Рецензия на игру Battlefield 4
07-12-2013
Конец уходящего года стал настоящим праздником для любителей многопользовательских игр про военные действия: помимо обязательного ежегодного блокбастера — Call of Duty, вышло продолжение другого именитого боевика — Battlefield 4. Последний очень выгодно выделяется на фоне своего основного конкурента: с каждой новой частью, DICE так или иначе что-то меняет в своей игре и пока все изменения только в лучшую сторону.
Название: Battlefield 4
Жанр: FPS
Разработчик: DICE
Издатель: EA
Дата выхода: 28 октября 2013
Платформа: РС \ X360 \ PS3 \ XONE \ PS4
Сайт игры: Battlefield 4
Четвертая часть не стала исключением — конечно, нововведения не столь революционны, по сравнению с 2011 годом, когда вышел Battlefield 3, но они есть и они весьма приятны. При этом есть переменная, которая постоянна всегда — Battlefield по-прежнему игра про мультиплеер; и многопользовательские сражения единственное, ради чего стоит обращать на игру внимание. Но обо всем по порядку.
DICE в который раз представили новую версию своего игрового движка — Frostbyte 3, с которым и связаны самые заметные изменения. В первую очередь это, конечно, графика, которая в очередной раз поражает количеством и качеством передаваемых деталей. При всем при этом у игры шикарнейшая оптимизация, позволяющая окунуться с головой в многопользовательские баталии даже владельцам самых слабых компьютеров.
Этот же движок позволил придумать уникальную систему преобразования ландшафта на карте — Levolution. Система это действительно необычная — с помощью правильно уничтоженных конструкций на разных игровых уровнях можно полностью преобразить структуру игры.
Например, карта «Зона затопления»: первоначально это типичная городской ландшафт — множество зданий, подземные парковки, расставленные БТР и квадроциклы. Тем не менее, стоит подорвать находящуюся в углу карты дамбу, как весь город будет быстро опускаться под воду, оставляя лишь крыши домов как островки суши. Соответственно, и наземная техника меняется на водную — на смену БТР приходят боевые катера.
Однако, стоит отметить, что все же этот Levolution весьма условен — такая масштабная смена стиля игры, описанная в примере выше, есть далеко не на каждой карте и существует в единственном экземпляре, и как ни крути, в итоге к этим изменениям быстро привыкаешь, хоть и смотришь на разрушение каждый раз с открытым ртом. Да и вообще разрушаемость в Battlefield 4 очень странная штука: одно здание можно разрушить подствольным гранатометом, а стоящее с ним по соседству и выстрел из танка переживет.
Углубляясь в изучение игрового процесса дальше, также открываешь для себя множество приятных улучшений. Самое серьезное изменение связано с настройкой оружия: на каждую винтовку, дробовик или пистолет можно поставить десяток различных модулей — прицелы, лазерные указатели, глушители, рукоятки и т.п.
В процесс кастомизации добавили много дополнительных деталей, которые пришлись весьма кстати — у оружия появилось большее количество параметров, регулируемое установкой того или иного модуля, что в итоге позволяет максимально точно подогнать оружие под потребность сложившейся ситуации.
Правда, сперва эти модули нужно открыть, а для этого нужно или выполнить специальное задание (скажем, убить за один раунд винтовкой, пулеметом и снайперкой), или просто настрелять как можно больше противников, или открыть в так называемом боевом наборе (бонусный набор с улучшениями, выдаваемый за каждые два полученных уровня). Battlefield 3 так же мог похвастаться тонкой системой настройки, но в продолжении все усложнили, дополнили и местами переделали.
Как и прежде, улучшать можно не только оружие, но и боевую технику: танки, самолеты, вертолеты. Управлять техникой в новой части Battlefield тоже одно удовольствие — машины более резво откликаются на нажатие клавиш, физическая модель позволяет прочувствовать ощущения от передвижения на технике и участия ее в боевых действиях. Каждый снаряд ты натурально чувствуешь на себе: экран трясется, машину отбрасывает назад — потрясающие ощущения.
В общем-то, больше сказать про многопользовательскую составляющую Battlefield 4 и нечего: карты большие, оружия много, режимы интересные, а играть весело как одному, так и в компании.
Однако, кроме мультиплеера в игре есть и кампания, которая, на самом деле, нужна ей как зайцу пятая нога. Конечно, выглядит она здорово: масштабные батальные сцены, красивая графика, шикарные спецэффекты, но, откровенно говоря, за всей этой оберткой находится абсолютно скучный, неинтересный и банальный шутер, от которых мы так устали.
Правда, в четвертой части Battlefield DICE устроили небольшую подлянку — чтобы открыть некоторое снаряжение (набор ножей и пулемет М240) придется все-таки пройти указанные миссии. Тем не менее, даже без этого оружия играть можно совершенно спокойно.
Безусловно, по сравнению со своим предшественником — Battlefield 3, четвертая часть не выглядит настолько уж инновационной и революционной, — DICE совершили очередной рывок в технологиях и игровой механике, что делает покупку Battlefield 4 обязательным для всех любителей многопользовательских стрелялок.
Минимальные системные требования:
- Операционная система: Windows Vista, 32-разрядная, с Service Pack 2 и обновлением KB971512 или более новая версия
- ОЗУ: 4 ГБ или больше
- Свободное место на жестком диске: 30 ГБ
- Процессор: AMD Athlon X2 2,8 ГГц или выше; Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц или выше
- Видеокарта: AMD Radeon 3870 или выше; NVIDIA GeForce 8800 GT или выше
Рекомендуемые системные требования
- Операционная система: Windows 8, 64-разрядная
- Процессор: шестиядерный процессор AMD; четырехъядерный процессор Intel
- ОЗУ: 8 ГБ
- Свободное место на жестком диске: 30 ГБ
- Видеокарта: AMD Radeon 7870 или выше; NVIDIA GeForce GT 660 или выше
- Видеопамять: 3 ГБ
Графика: 10 |
Очередной технологический прорыв в исполнении шведских разработчиков: все красиво, красочно и без тормозов. |
Звук: 9 |
Никаких нареканий |
Подача материала: 5 |
Сюжетная кампания в игре присутствует для галочки и неспособна удивить или восхитить игрока. |
Геймплей: 9 |
Увлекательно, захватывающе, интересно. Множество возможностей для прокачки, веселая стрельба, интересные и масштабные уровни, простор для тактических маневров. |
Оценка: 8,5/10 |
Лучший многопользовательский шутер уходящего года. |
Автор: Сергей Кривопустов
Также предлагаем почитать:
Рецензия на игру Call of Duty: Ghosts
Рецензия на игру Splinter Cell: Blacklist
Рецензия на игру Metro Last Light
Опубликовано : 07-12-2013
Подписаться на наши каналы | |||||