Обзор GIGABYTE GO27Q24G: глянцевый WOLED-монитор с MLA+
29-09-2026
OLED давно научился показывать глубокий чёрный и высокий контраст. Но то, как отлично эти достоинства видны в настоящих критериях, зависит не только от самой панели. И здесь производителю приходится искать компромисс: матовое покрытие лучше защищает от бликов, а глянцевое позволяет получить более выразительное изображение в затемненной комнате. Для WOLED-панелей от LG Display долгое время выбора практически не было – преобладали матовые модели. Теперь он наконец-то появился.
GIGABYTE GO27Q24G – один из таких мониторов. Он получил WOLED-панель LG Display с технологией MLA+ и глянцевым покрытием RealBlack Glossy. Заявленная пиковая яркость в режиме HDR достигает 1300 кд/м², а для управления поведением яркости в зависимости от содержимого сцены предусмотрена функция APL Stabilize.
Особо стоит отметить продуманную эргономику и широкий набор аппаратных и программных решений для игр, среди которых Adaptive-Sync, Ultra Clear, OLED Care и Tactical Switch 2.0.
В Украине GIGABYTE GO27Q24G можно приобрести примерно за 22 тысяч гривен, в том числе в интернет-магазине Click.ua.
В результате перед нами современный игровой OLED-монитор, объединяющий высокую скорость, возможности HDR и глянцевое покрытие. Как хорошо эта концепция покажет себя на практике и действительно ли RealBlack Glossy дает заметное преимущество — проверим дальше.
Спецификация
|
Модель |
GIGABYTE GO27Q24G |
|
Тип панели |
WOLED (LG Display Gen 2, MLA+) |
|
Тип покрытия |
Глянцевое (RealBlack Glossy, 0% haze) |
|
Диагональ заявлена (фактическая), дюймов/см. |
27(26,5) /68,58 (67,31) |
|
Область просмотра дисплея (Ш*В), мм |
586,75 x 330,05 |
|
Максимальное разрешение |
2560 х 1440 |
|
Соотношение сторон |
16:9 |
|
Размер пикселя, мм*мм |
0,2292 х 0,2292 |
|
Время отклика минимальное (GtG), мс |
0,03 |
|
Яркость (SDR, APL 100%), кд/м² |
275 |
|
Яркость (HDR, APL 3%), кд/м² |
1300 |
|
Коэффициент статической контрастности (типичный) |
1500000:1 |
|
Углы обзора (CR≧10, H/V), ° |
178 / 178 |
|
Частота вертикальной развертки, Гц |
240 |
|
Количество отображаемых цветов млн. |
1073,7 (10bit) |
|
Цветовое покрытие DCI-P3 |
99% |
|
Поддержка адаптивной синхронизации |
AMD FreeSync Premium / NVIDIA G-SYNC Compatible |
|
Поддержка HDR |
VESA DisplayHDR True Black 400 |
|
Интерфейсы |
2 x HDMI 2.1 |
|
Гарантия, месяцев |
36 (включая выгорание панели) |
|
Аксессуары |
Стойка, подставка, фиксатор кабеля, кабель DP, адаптер питания, шнур питания CN, шнур питания EU, краткое руководство, гарантийный талон и отчет о заводской калибровке цветов. |
|
Сертификаты и стандарты |
TÜV Rheinland Flicker-Free, TÜV Low Blue Light (Eyesafe 3.0 / RPF40), VESA DisplayHDR True Black 400 |
|
ПО для настройки |
|
|
Руководство пользователя |
|
|
Сайт производителя |
|
|
Страница продукта |
Упаковка и комплект поставки
Коробка большого размера выполнена из неокрашенного картона в фирменном стиле GIGABYTE. На передней и задней гранях схематические изображения монитора, логотип бренда и большое обозначение диагонали «27». В нижней части указаны ключевые особенности: разрешение QHD, OLED-панель с частотой 240 Гц, безрамочный дизайн, расширенный цветовой охват, пиковая яркость 1300 нит, сертификация DisplayHDR True Black 400 и кнопка Tactical Switch. На боковых торцах размещены технические маркировки, QR-коды и наклейка с данными о модели. Для переноски предусмотрены пластиковая ручка сверху и боковые вырезы-ручки.
В коробке – металлическая основа со стойкой, кабели DisplayPort и питания, внешний блок питания, фиксатор для кабелей, документация и заводской отчет о калибровке цвета. Все аккуратно разложено в пенопластовом ложементе.
Внешний вид и особенности эксплуатации
GIGABYTE GO27Q24G имеет типичный для OLED-мониторов компании безрамочный дизайн. От большинства конкурентов его отличает стойкое и плоское металлическое основание темно-серого цвета. Оно обеспечивает хорошую стойкость и не занимает много места на столе, оставляя достаточное пространство для клавиатуры и мыши. В общем, монитор выглядит лаконично и одинаково уместно впишется как в геймерскую, так и в рабочую среду.
Внешняя пластиковая рамка вокруг матрицы имеет толщину около 1 мм со всех сторон. Внутренняя черная граница активной области дисплея составляет около 8 мм по бокам и сверху, а также 10 мм снизу. Индикатор питания горит только во время работы. Его свет направлен вниз, поэтому он не попадает прямо в глаза пользователя. В режиме ожидания или выключенном состоянии индикатор не светится.
В профиль хорошо видна классическая для OLED-моделей конструкция. Сверхтонкая панель имеет толщину всего несколько миллиметров, тогда как электроника, порты и компоненты охлаждения скрыты в утолщенном центральном блоке позади экрана.
Задняя панель выглядит сдержанно и одновременно технологично. Центральный блок сочетает матовый пластик с перфорированной решеткой сверху, где нанесен слоган «Dominating the Game», а справа расположена глянцевая надпись GIGABYTE. Конструкция выглядит строго и аккуратно, без лишних декоративных элементов и подсветки.
На нижнем торце центрального блока расположена ниша с интерфейсными разъемами.
Верхние и боковые торцы имеют ряды вентиляционных проемов. Они обеспечивают циркуляцию воздуха и отвод тепла от внутренних компонентов.
Центральная зона имеет посадочное место квадратной формы под шарниром стойки. Здесь же расположены отверстия для настенного крепления стандарта VESA 100×100 мм. Сборка занимает несколько минут и не требует отвертки благодаря механизму быстрой фиксации. Основание присоединяется к стойке одним винтом, который закручивается снизу. Прорезиненные опоры по краям основания предотвращают скольжение монитора по столу.
На самой стойке нанесена рельефная декоративная надпись GIGABYTE GAMING SERIES — сдержанный акцент, придающий узнаваемости, но не перегружающий дизайн. Для аккуратной укладки проводов предусмотрен специальный пластиковый фиксатор.
Подставка поддерживает полный набор регулировок: наклон экрана в пределах -5°…+21°, поворот в горизонтальной плоскости ±15°, поворот в вертикальной плоскости (Pivot) до +90° только против часовой стрелки и регулировка высоты в диапазоне 0…130 мм.
Управление осуществляется через 5-позиционный джойстик, кнопку питания и отдельную кнопку Tactical Switch 2.0, расположенную с правой стороны центрального блока.
Отверстие замка Kensington разместилось с левой стороны.
В центре посадочного места стойки размещена наклейка с техническими данными: названием модели, серийным номером, датой и страной производства.
Все интерфейсы GIGABYTE GO27Q24G направлены вниз, что удобно при настенном монтаже. Слева направо расположены 3,5-мм аудиоразъемы, два порта HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB Type-C с поддержкой DP Alt Mode и разъем питания постоянного тока DC 24V.
Экранное меню
Управление экранным меню осуществляется с помощью 5-позиционного джойстика. Меню имеет украинскую локализацию. Основные действия следующие:
- нажатие – вызов главного OSD-меню или подтверждение выбора;
- вверх – быстрый доступ к настройке Black Equalizer;
- вниз – быстрый доступ к выбору режима изображения;
- влево – быстрый доступ к регулировке громкости;
- вправо – вызов меню выбора источника сигнала.
Назначение быстрых команд можно изменить в меню Quick Switch.
Отдельная кнопка Tactical Switch 2.0 обеспечивает быстрый доступ к назначенной функции. По умолчанию она отвечает за Resolution Switch, позволяющий быстро переключать разрешение и формат области изображения.
Кнопка питания используется для включения монитора коротким нажатием и выключения удерживания в течение 2 секунд.
Такая комбинация делает управление интуитивным и быстрым: джойстик заменяет блок клавиш навигации, Tactical Switch 2.0 дает мгновенный доступ к нужной функции, а Power сохраняет привычную роль кнопки питания.
Подробное описание функций OSD находится в руководстве пользователя.
Монитор поддерживает утилиту GIGABYTE Control Center, которая обеспечивает настройки без необходимости в физических органах управления.
Тестирование
Пора проверить, что может продемонстрировать GIGABYTE GO27Q24G на практике. Методика исследования характеристик мониторов описана в соответствующем материале.
В дисплее заложено десять заводских профилей. Визуально сравнить их между собой можно в следующей галерее:
Для удобства в таблице приведены измерения только шести наиболее показательных профилей.
|
Профили |
Standard |
RPG |
Racing |
Movie |
sRGB |
Custom |
|
Яркость по OSD, % |
85 |
90 |
90 |
80 |
27 |
85 |
|
Яркость белого поля, кд/м² |
293,6 |
313,7 |
304,5 |
282,8 |
90,1 |
227,0 |
|
Яркость черного поля, кд/м² |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
Коэффициент контрастности |
∞:1 |
∞:1 |
∞:1 |
∞:1 |
∞:1 |
∞:1 |
|
Цветовая температура точки белого, К |
6555 |
6459 |
6434 |
6534 |
6348 |
6538 |
|
Охват цветового диапазона sRGB, % |
96,1 |
99,9 |
100,0 |
100,0 |
90,1 |
100,0 |
|
Охват цветового диапазона Adobe RGB, % |
79,0 |
86,9 |
86,1 |
87,4 |
62,7 |
86,1 |
|
Охват цветового диапазона DCI P3, % |
86,5 |
94,3 |
94,4 |
95,0 |
64,6 |
94,6 |
|
Объем цветового диапазона sRGB, % |
126,1 |
141,3 |
139,2 |
144,1 |
91,2 |
139,6 |
|
Объем цветового диапазона Adobe RGB, % |
86,9 |
97,3 |
95,9 |
99,3 |
62,9 |
96,2 |
|
Объем цветового диапазона DCI P3, % |
89,3 |
100,1 |
98,6 |
102,0 |
64,6 |
98,9 |
|
Среднее отклонение dE*00 (∆E) |
1,04 |
0,49 |
0,5 |
0,65 |
0,23 |
0,33 |
|
Максимальное отклонение dE*00 (∆E) |
2,27 |
1,44 |
2,08 |
2,68 |
1,47 |
1,12 |
|
Средняя гамма |
1,88 |
1,69 |
1,66 |
1,86 |
1,87 |
1,91 |
|
Энергопотребление, Вт |
33,6 |
45,0 |
47,4 |
36,2 |
20,9 |
32,7 |
В SDR производитель заявляет яркость 275 кд/м² при 100% APL. Наше тестовое белое поле занимало только часть экрана, поэтому фактический APL был более низким, а измеренная яркость в заводских профилях составляла 282,8–313,7 кд/м² при уровне 80–90% по OSD. Самый высокий результат показал RPG – 313,7 кд/м², тогда как sRGB ограничен до 90,1 кд/м².
Контрастность во всех режимах практически бесконечная (∞:1) благодаря OLED-панели, обеспечивающей абсолютный черный и высокий динамический диапазон.
Цветовая температура точки белого в большинстве профилей держится в пределах 6348–6555 К, что очень близко к эталонным 6500 К. Самый холодный оттенок демонстрирует Standard – 6555 К, самый теплый – sRGB из 6348 К.
Энергопотребление в зависимости от профиля составляет от 20,9 до 47,4 Вт при заявленных производителем 36 Вт. Это согласуется с высокой яркостью OLED‑матрицы и отличиями между режимами.
Цветовой охват
CIE-диаграммы профиля «Standard» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «RPG» для пространства sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля Racing для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Movie» для пространства sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «sRGB» для пространства sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Custom» для пространств sRGB и Adobe RGB
GIGABYTE GO27Q24G имеет широкую цветовую палитру. Производитель заявляет 99% DCI-P3, а наши измерения показали 94-95% в большинстве профилей.
В стандартных режимах монитор покрывает практически все пространство sRGB – до 100%, а Adobe RGB – примерно на 87%. При этом его цветовой объем sRGB составляет 139–144%, поэтому картинка получается заметно насыщеннее стандартной. Для игр и фильмов это хорошо, но при работе с цветом может приводить к перенасыщению.
Для таких случаев предусмотрен отдельный профиль sRGB. Он заметно сдерживает насыщенность цветов и делает изображение более близким к стандартному представлению.
Точность передачи оттенков
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле Standard
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «RPG»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле Racing
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Movie»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле sRGB
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Custom»
Все протестированные профили продемонстрировали высокую точность цветопередачи без дополнительной калибровки. Среднее отклонение ΔE*00 составляет от 0,23 до 1,04, а максимальное – от 1,12 до 2,68. Для повседневного использования и работы с графикой таких результатов вполне достаточно.
Наименьшее среднее отклонение E00 зафиксировано в профиле sRGB — всего 0,23. Наилучший же результат по максимальному отклонению ΔE00 показал режим Custom — 1,12. Наибольшие отклонения наблюдаются в профилях Standard и Movie, но даже они с запасом укладываются в условно приемлемые пределы – 1 для среднего и 3,5 для максимального E*00.
В общем, заводские профили обеспечивают очень хорошую точность цветов. Особенно это касается sRGB и Custom, где отклонения остаются минимальными.
Уровни RGB
График уровней RGB профиля «Standard»
График уровней RGB профиля «RPG»
График уровней RGB профиля «Racing»
График уровней RGB профиля «Movie»
График уровней RGB профиля «sRGB»
График уровней RGB профиля «Custom»
Графики уровней RGB во всех протестированных профилях имеют идеальную форму. Красный, зеленый и синий каналы практически сливаются по всему диапазону изменения яркости — от 10% до 90% белого. Отклонения между ними незначительны и в большинстве случаев не превышают 3-5%.
Такое поведение свидетельствует об стабильном балансе каналов на всем диапазоне яркости. Заметных провалов, подъемов или других аномалий на графиках нет, поэтому градации серого не получают выраженного постороннего оттенка.
Такой нейтральный и стабильный баланс каналов является хорошим результатом для игрового монитора, поскольку не создает искусственного охлаждения картинки за счет повышенного синего канала.
Гамма
График гамма-кривых в профиле «Standard»
График гамма-кривых в профиле «RPG»
График гамма-кривых в профиле Racing
График гамма-кривых в профиле «Movie»
График гамма-кривых в профиле sRGB
График гамма-кривых в профиле «Custom»
Во всех протестированных профилях гамма-кривые носят плавный характер без резких изломов и заметных провалов. При этом среднее значение гаммы во всех режимах ниже эталонных 2,2 и находится в пределах от 1,66 до 1,91.
Низшую гамму имеют Racing и RPG — 1,66 и 1,69 соответственно. Поэтому полутона у них выглядят светлее. В профилях Movie, sRGB и Standard показатели уже ближе к норме – от 1,86 до 1,88. Ближайшим к эталонному значению оказался Custom с гаммой 1,91.
В общем, все шесть профилей демонстрируют стабильный характер гамма-кривых, но ни один из них не попадает точно в эталон 2,2. Самое сильное освещение полутонов заметно в Racing и RPG, тогда как Custom дает самый приближенный к стандартному результат.
Стабильность контрастности и диапазон изменения яркости
Среди всех профилей самым сбалансированным оказался режим sRGB, поэтому он был взят за основу для дальнейшей калибровки.
При ручной регулировке в меню монитора диапазон яркости белого поля составляет от 24 до 254,3 кд/м². График показывает плавную и прогнозируемую зависимость на всем диапазоне от 0% до 100%. Это позволяет достаточно точно подобрать комфортный уровень яркости.
Минимальная яркость в 24 кд/м² вполне комфортная для работы в темном помещении. Максимальное значение 254,3 кд/м² достаточное для большинства сценариев использования SDR в хорошо освещенной комнате.
Показатель контрастности фактически бесконечный, поскольку уровень черного равен нулю. Благодаря этому OLED-панель обеспечивает очень глубокий чёрный и высокий контраст. А глянцевое покрытие RealBlack Glossy лучше сохраняет визуальную глубину темных участков при ярком внешнем освещении, чем многие другие глянцевые OLED-решения.
Калибровка монитора
CIE-диаграммы откалиброванного профиля для пространства Custom и Adobe RGB
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в откалиброванном профиле
График уровней RGB откалиброванного профиля
График гамма-кривых в откалиброванном профиле
Файл с соответствующими параметрами доступен по этой ссылке. Полученные результаты до и после аппаратной калибровки сведены в таблицу.
|
Профили |
sRGB |
Калиброванный |
|
Яркость по OSD, % |
27 |
29 |
|
Яркость белого поля, кд/м2 |
90,1 |
99,5 |
|
Яркость черного поля, кд/м2 |
0 |
0 |
|
Коэффициент контрастности |
∞:1 |
∞:1 |
|
Цветовая температура точки белого, К |
6348 |
6419 |
|
Охват цветового диапазона Custom, % |
90,1 |
91,0 |
|
Охват цветового диапазона Adobe RGB, % |
62,7 |
63,4 |
|
Охват цветового диапазона DCI P3, % |
64,6 |
65,3 |
|
Объем цветового диапазона Custom, % |
91,2 |
92,2 |
|
Объем цветового диапазона Adobe RGB, % |
62,9 |
63,5 |
|
Объем цветового диапазона DCI P3, % |
64,6 |
65,3 |
|
Среднее отклонение dE*00 (∆E) |
0,23 |
0,31 |
|
Максимальное отклонение dE*00 (∆E) |
1,47 |
1,14 |
|
Средняя гамма |
1,87 |
1,92 |
|
Энергопотребление, Вт |
20,9 |
22,7 |
Заводской профиль sRGB из коробки показал очень хорошую точность цвета, поэтому после калибровки изменения оказались минимальными. Среднее отклонение ΔE*00 немного увеличилост с 0,23 до 0,31, зато максимальное уменьшилось с 1,47 до 1,14. Средняя гамма поднялась с 1,87 до 1,92, то есть стала немного ближе к эталонному значению 2,2.
Яркость белого поля после калибровки выросла от 90,1 до 99,5 кд/м², а цветовая температура точки белого сместилась с 6348 до 6419 К. Остальные параметры изменились совсем незначительно.
Следовательно, дополнительная калибровка здесь не обязательна для получения качественного изображения. Заводской профиль sRGB уже обеспечивает очень хорошую точность, а после калибровки удается только откорректировать отдельные показатели.
Равномерность подсветки экрана
Максимальное отклонение яркости по отношению к центру зафиксировано в углах экрана и составляет примерно 22–27%. В центре мы получили около 87 кд/м², в то время как в угловых зонах — 63–69 кд/м².
Такая разница связана с активной по умолчанию функцией Corner Dim, специально уменьшающей яркость в четырех углах для дополнительной защиты OLED-панели. По желанию ее можно отключить. При этом визуально столь большой разницы в яркости между центром и углами мы не заметили.
Отклонение температуры точки белого относительно центрального участка составляет от –114 до +166 К, что укладывается в допустимые пределы ±300–350 К. Самое большое понижение зафиксировано в правом верхнем секторе, тогда как максимальное повышение в правом нижнем.
Для WOLED это хороший результат: цветовая температура по площади экрана меняется плавно, без резких локальных смещений, поэтому заметных отличий в оттенках изображения не возникает. В то же время следует учитывать, что результаты касаются конкретного экземпляра монитора, а в других образцах возможны индивидуальные отличия.
В полной темноте никаких проблем с равномерностью черного фона нет. Первое фото иллюстрирует то, что видно глазами, в то время как на втором фото видим снимок с длинной экспозицией. В общем, имеем вполне логичный результат, как для OLED-матрицы, которые не должны иметь проблем с отображением черных заливок.
На белой заливке экран выглядит равномерным, без заметных пятен или затемнений. На серой заливке экран смотрится равномерным, без явных пятен. При внимательном рассмотрении можно заметить легкие паразитные оттенки по краям, но они не имеют четкой локализации и при реальном использовании будут практически незаметными.
Скорость матрицы, ее особенности и ШИМ
Монитор оснащен 2K WOLED-панелью с частотой обновления до 240 Гц и временем отклика 0,03 мс GtG. Благодаря практически мгновенной реакции OLED-пикселей здесь нет нужды в овердрайве – динамические сцены отображаются четко, без заметных шлейфов.
В Schlier-тесте на скорость матрицы текстовые блоки остаются хорошо читабельными, а движущиеся объекты не демонстрируют заметных артефактов или характерного для ЖК-панелей размытия.
Регулировка яркости осуществляется без заметного ШИМ-мерцания.
Это соответствует заявленной GIGABYTE технологии Flicker-Free: даже при понижении яркости картинка остается стабильной.
В то же время, для OLED характерно потенциальное мерцание во время работы Adaptive-Sync при значительных колебаниях частоты кадров, особенно в темных сценах.
Для его уменьшения GIGABYTE предусмотрела три уровня OLED VRR Anti-Flicker – Off, Middle и High. Разница между ними заметна именно в таких сценариях, поэтому пользователь может подобрать оптимальный вариант в зависимости от характера загрузки.
Монитор поддерживает Adaptive‑Sync, совместимый с AMD FreeSync Premium Pro и NVIDIA G‑Sync Compatible, а также HDMI VRR для консолей, что обеспечивает плавное изображение без разрывов кадра и минимизирует задержки.
Особенностью этой WOLED-панели является структура субпикселей RWBG – красный, белый, синий и зеленый. Она отличается от классической RGB-структуры, на которую ориентированы алгоритмы рендеринга шрифтов в Windows. Поэтому на контрастных контурах символов при внимательном рассмотрении может проявляться легкое цветное обрамление, а текст может выглядеть чуть менее четким.
Для игрового монитора это не принципиальный недостаток — в динамическом контенте такая особенность будет практически незаметной. Если же дисплей планируется использовать как универсальный рабочий, следует обратить внимание на более новые OLED-панели со структурой RGB-stripe. Она лучше согласуется с традиционным рендерингом Windows и обеспечивает более чистое отображение текста. Более высокая плотность пикселей 4K-панелей также уменьшает заметность цветной каймы.

Монитор имеет сертификацию VESA DisplayHDR True Black 400, что подтверждает его соответствие требованиям стандарта HDR для OLED-дисплеев. При этом панель способна выдавать значительно более высокую пиковую яркость в небольших участках кадра — до 1300 нит по данным GIGABYTE.
Для работы с HDR предусмотрено несколько режимов, а также фирменная технология HyperNits, которая позволяет повысить яркость в HDR-сценах.
Отдельно стоит упомянуть аппаратное решение Low Blue Light, сертифицированное TÜV Rheinland. Оно позволяет снизить долю синего света без типичного для программных фильтров сильного смещения белого цвета в теплые оттенки. Дополнительно монитор имеет сертификацию Eyesafe 3.0, предусматривающую комплексный контроль параметров излучения дисплея.
Комплекс защиты OLED-панели
Для уменьшения риска выгорания GIGABYTE использует комплекс AI OLED Care, объединяющий несколько автоматических механизмов защиты панели.
Среди них Pixel Shift со смещением изображения, Sub-Logo Dim для уменьшения яркости статических логотипов и панели задач, Corner Dim для затемнения углов, а также Brightness Control и Tone Control, которые помогают более равномерно распределять нагрузку на OLED-панель и замедлять ее старение.
Отдельно предусмотрена функция Pixel Clean – процедура компенсации пикселей, которую GIGABYTE рекомендует запускать после четырех часов работы монитора. Она может выполняться автоматически, когда дисплей переходит в режим ожидания, а прерванный процесс продолжается позже.
Вдобавок GIGABYTE дает трехлетнюю гарантию с покрытием выгорания OLED-панели. Это достаточно весомый аргумент для покупателей, опасающихся долговременного использования OLED-монитора.
Игровые функции
GIGABYTE GO27Q24G предлагает набор привычных игровых инструментов, а также несколько фирменных функций, ориентированных на повышение четкости изображения и удобства в динамических играх.
В меню Game Assist доступны стандартные инструменты для геймеров: экранные прицелы, таймер, счетчик FPS и другие вспомогательные функции. Здесь же можно использовать режимы PIP/PBP для одновременного отображения сигналов из нескольких источников.
Отдельно стоит упомянуть Black Equalizer, позволяющий повысить видимость деталей в темных участках кадра, что может быть полезно в шутерах и других играх с большим количеством темных сцен.
Еще более интересна функция Ultra Clear. Она использует технологию BFI для повышения четкости движущихся объектов и работает на частоте 120 Гц. За счет вставки черных кадров уменьшается размытие в динамических сценах.
Еще одна фирменная возможность – Tactical Switch 2.0. Она позволяет быстро изменять ключевые параметры экрана в зависимости от игрового сценария.
Углы обзора
WOLED-панель обеспечивает очень широкие углы обзора. При отклонении от перпендикулярного положения яркость, контрастность и насыщенность цветов изменяются минимально, а черный остается глубоким без заметного сверления. Поэтому качество изображения практически не зависит от положения пользователя перед экраном.
Итоги
GIGABYTE GO27Q24G — удачный пример более доступного игрового OLED-монитора, в котором производитель сосредоточился на качестве изображения, быстродействии и игровых возможностях.
Главная особенность модели – глянцевое покрытие RealBlack Glossy. Оно позволяет в полной мере оценить преимущества WOLED панели: глубокий черный, высокий контраст и чистое, насыщенное изображение. Дополнительный вклад вносит MLA+, благодаря которому панель обеспечивает высокую яркость. Хорошо настроенные заводские профили также позволяют получить качественную картинку без длительной ручной настройки.
Частота 240 Гц в сочетании с практически мгновенным откликом OLED обеспечивает очень четкое отображение динамических сцен. Да, сегодня это уже не рекордный показатель для 2K OLED, но для большинства игр его вполне достаточно.
Особо стоит отметить комплекс защиты OLED-панели AI OLED Care и Pixel Clean. К этому прилагаются фирменные игровые возможности Ultra Clear и Tactical Switch 2.0. А трехлетняя гарантия с покрытием выгорания дополнительно снимает часть опасений относительно долговременной эксплуатации OLED.
Не разочаровали и корпус с современным безрамочным дизайном, качество материалов и сборки. Эргономичная подставка позволяет регулировать высоту, наклон, поворот и положение экрана. Приятным дополнением является и украинская локализация экранного меню. Набор видеоходов также соответствует классу монитора.
Основными компромиссами можно назвать отсутствие USB-хаба и более старую структуру субпикселей RWBG. Для игрового монитора это не критично, но при выборе OLED для универсального использования на это следует обратить внимание.
В общем, GIGABYTE GO27Q24G – модель с оправданными компромиссами, где основное внимание уделено именно тому, ради чего выбирают OLED для игр: качества изображения, быстродействия и контраста.
Достоинства:
- глянцевое покрытие RealBlack Glossy;
- WOLED + MLA+, 240 Гц и быстрый отклик;
- качественно настроенные заводские профили;
- AI OLED Care и 3 года гарантии с покрытием выгорания;
- Ultra Clear и Tactical Switch 2.0;
- украинская локализация;
- качественное исполнение и эргономичная подставка.
Особенности:
- отсутствует USB-хаб;
- более старая структура субпикселей RWBG.
Автор: Александр Павлик
Выражаем благодарность интернет-магазину Click.ua за предоставленный для тестирования монитор.
Опубликовано : 29-09-2026
| Подписаться на наши каналы | |||||
|
|
|
|
||







































































