up
ru ua
menu

Proton_01.2021_160x600_ru.gecid.jpg


logo minifile

::>Игры > 2013 > 06 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

02-06-2013


Telegram

rss

Рецензия на игру BioShock Infinite

Название: BioShock Infinite
Жанр: FPS
Разработчик: Irrational Games
Издатель: 2K Games
Издатель в СНГ: 1C
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформа: РС/Х360/PS3

Сайт игры: BioShock Infinite

История Букера ДеВитта в BioShock Infinite напоминает поезд, пущенный под откос. Бывший детектив частного агентства дошел до критической точки – жизнь под алкоголем и по уши в долгах, заставила его пойти на чрезвычайно странное дело – поиск девушки в летающем городе Колумбия.

BioShock Infinite

Колумбия – пик технологического прогресса и невероятное достижение человеческого гения. Задуматься только, в начале двадцатого века, люди смогли создать парящий в облаках город, с которым в рамках Соединенных Штатов Америки, до поры до времени, считались на равных. Воспользовавшись разногласиями с правительством США, основатель и самопровозглашенный лидер Колумбии Захарий Комсток поднял город в облака, сделав его недосягаемым для недоброжелателей.

Оказавшись в Колумбии, ДеВитт приступает к поискам девушки по имени Элизабет, с каждой минутой все больше вникая в дивный новый мир. Путешествуя по улочкам и торговым площадкам, Букер замечает странные плакаты с отличительными знаками так званого «ложного пастыря» (false shepherd) – клейменная рука с двумя буквами «AD». Волею судеб, протагонист принимает участие в ежегодной ярмарке, случайно обнародовав свой отличительный знак, устроив настоящую панику и хаос среди жителей мирно существующей Колумбии.

 

BioShock Infinite

Забегая наперед, нужно отметить, потому что иначе никак, BioShock Infinite – целиком и полностью сюжетная игра. Несмотря на принадлежность к жанру first person shooter, Infinite берет своей историей, потрясающим артом и красотой окружающего мира. Чего только стоят первые минуты в Колумбии – не хочется уходить с улицы, пока не осмотришь каждую торговую лавку, пока не послушаешь каждую реплику прохожих… Цветовая гамма в купе с неповторимым стилем – в этих деталях и состоит эстетическая гениальность BioShock Infinite.

BioShock Infinite

Игровой процесс по праву можно считать самой слабой составляющей BioShock Infinite. Нет, он отнюдь не плохой – его главной проблемой является однообразность в деталях. Даже несмотря на всеми ругаемую архаичность, играть интересно и весело (до поры до времени и, в моем случае, на уровне «сложный») в купе с богатыми возможностями ведения боя.

А все благодаря широкому арсеналу – едва ли не два десятка разнообразного оружия и восемь тоников, комбинируя которые можно быстро и крайне эффективно расправляться с врагами Букера. Первые часа два то и дело приходится сражаться с противниками, в то же время, пытаясь обуздать непослушную камеру, прикрученную к деревянному телу ДеВитта, которое отказывается маневрировать, как подобает.

BioShock Infinite

Ролевая система была несколько оптимизирована, так сказать, под Колумбию. В отличие от первых частей, Букер не употребляет разнообразные тоники для получения пассивных бонусов – эту роль теперь исполняют более адекватные предметы гардероба, как шляпа, рубашка, штаны и обувь, наделяя протагониста уникальными эффектами, например, шанс воспламенить врага в рукопашной атаке или же получить свежую обойму без перезарядки. Остальные аспекты на месте – у специальных автоматов покупаются апгрейды для оружия и плазмидов, ощутимо усиливая их характеристики.

Помогать нам в бою призвана та самая барышня – Элизабет, дочь Комстока, просидевшая в заточении всю сознательную жизнь. Оказавшись на воле, юная леди восстановила уникальную способность создавать разрывы – так званые двери в другие миры. Благодаря им, Элизабет может подпособить Букеру дополнительными патронами, аптечками и даже укрытиями или механическими союзниками.

BioShock Infinite

Элизабет – удивительный персонаж. Эта хрупкая леди, раз за разом умудряется найти на поле боя недостающую обойму, в случае пошатнувшегося здоровья – подкинет аптечку, а если закончились силы для использования плазмидов – найдет банку солей. После сражений, она как маленький ребенок – радуется услышанной мелодии от уличных музыкантов, подпевает Букеру, стоит ему взять в руки гитару, танцует на улице среди совершенно незнакомых ей людей и при этом сияет от счастья – настолько настоящие и неподдельные эмоции сопровождают лицо Элизабет.

BioShock Infinite


Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование





1. SD1_UA_Gecid_AdBanner_April_SSD.JPG