up
ru ua
menu



JFV100-1_August 11-20.jpg
logo minifile

::>Игры > 2013 > 12 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

08-12-2013


Telegram

rss

Рецензия на игру Contrast

Согласно законам физики, любой объект материального мира отбрасывает тень. Но может ли тень каким-то образом существовать сама по себе? Разработчики из Compulsion Games в своем дебютном проекте фантазируют на эту тему и дают вполне конкретный ответ, почему это все-таки возможно.

Название: Contrast
Жанр: Arcade
Разработчики: Compulsion Games
Издатель: Focus Home Interactive
Издатель в СНГ: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 15 ноября 2013 года

Сюжет Contrast вращается вокруг 9-летней девочки по имени Диди. Ее мать считает себя восходящей звездой. Она работает певицей в кабаре и, хоть и любит свою дочь, больше думает о своей карьере. Ну а отец – обычный неудачник, в голове которого постоянно возникают идеи о том, как заработать денег, но большинство из них ведет к провалу. В этот раз он решил открыть собственный цирк, однако, если бы не помощь дочери и ее воображаемой подруги Дон, дело могло обернуться катастрофой.

Дон (не удивляйтесь ее имени, в переводе с английского dawn означает «утренняя заря») – молчаливая дама гротескной внешности, имеющая уникальную способность превращаться в тень. Это позволяет ей добираться по стенам до мест, которые обычному человеку были бы недоступны. Собственно, на этом навыке и строится весь геймплей. Причем ловкость рук здесь все же второстепенна. Contrast – это в первую очередь набор пазлов.

Contrast

Повторяющихся загадок практически нет, но суть у них одна: установить объекты таким образом, чтобы отбрасываемые ими тени давали возможность забраться в недоступные места. Некоторые задачи требуют даже превращать отдельные предметы, например, ящики, в тень, перемещать их в таком виде куда требуется, а затем снова материализовать. Встречаются и еще более нетривиальные забавы. Так, один из эпизодов живо напомнил черно-белую аркаду Limbo: тени Дон нужно преодолевать опасные препятствия вроде острых шипов и катящихся гигантских валунов и спасаться от злобного огра.

Contrast

Поскольку Дон – персонаж вроде как вымышленный и относится к миру теней, то и другие люди для нее видимы только как тени. Исключение составляет Диди: только ее мы видим в нормальном человеческом облике. Такая концепция избавила разработчиков от необходимости рисовать большое количество героев и дала возможность уделить пристальное внимание девочке, которая с первых же минут своего появления на экране вызывает искреннюю симпатию. Малышка больше всего на свете любит своих родителей и сделает все, чтобы ситуация в семье наконец наладилась. У создателей получился очень реалистичный, эмоциональный и трогательный персонаж, к тому же великолепно анимированный.

Contrast

Что касается игрового мира, то здесь фантазия у Compulsion Games развернулась на полную катушку. С одной стороны, стилистика нуара в антураже 20-ых годов прошлого столетия, с другой – абсолютная фантасмагория во всем, начиная от местных улиц, которые закручиваются в спирали и уходят в бездонную пропасть, и заканчивая встречающимися на пути различными причудливыми механизмами. От детализации окружения и, в частности, теней, натурально, захватывает дух. Все это приправляется изумительным саундтреком, в записи которого принимала участие джазовая исполнительница Лора Эллис. Музыка отлично передает дух той эпохи, только вот хотелось бы, чтобы по ходу игры она все же звучала немного чаще.

Contrast

Но, к сожалению, несмотря на многочисленные достоинства проекта, идеальный пазл-платформер разработчикам не удался. Главным образом, потому что Contrast непростительно короткая и очень простая. Сперва мы осваиваемся с механикой игры, вникаем в сюжет и смотрим многочисленные кат-сцены, затем помогаем папе Диди починить три аттракциона в цирке, и лишь в последней трети нам наконец подкидывают цепочку более-менее сложных головоломок, после которых игра заканчивается. Три эпизода, которые при тщательном поиске всех коллекционных предметов, а также с учетом необходимости по нескольку раз переигрывать особо заковыристые сцены с участием тени Дон, больше 5-6 часов вашего времени не займут никак.

Contrast

По сути, единственная трудность в Contrast – это неотполированная механика. Тень Дон очень капризна в управлении и часто необходимое действие удается совершить далеко не с первой попытки. Те трюки, которые разработчики демонстрировали в роликах, на деле выполняются не настолько легко и элегантно, как казалось.

Contrast

Конечно, просчитывать до доли секунды каждый прыжок, как это было, к примеру, в The Misadventures of P.B. Winterbottom, здесь не нужно, но героиня излишне чувствительна к командам с клавиатуры, что усложняет выполнение особо тонких манипуляций. Впрочем, автоматические сохранения происходят буквально на каждом шагу и заново преодолевать неудобные препятствия не приходится. Пожалуй, одна из немногих игр, где система автосейвов более чем дружелюбна к пользователю.

Contrast

Contrast напоминает школьное сочинение ученика-отличника. Написано грамотно и интересно, но это не роман, не новелла и даже не рассказ, а всего лишь маленькое сочинение на пару тетрадных страничек. Отличная инновационная идея, которая по каким-то причинам не получила полноценной реализации. Тем не менее, роскошная визуальная составляющая, восхитительный саундтрек в стиле джаз и неординарный, пускай и не до конца проработанный игровой процесс, вне всяких сомнений делают эту игру заслуживающей внимания.


Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование