up
ru ua
menu



222_Gecid_C3N_Banner.jpg
gecid 600x90_UKR.jpg
logo minifile

::>Игры > 2016 > 05 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

16-05-2016


Telegram

rss

Рецензия на игру DOOM

Название: DOOM
Жанр: FPS, Action
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 13 мая 2016
Платформа: PC / PS4 / Xbox One
Сайт игры: http://www.doom.com/

Занятно наблюдать: пока два издательских гиганта, Electronic Arts и Activision, ежегодно сталкиваются лбами в попытке продвинуть очередной Battlefield или Call of Duty, прямо у них под носом Bethesda Softworks уверено отбирает звание издателя лучших шутеров нашего времени.

DOOM

Подход издательского дома Bethesda таков: он берет бренды, находящиеся на пике популярности десять, а то и двадцать лет назад, немного осовременивает механику и выпускает все это в качестве замечательной смеси старой школы и новых технологий. Два года назад к нам вернулся Wolfenstein, теперь пришел черед и DOOM, выход последней и неудачной части которого состоялся 12 лет назад.

Слухи о выходе DOOM 4 ходили давно, пока в один прекрасный момент Bethesda Softworks не объявила о закрытии проекта. Печальные известия, впрочем, царствовали недолго: серию DOOM решили полностью перезапустить. И вот, дождавшись 2016 года и пятницы тринадцатого (видимо, все переносы изначальной даты выхода игры были нацелены на то, чтобы попасть в этот удивительный день календаря), id Software вернула нам 1993-й год, с обновленной графикой, многопользовательской игрой и роскошной музыкой на саундтреке.

DOOM

Новый DOOM именно что ремейк: изменения в механике игры можно пересчитать по пальцам – в 93-м герой не умел прыгать, прокачивать свое снаряжение, а путь к цели не был заботливо подсвечен указателем. Все новинки игре пошли на пользу: прыжки помогли разработчикам запутать и без того нелинейные уровни, которые без указателя было бы невозможно пройти, а прокачка снаряжения придала мотивации для исследования этих самых уровней.

Что же такое новый DOOM? Шутер от первого лица, выполненный в традициях этого жанра конца XX века, действие которого разворачивается на Марсе. Все, что не касается перестрелок, сведено в игре к минимуму, а сюжет ограничивается парой фраз одного из трех местных персонажей (четвертый персонаж – главный герой, но он молчит всю дорогу), которые говорят герою куда идти.

DOOM

Объяснять происходящие игра не спешит: есть исследовательский центр на Марсе, там люди нашли проход прямиком в ад, откуда черпают энергию, перерабатывают ее и возвращают на Землю, решив таким образом энергетический кризис. В какой-то момент один из упомянутых трех персонажей сходит с ума и впускает демонов в наш мир. Разгребать кашу предстоит главному герою. Хотите узнать больше: бегайте по локации, ищите дополнительные предметы, которые открывают новые записи в местной энциклопедии – если вы уверены, что именно этим вы хотите заниматься в игре, где герой лично устраивает геноцид всем жителям ада.

Короче говоря, id Software сделала все, чтобы игрок не отвлекался от игрового процесса. А он, что и говорить, − идеален. Здесь разработчики позволили себе почти дословно цитировать первоисточник: герою позволено носить сколько угодно оружия; уровни просторны, запутаны и полны спрятанных вещей, с помощью которых можно улучшить снаряжение (пример уровневого лабиринта можете увидеть на скриншоте ниже – в DOOM каждый уровень таков). Отдельный ностальгический привет – это поиск цветных карт пропуска для открытия заблокированных дверей (хотя, простите, вот еще один: если захотите проверить, работают ли старые добрые «IDDQD» и «IDKFA», введите в консоли команду «GOD»).

DOOM

Умерщвлять демонов, пожалуй, еще никогда не было так весело. К внушительному арсеналу в DOOM добавились и модификаторы: на каждое оружие можно навесить по два обвеса, значительно помогающих в вашем крестовом походе. На дробовик, например, можно добавить микрогранату и тройной выстрел – помимо весомого аргумента в споре с исчадиями ада, модификаторы серьезно влияют на зрелищность и жестокость происходящего на экране.

Новый DOOM может оказаться достаточно вызывающим для людей, привыкшим к современным шутерам с укрытиями, или блокбастерам вроде Call of Duty. В игре придется много двигаться, прыгать и уворачиваться от вражеских снарядов; самим противникам тоже палец в рот не клади: жару они могут задать даже на низком уровне сложности, стоит лишь зазеваться; восстановления здоровья тоже нет – броня и HP подбираются из ящичков, разбросанных по локации. В DOOM отсутствует перезарядка как таковая: динамика игры быстра настолько, что на это у игрока просто нет времени.

DOOM

DOOM снова взбирается на пьедестал главного виновника сюжетов про пагубное влияние видеоигр на психику подрастающего поколения. Пройдемся по списку. Для начала, игра пропитана необоснованным насилием: единственный ваш противник − это черти прямиком из ада, разной величины и силы, а ваш герой с ними не церемонится ни секунды. Поскольку единственное, что вам предстоит делать в этой игре, – стрелять, то разработчики приложили все усилия, чтобы каждая стычка с бесами запомнилась игроку надолго.

Оружие отрывает от противников куски мяса еще при стрельбе, а если вы решите добить их в рукопашной схватке, то здесь вас ждет увлекательная кровавая сценка. Например, главный герой выворачивает ногу демону и давит ему голову его же вывернутой ногой. Особое место в этом кровавом карнавале занимает бензопила: без всяких церемоний игрок распиливает монстра любой величины как дровосек обчищает сухостой. 


Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование



X470GT8 Banner-for-Gecide Dec 2018.jpg


Prime-ru.jpg