up
ru ua
menu



222_Gecid_C3N_Banner.jpg
logo minifile

::>Игры > 2014 > 12 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

21-12-2014


Telegram

rss

Рецензия на игру Dragon Age: Inquisition

Название: Dragon Age: Inquisition
Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: EA
Издатель в СНГ: EA
Дата выхода: 18 ноября 2014
Платформа: РС / Xbox 360 / PS3 / Xbox One / PS4
Сайт игры: http://www.dragonage.com

Оборачиваясь на легендарную серию после знакомства с Dragon Age: Inquisition, поначалу не веришь своим глазам: от предыдущих творений здесь не осталось практически ничего. Изменили концепцию, сюжет убежал совсем в другую степь, а внешне новинка мало чем напоминает тот же Dragon Age: Origins.

Dragon Age: Inquisition

События Dragon Age: Inquisition происходят спустя несколько лет после концовки Dragon Age 2. В небе над Тедасом открылась таинственная брешь, откуда хлынули орды демонов, а наш главный герой, как обычно, оказывается в самом центре событий. Без пяти минут смертник в миг превращается в последнюю надежду Тедаса, а единственным адекватным решением оказывается возрождение Инквизиции.

Несмотря на кардинальное отличие от предыдущих частей, Dragon Age: Inquisition довольно тесно связана с ними сюжетом. По мере прохождения, решения игроков всплывают в том или ином свете. В зависимости от ключевых выборов за Серого Стража или Хоука, те или иные персонажи и последствия будут влиять на историю инквизитора.

Dragon Age: Inquisition

Порадовал тот факт, что BioWare постаралась и сделала специальное приложение, в котором можно освежить воспоминания и пробежаться по основным событиям во вселенной Dragon Age. Помимо этого, есть возможность принять необходимые решения и сгенерировать новые точки сохранения для игры Dragon Age: Inquisition.

Первое же знакомство с просторами Тедаса завораживает: перед игроком разворачивается огромный и красивейший мир, с кучей различных мелочей и событий. На каждом шагу можно встретить различные записки с какой-нибудь историей (такие бумажки нередко активируют дополнительные квесты), а вокруг будут бегать дикие звери и патрулировать местность различные враги.

На исследование локаций уходит просто невероятное количество времени: стоило только закончить пролог и выйти во внешний мир, как десять часов пролетели как одно мгновение, а сюжет даже не сдвинулся со стартовой полосы. Странствования по различным лесам, пещерам и городам приносят массу удовольствия, но тут стоит брать во внимание тот факт, что повернув не туда, игрок рискует получить «по шапке». Таким образом очень сильно подогревается интерес к исследованию, при этом грамотно разнообразя игровой процесс.

Dragon Age: Inquisition

Боевая система претерпела колоссальные изменения и теперь ее мало что связывает с предыдущими играми серии. Первое знакомство с управлением в бою указывает на одно: клавиатуру и мышь нужно убрать в сторону и достать геймпад. Тяжело вспомнить, когда игра жанра RPG была настолько неиграбельной на классической связке.

Управлять воинами и разбойниками ближнего боя – настоящая мука. Отныне нельзя выделить цель, кликнуть мышью и ждать, пока наш персонаж будет медленно и уверенно метелить своего врага. Нужно постоянно следить за перемещениями противников и двигать своих героев за ними, иначе они будут просто махать мечами по воздуху. С магами и лучниками в разы проще: они определяют цель и с помощью зажатой кнопки засыпают недоброжелателей огненными шарами или стрелами.

Dragon Age: Inquisition

Тактическая пауза много пользы не приносит, хотя на высоких уровнях сложности не помешает воспользоваться видом хотя бы для того, чтобы оценить поле боя и слабости соперников. Нередко случаются нюансы, когда у магов на вооружении стоят посохи, стреляющие, например, льдом, а у противников повышенный иммунитет к этой стихии. Вот и получается, что уже один член отряда становится ощутимо слабее в сражении. Спасают только умения противоположных стихий – никто не отменял огненные ловушки и шквал из осколков льда.

Помимо драк и выполнения различных квестов, можно заняться обустройством собственного убежища – штаба Инквизиции. Как не удивительно для такого жанра, но BioWare грамотно проработала этот аспект игрового процесса, который во многом даже интересней, чем в том же Assassin’s Creed. Обитатели этого поселения слушают главного героя и уважают. Присутствуют даже целые сценки, где игроку приходится вершить судьбы различных персонажей за их проступки.

Dragon Age: Inquisition

Отвлекаться от суеты и сражений можно в диалогах со многими однопартийцами: союзники не брезгуют идти на диалог, а подобрав необходимые реплики можно с успехом закрутить роман. Немало вариантов развития отношений пересекаются с другими персонажами, например, холодная и каменная Кассандра не прочь почитать любовные романы Варрика, правда, признаться ему в этом никак не хочет.

Диалогов, как и прежде – хоть отбавляй, но, увы, персонажам далеко до той планки качества, которую задала Dragon Age: Origins. Стоит только вспомнить Морриган, которая своей харизмой и острым языком зачаровывала всех игроков. Здесь же более-менее хороших личностей можно на пальцах одной руки посчитать.

Dragon Age: Inquisition

Несмотря на свои недостатки, Dragon Age: Inquisition оказалась очень хорошей, невероятно масштабной и завораживающей взгляд игрой. Стоит только привыкнуть к боевой системе, как игра тотчас начинает приносить уйму удовольствия, заставляя исследовать каждый уголок во всех доступных локациях в поиске заветных сокровищ. BioWare однозначно удалось реабилитироваться после ужасной Dragon Age 2, жаль только, что так поздно.


Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование





Prime-ru.jpg