очень хорошо!

Статическая контрастность находилась в пределах от 1056:1 до 1067:1. Это немного выше заявленного уровня в 1000:1, а значит, можно рассчитывать на сочные и насыщенные цвета.

Калибровка монитора

GIGABYTE AORUS FI32U GIGABYTE AORUS FI32U

CIE-диаграммы откалиброванного профиля для пространств sRGB и Adobe RGB 

GIGABYTE AORUS FI32U

Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в откалиброванном профиле

GIGABYTE AORUS FI32U

График уровней RGB откалиброванного профиля

GIGABYTE AORUS FI32U

График гамма-кривых в откалиброванном профиле

Файл с параметрами калибровки доступен по этой ссылке. Полученные результаты до и после аппаратной калибровки сведены в таблицу.

Профиль

Режим 1

Калиброванный

Яркость белого поля, кд/м2

206,4

99,3

Яркость черного поля, кд/м2

0,2019

0,0997

Коэффициент контрастности

1022:1

996,4:1

Цветовая температура точки белого, К

6971

6614

Охват цветного диапазона sRGB, %

99,1

98,8

Охват цветного диапазона Adobe RGB, %

76,8

79

Объем цветного диапазона sRGB, %

118

121,4

Объем цветного диапазона Adobe RGB, %

81,3

83,7

Среднее отклонение dE*94 (∆E)

0,4

0,51

Максимальное отклонение dE*94 (∆E)

1,36

1,58

Средняя гамма

2,01

2,23

Энергопотребление, Вт

41

32

Главное достижение ручной калибровки – нормализация цветовой температуры точки белого, которая теперь заметно ближе к эталонному показателю 6500 K. Средняя гамма также подтянулась к эталонному значению 2,2. А вот на показатели охвата пространств sRGB и Adobe RGB данные манипуляции почти не повлияли.

Равномерность подсветки экрана

GIGABYTE AORUS FI32U

Максимальное отклонение яркости относительно центрального участка составило скромные 4 кд/м2 – очень хороший показатель.

GIGABYTE AORUS FI32U

Максимальное отклонение температуры точки белого лежит в пределах +96…-236 K при светимости около 100 кд/м2, что вполне вписывается в допустимый диапазон ±250 K.

GIGABYTE AORUS FI32U

GIGABYTE AORUS FI32U

Тест с заливками на белом фоне прошел хорошо. А вот на черном заметны утечки сразу в нескольких местах.

Скорость матрицы и ШИМ

GIGABYTE AORUS FI32U

В спецификации скорость матрицы GIGABYTE AORUS FI32U указана на уровне 1 мс (GtG и MPRT) – уже привычное значение для игровых мониторов. Что же, шлейфы на снимке и вправду получились небольшими. Именно поэтому тип матрицы обозначается производителем как SS IPS, то есть высокоскоростная (Super Speed) типа IPS.

Различные артефакты в виде разрывов кадра не страшны благодаря технологиям адаптивной синхронизации V-Sync. И, конечно же, позитивную роль играет немалая частота развертки – до 144 Гц.

GIGABYTE AORUS FI32U

Не обошлось и без интеграции полезных технологий компенсации мерцания Flicker Free и Eyesafe. Первая устраняет видимое мерцание подсветки, а вторая снижает интенсивность вредной синей составляющей и ближней УФ-составляющей в световом спектре.

Углы обзора 

Углы обзора традиционно для IPS-панели заявлены на уровне 178°. При взгляде с разных углов изображение радует глаза, а цвета почти не искажаются.

Итоги

GIGABYTE AORUS FI32U

В мониторе GIGABYTE AORUS FI32U хорошо заметно желание производителя удовлетворить запросы даже самых требовательных пользователей.

Он может похвастать высокой четкостью картинки благодаря разрешению 4K Ultra HD, быстрой 1-мс SS IPS-матрицей и частотой развертки 144 Гц, функциональной ножкой с регулировкой во все возможные направления, настраиваемой LED-подсветкой, богатым набором видеоинтерфейсов, интегрированным высококачественным звуковым трактом и целым рядом опций для геймеров (в том числе технологией адаптивной синхронизации изображения Adaptive-sync). 

Картинка может быть очень яркой, а при необходимости – еще и комфортной для работы в темное время суток. При этом имеем большой охват цветовых пространств. Правда, из-за слегка повышенной температуры точки белого изображение выглядит чуть холоднее. Зато ручная калибровка позволяет добиться еще более хороших результатов.

В итоге GIGABYTE AORUS FI32U имеет все шансы понравиться своему покупателю, особенно если монитор берется для игр и просмотра медиаконтента в высоком качестве.  

Достоинства:

  • панель SS IPS с широкими углами обзора;
  • высокая скорость реакции матрицы (1 мс);
  • хорошее покрытие цветовых пространств (до 99,7% sRGB, до 79,1% Adobe RGB);
  • поддержка Adaptive-sync и частоты развертки до 144 Гц;
  • поддержка дополнительных игровых опций (эквалайзер черного цвета, DASHBOARD, GAMEASSIST, PBP/PIP и другие);
  • высокая функциональность подставки для регулировки положения экрана;
  • удобная ориентация интерфейсов для настенного монтажа;
  • функциональное меню с большим количеством параметров и различными языковыми локализациями;
  • кабели HDMI и DisplayPort в комплекте поставки;
  • наличие пары портов USB 3.0 и одного USB Type-C с возможностью подключения устройства вывода изображения;
  • встроенный Hi-Fi-чип ESS SABRE;
  • фирменная подсветка GIGABYTE RGB Fusion 2.0.

the-choice-of-gamers_250x250_en.gif

Автор: Олесь Пахолок

Выражаем благодарность компании GIGABYTE за предоставленный для тестирования монитор.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 15-10-2021
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram